Java 8 併發: Threads 和 Executors

Simeone_xu發表於2018-02-02

原文地址: Java 8 Concurrency Tutorial: Threads and Executors

Java 5 初次引入了Concurrency API,並在隨後的釋出版本中不斷優化和改進。這篇文章的大部分概念也適用於老的版本。我的程式碼示例主要聚焦在Java 8上,並大量適用 lambda 表示式和一些新特性。如果你還不熟悉 lambda 表示式,建議先閱讀 Java 8 Tutorial

ThreadsRunnables

所有現代作業系統都是通過程式執行緒來支援併發的。程式通常是相互獨立執行的程式例項。例如,你啟動一個 Java 程式,作業系統會產生一個新的程式和其他程式並行執行。在這些程式中可以利用執行緒同時執行程式碼。這樣我們就可以充分利用 CPU

JavaJDK 1.0 開始就支援執行緒。在開始一個新執行緒之前,必須先指定執行的程式碼,通常稱為 Task。下面是通過實現 Runnable 介面來啟動一個新執行緒的例子:

Runnable task = () -> {
    String threadName = Thread.currentThread().getName();
    System.out.println("Hello " + threadName);
};

task.run();

Thread thread = new Thread(task);
thread.start();

System.out.println("Done!");
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由於 Runnable 是一個函式式介面,我們可以使用 lambda 表示式來列印執行緒的名字到控制檯。我們直接在主執行緒上執行Runnable,然後開始一個新執行緒。在控制檯你將看到這樣的結果:

Hello main
Hello Thread-0
Done!
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或者:

Hello main
Done!
Hello Thread-0
複製程式碼

由於是併發執行,我們無法預測 Runnable 是在列印 Done 之前還是之後呼叫,順序不是不確定的,因此併發程式設計成為大型應用程式開發中一項複雜的任務。

執行緒也可以休眠一段時間,例如下面的例子:

Runnable runnable = () -> {
    try {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println("Foo " + name);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        System.out.println("Bar " + name);
    }
    catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
};

Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
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執行上面的程式碼會在兩個列印語句之間停留1秒鐘。TimeUnit 是一個時間單位的列舉,或者可以通過呼叫 Thread.sleep(1000) 實現。

使用 Thread 類可能非常繁瑣且容易出錯。由於這個原因,在2004年,Java 5版本引入了 Concurrency APIAPI 位於 java.util.concurrent 包下,包含了許多有用的有關併發程式設計的類。從那時起,每個新發布的 Java 版本都增加了併發 APIJava 8 也提供了新的類和方法來處理併發。

現在我們來深入瞭解一下Concurrency API中最重要的部分 - executor services

Executors

Concurrency API 引入了 ExecutorService 的概念,作為處理執行緒的高階別方式用來替代 ThreadsExecutors 能夠非同步的執行任務,並且通常管理一個執行緒池。這樣我們就不用手動的去建立執行緒了,執行緒池中的所有執行緒都將被重用。從而可以在一個 executor service 的整個應用程式生命週期中執行儘可能多的併發任務。

下面是一個簡單的 executors 例子:

ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.submit(() -> {
    String threadName = Thread.currentThread().getName();
    System.out.println("Hello " + threadName);
});

// => Hello pool-1-thread-1
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Executors 類提供了方便的工廠方法來建立不同型別的 executor services 。在這個例子中使用了只執行一個執行緒的 executor

執行結果看起來和上面的示例類似,但是你會注意到一個重要區別:Java 程式永遠不會停止,執行者必須明確的停止它,否則它會不斷的接受新的任務。

ExecutorService 為此提供了兩種方法:shutdown() 等待當前任務執行完畢,而 shutdownNow() 則中斷所有正在執行的任務,並立即關閉執行程式。在 shudown 之後不能再提交任務到執行緒池。

下面是我關閉程式的首選方式:

try {
    System.out.println("attempt to shutdown executor");
    executor.shutdown();
    executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
}
catch (InterruptedException e) {
    System.err.println("tasks interrupted");
}
finally {
    if (!executor.isTerminated()) {
        System.err.println("cancel non-finished tasks");
    }
    executor.shutdownNow();
    System.out.println("shutdown finished");
}
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執行者呼叫 shutdown 關閉 executor,在等待 5 秒鐘鍾後,不管任務有沒有執行完畢都呼叫 shutdownNow 中斷正在執行的任務而關閉。

Callables 和 Futures

除了 Runnable 以外,executors 還支援 Callable 任務,和 Runnable 一樣是一個函式式介面,但它是有返回值的。

下面是一個使用 lambda 表示式定義的 Callable ,在睡眠 1 秒後返回一個整形值。

Callable<Integer> task = () -> {
    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        return 123;
    }
    catch (InterruptedException e) {
        throw new IllegalStateException("task interrupted", e);
    }
};
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Runnable 一樣,Callable 也可以提交到 executor services,但是執行的結果是什麼?由於 submit() 不等待任務執行完成,executor service 不能直接返回撥用的結果。相對應的,它返回一個 Future 型別的結果,使用 Future 可以檢索實際執行結果。

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Integer> future = executor.submit(task);

System.out.println("future done? " + future.isDone());

Integer result = future.get();

System.out.println("future done? " + future.isDone());
System.out.print("result: " + result);
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在將 Callable 提交給 executor 後,首先通過 isDone() 來檢查 future 是否執行完畢。我敢肯定,情況並非如此,因為上面的呼叫在返回整數之前睡眠了 1 秒鐘。

呼叫方法 get() 會阻塞當前執行緒,直到 callable 執行完成返回結果,現在 future 執行完成,並在控制檯輸出下面的結果:

future done? false
future done? true
result: 123
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Futureexecutor service 緊密結合,如果關閉 executor service, 每個 Future 都會丟擲異常。

executor.shutdownNow();
future.get();
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這裡建立 executor 的方式與前面的示例不同,這裡使用 newFixedThreadPool(1) 來建立一個執行緒數量為 1 的執行緒池來支援 executor, 這相當於 newSingleThreadExecutor() ,稍後我們我們會通過傳遞一個大於 1 的值來增加執行緒池的大小。

Timeouts

任何對 future.get()的呼叫都會阻塞並等待 Callable 被終止。 在最壞的情況下,一個可呼叫函式將永遠執行,從而使應用程式無法響應。可以簡單地通過超時來抵消這些情況:

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);

Future<Integer> future = executor.submit(() -> {
    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        return 123;
    }
    catch (InterruptedException e) {
        throw new IllegalStateException("task interrupted", e);
    }
});

future.get(1, TimeUnit.SECONDS);
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執行上面的程式碼會丟擲 TimeoutException

Exception in thread "main" java.util.concurrent.TimeoutException
    at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:205)
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指定了 1 秒鐘的最長等待時間,但是在返回結果之前,可呼叫事實上需要 2 秒鐘的時間。

InvokeAll

Executors 支援通過 invokeAll() 批量提交多個 Callable 。這個方法接受一個 Callable 型別集合的引數,並返回一個 Future 型別的 List

ExecutorService executor = Executors.newWorkStealingPool();

List<Callable<String>> callables = Arrays.asList(
        () -> "task1",
        () -> "task2",
        () -> "task3");

executor.invokeAll(callables)
    .stream()
    .map(future -> {
        try {
            return future.get();
        }
        catch (Exception e) {
            throw new IllegalStateException(e);
        }
    })
    .forEach(System.out::println);
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在這個例子中,我們利用 Java 8 的流來處理 invokeAll 呼叫返回的所有 Future。 我們首先對映每個 Future 的返回值,然後將每個值列印到控制檯。 如果還不熟悉流,請閱讀Java 8 Stream Tutorial

InvokeAny

批量提交可呼叫的另一種方法是 invokeAny(),它與 invokeAll() 略有不同。 該方法不會返回所有的 Future 物件,它只返回第一個執行完畢任務的結果。

Callable<String> callable(String result, long sleepSeconds) {
    return () -> {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepSeconds);
        return result;
    };
}
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我們使用這種方法來建立一個有三個不同睡眠時間的 Callable。 通過 invokeAny()將這些可呼叫物件提交給 executor,返回最快執行完畢結果,在這種情況下,task2:

ExecutorService executor = Executors.newWorkStealingPool();

List<Callable<String>> callables = Arrays.asList(
    callable("task1", 2),
    callable("task2", 1),
    callable("task3", 3));

String result = executor.invokeAny(callables);
System.out.println(result);

// => task2
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上面的例子使用通過 newWorkStealingPool() 建立的另一種型別的 executor。 這個工廠方法是 Java 8 的一部分,並且返回一個型別為 ForkJoinPoolexecutor,它與正常的 executor 略有不同。 它不使用固定大小的執行緒池,預設情況下是主機CPU的可用核心數。

Scheduled Executors

我們已經學會了如何在 Executors 上提交和執行任務。 為了多次定期執行任務,我們可以使用 scheduled thread pools

ScheduledExecutorService 能夠安排任務定期執行或在一段時間過後執行一次。

下面程式碼示例一個任務在三秒鐘後執行:

ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);

Runnable task = () -> System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
ScheduledFuture<?> future = executor.schedule(task, 3, TimeUnit.SECONDS);

TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1337);

long remainingDelay = future.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.printf("Remaining Delay: %sms", remainingDelay);
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排程任務產生一個型別為 ScheduledFuture的值,除了 Future 之外,它還提供getDelay() 方法來檢索任務執行的剩餘時間。

為了定時執行的任務,executor 提供了兩個方法 scheduleAtFixedRate()scheduleWithFixedDelay() 。 第一種方法能夠執行具有固定時間間隔的任務,例如, 每秒一次:

ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);

Runnable task = () -> System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());

int initialDelay = 0;
int period = 1;
executor.scheduleAtFixedRate(task, initialDelay, period, TimeUnit.SECONDS);
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此外,此方法還可以設定延遲時間,該延遲描述了首次執行任務之前的等待時間。

scheduleWithFixedDelay() 方法與 scheduleAtFixedRate() 略有不同,不同之處是它們的等待時間,scheduleWithFixedDelay() 的等待時間是在上一個任務結束和下一個任務開始之間施加的。

ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);

Runnable task = () -> {
    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
    }
    catch (InterruptedException e) {
        System.err.println("task interrupted");
    }
};

executor.scheduleWithFixedDelay(task, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
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本示例在執行結束和下一次執行開始之間延遲 1 秒。 初始延遲為 0,任務持續時間為 2 秒。 所以我們結束了一個0s,3s,6s,9s等的執行間隔。

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