《親愛的介面:讓使用者樂於使用,愛不釋手》

張霞@Turing發表於2012-11-16

我不算一個挑剔的使用者!

可是,又是一個惱人的設計,No!!!

親愛的設計師,我已經受夠了!Come on~

《親愛的介面》Help~

精彩宣傳視訊,看這裡~看這裡~

In case you need it 視訊中的英文,翻譯如下:

鬧鐘的“貪睡按鈕”與“止鬧按鈕”難以區分。

觸控式螢幕上的按鈕排列過於密集,難以準確點觸。

開關位置與光源位置不一致。

餐具、廚具或蔬菜放到爐灶上會觸發爐灶上的按鈕。

踩壓位置和踩壓強度不夠明確。

在我離家之前,已經被糟糕的設計激怒5次了!

請買《親愛的介面》吧,不要再激怒使用者了!

“貪睡按鈕”與“止鬧按鈕”難以區分。

——第16章“一致性”教你設計何時應具備一致性,何時具備差異性。

觸控式螢幕上的按鈕排列過於密集,難以準確點觸。

——第12章“菲茨定律”教你如何讓按鈕易於點觸。

開關位置與光源位置不一致。

——第9章“心理模型”教你如何設計出符合使用者期望的產品。

餐具、廚具或蔬菜放到爐灶上會觸發爐灶上的按鈕。

——第13章“自然使用者介面”教你如何避免偶發性輸入。

踩壓位置和踩壓強度不夠明確。

——第9章“心理模型”教你如何運用反饋幫助使用者學習使用產品。

《親愛的介面》,You're worth it!

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