C++基礎——有關引用的問題
基本用法
我們還是從具體的程式碼出發,那種陳腐的傳值、傳指標、傳引用之間的區別不再贅述,任何一本C語言的書中都有詳細的例子:
int x = 10, y = 20;
int& refX = x;
// 引用必須依附物件而存在,必須與合法的記憶體單元相關聯
// 引用(refX)是變數(x)的別名(alias)
// 對引用(refX)的全部操作等價於對所關聯變數(x)的的操作
refX = y;
// 將y的值賦值給refX,也就是賦值給x
// 而不是修改refX的指向使其指向y
// C++不允許將reference改指向不同物件
// refX一日指向x,就終身指向x,絕不三心二意,朝三暮四
cout << "refX = "<< refX << ", x = " << x << endl; // 20 20
上述程式碼反映在記憶體單元中:
我們繼續理解C++不允許讓reference改指向不同物件:
也就是怎麼修改引用的值都可以,但就是不可以修改其地址或者讓其指向另外一個物件。
int x = 10, y = 20;
int& refX = x;
&refX = &y; // 錯誤:表示式必須是可修改的左值(left value)
int x = 10, y = 20;
int& refX = x;
int& refY = y;
refX = refY; // 將refY所指向的y的值賦給refX,也即是賦給x
refY = 30; // 修改y的引用refY的值,也即是修改修改y的值
cout << "refX = " << refX << ", x = " << x << endl; // 20 20
cout << "refY = " << refY << ", y = " << y << endl; // 30 30
同理,我們可類推其他型別資料相互引用的例子:
string s1("hello"), s2("world");
string& refS1 = s1;
string& refS2 = s2;
refS1 = refS2;
refS2 = "China";
cout << "refS1 = " << refS1 << ", s1 = " << s1 << endl;
// refS1 = "world", s1 = "world"
cout << "refS2 = " << refS2 << ", s2 = " << s2 << endl;
// refS2 = "China", s2 = "China"
作為類的成員變數時
上一節的易混淆之處還好明白,陷阱還較容易避免。當引用作為一個類的成員函式存在且與賦值運算子(operator=)相結合的時候,就比較不容易發現問題了,我們認為地構造一個以string
型別作為成員變數的類:
class Student
{
public:
Student(string& name):_name(name){}
// 這裡必須以引用作為引數進行傳遞,
// 如果是值語義的話,
// 成員變數最終得到的是一個區域性物件的引用
// 而這個區域性物件會在建構函式退出時,被銷燬
// 既然引用所指向的物件都不存在了,自然
private:
string& _name;
}
int main(int, char**)
{
// Student stu1("zhang");
// 錯誤,型別不匹配,"zhang"是const char[6]
Student stu1(string("zhang"));
Student stu2(string("li"));
stu1 = stu2;
// 錯誤,operator=不可用
// C++不允許讓reference改指向不同的物件
return 0;
}
解決方案之一
將成員變數從引用語義,改變為值語義
解決方案之二
重寫賦值運算子(operator=):
class Student
{
public:
Student(string& name):_name(name){}
Student& operator=(const Student& rhs)
{
_name = rhs._name;
return *this;
}
private:
string& _name;
}
關於向引數型別分別為string
和string&
的函式傳遞字元陣列
時可能發生的型別退化等更有趣更詳盡的討論出門左轉請參閱<C++基礎——使用字串作為函式模板的實參>
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