《黑客與畫家》精彩評論

出版圈郭志敏發表於2011-09-06

導讀:《黑客與畫家》就像一座金礦,裡面有淘不完的金沙,一千個讀者,就會有一千個不同的詮釋與感悟。以下為《黑客與畫家》上市以來新浪微博的精彩評論與精彩句段節選,不能說每一個140字都妙筆生輝,但也都是讀者們發自內心的最真實的、最具價值的的感悟。

評論精華:

  • 大師永遠會給我們帶了驚喜,看Paul Graham的《#黑客與畫家#》,不僅歎服他的思想,更欣賞他的胸懷。我們總是被現實中的教條所束縛,便失去了創造的能力。最贊同他的那個觀點:黑客是和畫家、建築師等一樣去創作。 ——行者王方

  • 發現醜陋的東西要比你想象出一個優美的東西更容易。大多數做出優美成果的人好像只是為了修正他們眼中醜陋的東西。偉大成果的出現常常來源於某人看到一樣東西后,心想我能做得比這更好。 ——rewu1657

  • 【好設計是永不過時的設計】以永不過時作為目標,能夠幫助自己找到最佳答案。以永不過時作為目標,也能避開時代風潮的影響。如果你希望自己的作品對未來的人們有吸引力,方法之一就是讓你的作品對上幾代人有吸引力。——黃繼新

  • 程式設計師需要在一張白紙上寫出程式來,所以想象力是唯一的制約因素。因此,在程式設計的世界裡,唯有遠見才能成就英雄。Paul Graham就是我們時代的一位英雄。他闡釋了程式設計、語言和人類本性方面的奧祕,這些道理只有真正的黑客才能總結出來。——Ruby之父松本行弘(Matz)

  • Paul Graham曾把當代的黑客比作文藝復興時期的畫家,我們的時代是計算機時代,是程式設計師主導的時代,而黑客就是最優秀的程式設計師。看看過去三十年賺到大錢的人,比爾蓋茲、賈伯斯、拉里埃裡森、佩奇和布林。為什麼?為什麼是程式設計師,而不是建築師,或者精算師,或者律師?看看《黑客與畫家》你就知道了。 ——何振宇

  • 看黑客與畫家的啟示,金錢只是中間態,而不應是追求的終極目標,終極目標並非一定要通過金錢來獲得。人性:當你身處光榮之路,你能如何? ——石空誰道

  • 要致富,你需要兩樣東西:可測量性和可放大性,你產生的業績應該是可測量的。此外,你還必須有可放大性,也就是說你做出的決定能夠產生巨大的效應。—— 陳興和

  • 如果有一位朋友向我諮詢怎樣開始學習程式設計, 也許我會向他推薦C語言和K&R.如果有另一位朋友向我提問程式設計師到底是怎樣的一類人, 我會推薦《黑客與畫家》, 因為書中解釋得很詳細  —— 改變世界的程式設計師

  • 黑客真正的意義是指專家級的程式設計師,而能稱得上黑客的都是在軟體領域或者說計算機領域的“書呆子”-是技術領域的藝術家,是能夠使用自己無與倫比的技術改變自己影響世界的人。 ——碩者

  • “大公司只要做到不太爛,就能贏” “因為如果你不愛一件事,你不可能把它做得真正優秀” “堅持一絲不苟,就能取得優秀的成果”“最容易修改的語言就是簡短的語言”“程式寫出來是給人看的,附帶能在機器上執行”-摘自《黑客與畫家》

  • 需要合作,但不要“合”過頭。 如果一個程式碼塊由三四個人共同開發,就沒有人真正“擁有”這塊程式碼。最終,它就會變得像一個公用的雜物間,沒人管理,又髒又亂,到處堆滿了冗餘程式碼。正確的合作方法將專案分割成嚴格定義的模組,每一個模組由一個人明確負責。-摘自《黑客與畫家》

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