互動設計最重要的原則——簡約!

袁野發表於2012-12-19

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追求簡單易用是人類的本性,無論是網際網路產品,還是移動應用,亦或其他互動式設計,簡單易用始終都是贏得使用者的關鍵。同時,簡單易用的程度也與產品壽命的長短密切相關。在本書中,作者Giles依託20多年互動式設計的探索與實踐,提出了合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉移這四個達成簡約至上的終極策略,講述了為什麼應該站在主流使用者一邊,以及如何從他們的真實需求和期望出發,簡化設計,提升易用性,創造出卓而不群、歷久彌新的使用者體驗。

本書作者:
Giles Colborne
曾任職於英國航空公司、英國物理學會出版社和靈智集團,二十多年來潛心鑽研互動式設計與易用性,頗有建樹。2003年至2007年任英國易用性專家協會主席,曾與英國標準機構合作制定可訪問性方面的標準。2004年與人共同創立諮詢公司cxpartners,該公司服務的全球客戶包括諾基亞、萬豪國際酒店、eBay等。

本書讚譽
一本凝鍊至極、耐人尋味、圖文並茂的好書。它如此單薄,卻產生了令人難以抗拒的輻射力。
——C. Jarrett,易用性設計諮詢師

這本書遠遠超越出版前我對它的期望。我在飛機上享受這頓文字盛宴時的唯一遺憾,是沒有帶上筆記本,因為每一頁都有我需要在實際工作中遵循的警句箴言。
——B. Thomas,Clear Thought諮詢公司所有人

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本書在豆瓣讀書共有1085人蔘與評價,給予了四星和五星推薦的人數佔比86%。擁有近200篇書評讀書筆記

以下為本書讀者的書評:

  這些天一直思考互動設計以及其他設計中最重要的原則是什麼,想了半天想了很多原則,實用性、以使用者中心、流暢性、自由性,當然也包括簡約性。讀完了這本書,終於明白大多數的軟體以及應用對於使用者來說最重要的就是簡約。

  隱藏、刪除、組織、轉移——這個四大口訣要牢記在心。作者煞費苦心將簡約原則概括為這四點,很恰當很傳神,也是為了告訴我們初學的讀者應該這樣這樣,直接拿去用吧,不必自己去糾結思考如何如何簡約了。

  書中運用例項很好地將以上四點闡述地非常淺顯而詳盡,以至於不懂設計的外行也能輕而易舉地明白其中的道理和方法。以我個人的理解,作者四個設計策略可以以以下方式進行實施:

  先刪除,後組織,再轉移,最後隱藏的先後順序進行設計。

  刪除——最需要先做的步驟,前期刪除不必要的可以大大減少後期進行驗證、反覆、迭代的過程和時間,但如果遇到不確定的功能和因素,刪除的決定必須慎重,否則寧可不作處理。

  組織——在留下必要的功能和需求後,進行組織即層級和優先順序的排序和歸類,能有效地分清資訊與任務之間的關係,建立初步的資訊組織架構。

  轉移、隱藏——其實這兩者都是將大量或者多餘資訊功能進行簡化的技巧手段,無非根據使用頻率將不常用的隱藏,根據使用場景將繁複的轉移。

  可以說,資訊的設計其實是將長時間堆疊在角落的髒衣物衣物整理清洗的過程,先扔掉不要的,再分門歸類,然後分辨出衣物的染色或者成色進行特殊處理,乾洗還是單洗。

  簡約其實不必強求做到極簡,太過盡善盡美既違反了定律,也會讓使用者手足無措的。      差不多了,這就是我看完這本好書的讀感,言不盡而思不竭。

書評轉自豆瓣網友freeyoung 的書評:不錯的設計方程式
原文地址:http://book.douban.com/review/5699315

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