開發者頂尖人物的訪談對話——同樣的事情還能再做一次嗎?

楊帆發表於2012-02-23

Susan Lammers曾說,也許有那麼一天,她會有機會和來自中國的新一代程式設計師坐在一起,進行一段精彩的對話,聊聊他們是怎麼創造性地工作的。不知這一天會是什麼時候,但近期Susan 已經接受圖靈社群邀約,我們每個人都是IT行業發展的見證人,對於這個行業,你一定有自己的觀點,歡迎在此留下你的問題,我們來看看這位歷史見證人是如何回答的。

上世紀七八十年代,正值個人電腦風起雲湧之際,Susan Lammers對當時最有聲望的一批程式設計師進行系列訪談。她的訪談不詢問程式設計師有關專案的祕密,也不收集他們對軟體業日常進展情況的意見,而是討論那些行業中常被忽視、不受時間影響的事情。

像Macintosh那樣的作業系統、Lotus 1-2-3那樣的應用程式、《吃豆人》那樣的計算機遊戲,它們的想法是從哪裡來的?把想法轉化為現實有多難?開發大型程式是什麼感覺?這是一門藝術還是一門科學?是手藝還是技能?同樣的事情還能再做一次嗎?今日的軟體行業裡,也不斷重複著往日的故事。這些訪談內容在今天看來依然很有價值,它揭示了這些PC革命的領袖們如何以星星之火激起燎原之勢,在軟體業樹立起自己的遊戲規則。

她採訪的物件有上班族,像C. 韋恩•萊特萊夫和查爾斯•西蒙尼;也有堅定的獨立工作者,如喬納森•薩奇和彼得•羅伊森;還有熱情的企業家,如雷•奧奇、加里•基爾代爾和比爾•蓋茨。有些人能夠帶給我們許多啟發,有些人能讓我們幡然猛醒;有些人取得了巨大成功,有些人卻不太成功。但毫無疑問,書中訪談的程式設計師都是傑出的,我們體會了他們對程式設計這個創意過程的深刻見解,看到了計算機行業中各種各樣的人和經歷。 enter image description here

譯者張菁說,看到這些程式設計大俠們也曾在做專案時廢寢忘食、不眠不休、撓牆捶地畫圈圈,他心裡平衡了,原來那一代天才大俠們也曾經歷過現在程式設計師程式設計時所經歷的一切,而他們的那些經驗之談也讓人不禁會心一笑。做專案很苦,程式設計很累,養家餬口很重要,但要想編出好程式,真的要有興趣才行。這些大師中有些人已然離去,但卻留給我們一個從不曾想像到的資訊新時代。

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