大家都知道 JavaScript 的物件屬性預設是可以被從外部訪問和修改的,也就是說,JavaScript 本身不存在完全“私有”的物件屬性。例如:
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class Point{ constructor(x, y){ this._x = x; this._y = y; } get length(){ const {_x, _y} = this; return Math.sqrt(_x * _x + _y * _y); } } let p = new Point(3, 4); console.log(p._x, p._y, p.length); //3, 4, 5 |
在上面的程式碼裡,我們約定俗成地用下劃線開頭來表示私有變數。我們希望 _x、_y 不被外部訪問,然而,這只是我們一廂情願,使用者還是可以訪問到這兩個變數。
在這裡,我們不討論 ES 的 private 標準提案,而是討論如何使用工具來將約定變成真正的私有。
使用 Symbol 來構造私有資料
ES6 提供了一個新的資料型別叫做 Symbol,Symbol 有許多用途,其中一個用途是可以用來生成唯一 key,用作屬性標識,我們利用它可以實現真正的私有屬性:
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const [_x, _y] = [Symbol('_x'), Symbol('_y')]; class Point{ constructor(x, y){ this[_x] = x; this[_y] = y; } get length(){ const x = this[_x], y = this[_y]; return Math.sqrt(x * x + y * y); } } let p = new Point(3, 4); console.log(p._x, p._y, p.length); //undefined, undefined, 5 |
我們改寫上一版的程式碼,用 Symbol 的 _x、_y 代替字串來作為 key,這樣,外部 p 訪問 _x、_y 屬性就訪問不到了,這樣我們就真正實現了物件資料的私有。
上面這種用法並不複雜,但是,如果我們每次定義物件都這麼去寫還是顯得麻煩。因此,我們可以考慮讓編譯器去做這件事情,自動將下劃線開頭的屬性編譯成私有屬性。
使用 Babel 外掛來實現屬性的預設私有
在這裡,我們可以開發 Babel 的外掛來實現。Babel 的原理在部落格之前的文章中有介紹。還有使用 Babel 外掛來進行測試覆蓋度檢查的例子。如果對於 Babel 不熟悉的同學,可以回顧一下之前的文章。
首先,我們分析一下要處理的 AST 部分。ES6 的 class 有兩種 node 型別,一種是 ClassDeclaration,另一種是 ClassExpression。它們比較類似,但是在一些細節上又有區別。比如 ReturnStatement 之後可以跟 ClassExpression 但是不能跟 ClassDeclaration。
ClassDeclaration 與 ClassExpression
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//ClassDeclaration class Foo{ //... } //classExpression const Bar = class MyClass{ //... } |
對這兩種 node,如果其中有下劃線開頭的屬性,可以分別編譯成如下形式:
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const Foo = function(){ [...fields] = [...Symbol(...)] class Foo { //... } return Foo; }(); const Bar = function(){ [...fields] = [...Symbol(...)] return class MyClass{ //... } }(); |
此外,還需要考慮 ES Modules 的情況:
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export class Foo{ //... } |
對應為:
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export const Foo = function(){ //... }(); |
上面的形式沒有問題。但是如果:
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export default class Foo{ //... } |
對應為:
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export default const Foo = function(){ //... }(); |
編譯會報錯。因此要進行修改,對應成:
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const Foo = function(){ //... }(); export default Foo; |
由於 Class 允許存在巢狀,因此,我們需要使用堆疊結構,在 AST 的 enter 的時候建立存放當前 Class 的 scope 下的私有屬性列表。堆疊還有一個作用,就是如果堆疊為空,那麼當前作用域不在 Class 內部,不用進行編譯轉換。
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ClassDeclaration: { exit(path){ let expr = transformWrapClass(path.node); if(!expr) return; if(path.parentPath.node.type === 'ExportDefaultDeclaration'){ //處理 export default 的特殊情況 path.parentPath.insertAfter(t.exportDefaultDeclaration( t.identifier(path.node.id.name) )); path.parentPath.replaceWith(expr); }else{ //替換掉當前 path path.replaceWith(expr); } path.skip(); }, enter(path, state){ //建立存放私有變數識別符號的堆疊 stack.push({ variables: new Set() }); } }, ClassExpression: { exit(path){ let expr = transformWrapClass(path.node); if(!expr) return; //ClassExpression 可以直接 export default path.replaceWith(expr); path.skip(); }, enter(path, state){ stack.push({ variables: new Set() }); } } |
接下來,我們處理具體的 Identifier:
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Identifier(path, state) { if(stack.length 0) return; //不在 class 作用域內,直接返回 if(/^__.*__$/.test(path.node.name)) return; //系統保留屬性,比如 __proto__ let node = path.node, parentNode = path.parentPath.node, meta = stack[stack.length - 1]; let regExp = new RegExp(state.opts.pattern || '^_'); //給屬性名增加字首字尾,避免內部使用時出現重名 //比如應當允許 let _x = this._x; let symbolName = '$' + node.name + '$'; if(parentNode && parentNode.type === 'MemberExpression' && parentNode.object.type === 'ThisExpression' && !parentNode.computed && regExp.test(node.name)){ //private //對於私有屬性的讀寫 this._x,直接替換成 this[_x] //並且記錄下當前變數識別符號,新增到棧頂的 Set 中去 node.name = symbolName; meta.variables.add(node.name); parentNode.computed = true; }else if(parentNode && parentNode.type === 'MemberExpression' && parentNode.object.type === 'Super' && !parentNode.computed && regExp.test(node.name)){ //使用 super._x 訪問父元素的屬性,進行一個變換 node.name = symbolName; parentNode.computed = true; let expr = transformPropertyToSymbol(node.name); path.replaceWith(expr); path.skip(); }else if(parentNode && parentNode.type === 'ClassMethod' && regExp.test(node.name)){ //處理 class 的方法和 getter、setter 名帶下劃線的情況。 node.name = symbolName; meta.variables.add(node.name); parentNode.computed = true; } }, |
Protected 的屬性和 super._x 操作
對於物件方法帶下劃線的情況,和 this 帶下劃線不同,我們是可以使用 super.屬性名 來訪問的。比如:
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class Foo{ constructor(x) { this._x = x; } //這是一個 protected 的屬性,在派生類中可以通過 super._X 訪問 get _X(){ return this._x; } } class Bar extends Foo{ constructor(x, y){ super(x); this._y = y; } get XY(){ return [super._X, this._y]; } } let bar = new Bar(3, 4); console.log(bar.XY); //[3, 4] |
在這裡,我們需要對 super._X 進行處理,如果直接編譯:
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const Foo = function(){ const [$_x$, $_X$] = [Symbol('$_x$'), Symbol('$_X$')]; class Foo{ constructor(x) { this[$_x$] = x; } //這是一個 protected 的屬性,在派生類中可以通過 super._X 訪問 get [$_X$](){ return this[$_x$]; } } return Foo; }(); const Bar = function(){ const [$_y$, $_X$] = [Symbol('$_y$'), Symbol('$_X$')]; class Bar extends Foo{ constructor(x, y){ super(x); this[$_y$] = y; } get XY(){ return [super[$_X$], this[$_y$]]; } } return Bar; }(); let bar = new Bar(3, 4); console.log(bar.XY); //[undefined, 4] |
由於每個 Symbol 都是唯一的,所以 Bar 的 Symbol(‘$_X$’) 和 Foo 的並不相同,這樣也就獲取不到 super[$_X$] 實際的值了。
因此,在這裡,我們編譯的時候不能直接這樣轉成 Symbol,而是要通過反射機制去處理:
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const Foo = function(){ const [$_x$, $_X$] = [Symbol('$_x$'), Symbol('$_X$')]; class Foo{ constructor(x) { this[$_x$] = x; } //這是一個 protected 的屬性,在派生類中可以通過 super._X 訪問 get [$_X$](){ return this[$_x$]; } } return Foo; }(); const Bar = function(){ const [$_y$] = [Symbol('$_y$')]; class Bar extends Foo{ constructor(x, y){ super(x); this[$_y$] = y; } get XY(){ return [super[Object.getOwnPropertySymbols(this.__proto__.__proto__).filter(s => String(s) === "Symbol($_X$)")[0]], this[$_y$]]; } } return Bar; }(); let bar = new Bar(3, 4); console.log(bar.XY); //[3, 4] |
上面的 super 裡的 key 有一大串,是:
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Object.getOwnPropertySymbols(this.__proto__.__proto__) .filter(s => String(s) === "Symbol($_X$)")[0] |
這裡通過 Object.getOwnPropertySymbols(this.__proto__.__proto__) 反射出父類的 Symbol,然後通過字串匹配到對應的 key。
於是,我們確定了轉換方法,那麼接下來就只是實現具體的轉換細節了:
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function transformCreateSymbols(){ let meta = stack.pop(), variableNames = Array.from(meta.variables); //no private variables if(variableNames.length 0) return; let identifiers = variableNames.map(id => t.identifier(id)); let pattern = t.arrayPattern(identifiers); let symbols = variableNames.map(id => t.callExpression(t.identifier('Symbol'), [t.stringLiteral(id)])); symbols = t.arrayExpression(symbols); return t.variableDeclaration( 'const', [t.variableDeclarator(pattern, symbols)] ); } function transformWrapClass(cls){ let symbols = transformCreateSymbols(); if(!symbols) return; if(cls.type === 'ClassDeclaration'){ let expr = t.callExpression( t.functionExpression(null, [], t.blockStatement( [symbols, cls, t.returnStatement( t.identifier(cls.id.name) )] ) ), [] ); return t.variableDeclaration( 'const', [t.variableDeclarator( t.identifier(cls.id.name), expr )] ); }else if(cls.type === 'ClassExpression'){ return t.callExpression( t.functionExpression(null, [], t.blockStatement( [symbols, t.returnStatement( cls )] ) ), [] ); } } |
上面的方法將 ClassDeclaration 和 ClassExpression 處理完成。接下來是處理 super 屬性的部分:
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function transformPropertyToSymbol(name){ let expr = t.callExpression( t.memberExpression( t.identifier('Object'), t.identifier('getOwnPropertySymbols') ), [ t.memberExpression( t.memberExpression( t.thisExpression(), t.identifier('__proto__') ), t.identifier('__proto__') ) ] ); expr = t.callExpression( t.memberExpression( expr, t.identifier('filter') ), [ t.arrowFunctionExpression( [t.identifier('s')], t.binaryExpression( '===', t.callExpression( t.identifier('String'), [t.identifier('s')] ), t.stringLiteral(`Symbol(${name})`) ) ) ] ); expr = t.memberExpression( expr, t.numericLiteral(0), true ); return expr; } |
上面程式碼雖然繁瑣,但都並不複雜,只是 AST 樹的構建而已。最終,我們形成完整的外掛程式碼。有興趣的同學可以關注這個 GitHub repo。
要使用的話,直接安裝:
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npm i babel-plugin-transform-private --save-dev |
然後配置一下:
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{ "plugins": [ ["transform-private", { "pattern": "^_" }], ] } |
其中配置的 pattern 引數可以修改私有變數的匹配正規表示式,預設是 `”^_” 也就是以下劃線開頭,可以改成別的模式。
以上就是今天的全部內容,程式碼比較多,但是關鍵點就這些,其他就是構建 AST 樹的過程。如有任何問題,歡迎討論。