《任我天堂遊 Playing to Wiin》之 譯者序
原書名《Playing to Wiin: Nintendo and the Video Game Industry's Greatest Comeback》
中文書名《任我天堂遊:遊戲產業之王者歸來》
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譯者序
by 張玳
有多少80後不是玩著任天堂的遊戲長大的呢?
鳳毛麟角。雖然任天堂從未進入中國市場,但是遊戲的魅力卻通過各種渠道滲入了我們的生活,在那個年代,任天堂就等於遊戲。可是後來任天堂的家用機似乎銷聲匿跡了,索尼的PlayStation崛起,而任天堂則只能在掌機市場大展身手。2006年末,當Wii第一次出現在商店裡的時候,所有人都知道:老任回來了!
在DS之前,我們也許覺得山內溥口中的“遊戲性”或者“遊戲的樂趣”只是為幼稚的遊戲打幌子,但是DS的釋出讓玩家們看到了曙光,而Wii的釋出更是將這個“遊戲樂趣”的策略完全具體化了,這也成了任天堂和別的遊戲廠商的最大區別。對於任天堂來說,Wii就是九轉還魂丹,基本和拯救了蘋果公司的iPod一樣。
不過,這家公司的與眾不同還遠不止“樂趣”那麼簡單。你可以看看任天堂的歷史,跨越了三個世紀,但是卻一直都在同一個行業。你可以看看任天堂的業務,除了遊戲什麼都不做,現金幾十億沒有負債,但是就是心無旁騖地做遊戲。你可以看看任天堂的總部大樓,平平淡淡的5層樓,工廠改裝,地址是城鄉結合部的工業區,從外面看,哪裡有遊戲公司的影子?你可以看看任天堂的管理者們,為公司嘔心瀝血,賺得多拿得少,但是還是開心得很。你還可以看看任天堂的員工們,宮本茂、竹田玄洋、橫井軍平,哪個拿出來不是獨當一面的天才,但是他們就是對任天堂忠心耿耿,任勞任怨。是的,任天堂就是這麼一家非常有個性(你也可以說像極了京都人的死板),非常獨特,非常純粹的公司。這樣一家公司的歷史,特別是扭虧為盈的改革史,無疑是非常有趣的。除了任天堂之外,書中也穿插了任天堂的對手的一些歷史,此外還專門有一章詳細地介紹了任天堂的對手索尼的背景,讓我們能夠更全面地瞭解這場曠日持久的戰爭。
我非常有幸能夠擔任這本書的翻譯,並將這本書推薦給任天堂的遊戲機或者遊戲的粉絲、遊戲業界從業者、公司的管理者和改革家們。由於任天堂並未正式進入中國(只有合作開辦的神遊公司),所以這些歷史也少有在國內傳播,而在這本書中,你將看到一個真實和全面的任天堂現代史,還將看到兩任社長的一些心路歷程,所以,不管是想要學習經驗教訓,還是僅僅滿足獵奇心理,都能在其中找到樂趣。
書中對於人物的詳細刻畫無疑是非常成功的。讀者將看到高傲精明的山內溥,和藹大方的巖田聰,能夠從任何東西中得到靈感並做成遊戲的宮本茂以及他的師父橫井軍平,長得像馬里奧的瑞吉·費斯-艾米,還有對手陣營的怪才久多良木健、一心夢想爭贏久多良木健的吉·阿拉德以及英文好到需要去跟日本記者解釋自己“會說日文”的平井一夫。
在本書的翻譯過程中,任天堂和整個行業都進步了。2011年,任天堂正式公佈了Wii的下一代主機Wii U,這臺主機確實如之前所承諾的終於(任天堂歷史上第一次)支援了高清輸出,而這次的創新,則是手柄上附帶的一塊巨大的觸控式螢幕,並將於2012年正式釋出。世界上絕不會有第二個任天堂,但是這次,她能不能再創輝煌?我想我們都會屏息以待。
最後,我想將這本書的翻譯獻給我即將出生的孩子和他(她)辛苦的母親。我相信在不久的將來,任天堂還會多一個小粉絲(笑)。
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