遊戲伺服器開發相關知識點
伺服器心跳:通常在建立了一個socket連線後無法保證這個連線是否有效,這時候兩邊伺服器會通過定時傳送心跳包來保證連線是有效的。怎麼知道伺服器還活著呢,那就是需要心跳包,
常用的有,每30秒,伺服器傳送一個包,證明自己還活著
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