開放出版《思考的樂趣:matrix67數學筆記》樣章1
《思考的樂趣:matrix67數學筆記》是網上著名數學狂人matrix67的作品,也是他為不那麼喜歡數學的人準備的數學禮物。想要了解他以及他這本書的同學,請點這裡
接下來為大家帶來第一個樣章。
第2章 數學之美
在數學發展的過程中,提出新的數學問題,開創新的數學領域,很多時候其最初的動機並不是解釋生活中的現象,而是因為它本身的美妙。數學世界裡究竟有什麼精彩之處,讓數學家如此瘋狂?
2.1讓你立刻愛上數學的8個算術遊戲
文科背景的朋友們經常會問我一個問題:數學到底哪裡有趣了,數學之美又在哪裡?此時,我通常會講一些簡單而又深刻的算術遊戲,讓每一個只會算術的人都能或多或少體會到一些數學的美妙。如果你從小就被數學考試折磨,對數學一點好感都沒有的話,相信這一節文字會改變你的看法。
1.數字黑洞
任意選一個四位數(數字不能全相同),把所有數字從大到小排列,再把所有數字從小到大排列,用前者減去後者得到一個新的數。重複對新得到的數進行上述操作,7步以內必然會得到6174。例如,選擇四位數8080:
8800-0088=8712
8721-1278=7443
7443-3447=3996
9963-3699=6264
6642-2466=4176
7641-1467=6174
7641-1467=6174
……
6174這個“黑洞”就叫做Kaprekar常數。對於三位數,也有一個數字黑洞——495。
2.特殊乘法的速算
如果兩個兩位數的十位相同,個位數相加為10,那麼你可以立即說出這兩個數的乘積。如果把這兩個數分別寫作AB和AC,那麼它們的乘積前兩位就是A和A+1的乘積,後兩位就是B和C的乘積。
比如,47和43的十位數相同,個位數之和為10,因而它們乘積的前兩位就是4×(4+1)=20,後兩位就是7×3=21 。也就是說,47×43=2021。
類似地,61×69=4209 ,86×84=7224 ,35×35=1225 ,等等。
這個速算方法成立的原因是(10x+y)(10x+(10-y))=100x(x+1) +y(10-y)對任意 x 和 y 都成立。
3.翻倍,再翻倍!
將123456789翻一倍,你會發現結果仍然是這9個數字的排列:
123456789×2= 246913578
我們再次將246913578翻倍,發現:
246913578×2=493827156
結果依舊包含了每個數字各一次。這僅僅是一個巧合嗎?我們繼續翻倍:
493827156×2=987654312
神奇啊,一個很有特點的數987654312,顯然每個數字又只用了一次。
你或許會想,這下到頭了吧,再翻倍就成10位數了。不過,請看:
987654312×2=1975308624
又包含了每個數字各一次,只不過這一次加上了數字0。再來?
1975308624×2=3950617248
恐怖了,又是每個數字各出現一次。
出現了這麼多巧合之後我們開始懷疑,這並不是什麼巧合,一定有什麼簡單的方法可以解釋這種現象。 但是,下面的事實讓問題更加複雜了。第6次翻倍後,雖然仍然是10位數,但偏偏就在這時發生了一次例外:
3950617248×2=7901234496
看來,尋找一個合理的解釋,並不是一件輕而易舉的事情。
4.唯一的解
經典數字謎題:用1到9組成一個九位數,使得這個數的第一位(從左邊數起)能被1整除,前兩位組成的兩位數能被2整除,前三位組成的三位數能被3整除,以此類推,一直到整個九位數能被9整除。
沒錯,真的有這樣猛的數:381654729。其中3能被1整除,38能被2整除,381能被3整除,一直到整個數能被9整除。這個數既可以用整除的性質一步步推出來,也能利用計算機程式設計找到。
另一個有趣的事實是,在所有由1到9組成的362880個不同的九位數中,381654729是唯一一個滿足要求的數!
5.幻方之幻
“三階幻方”是指把數字1到9填入的方格,使得每一行、每一列和兩條對角線的三個數之和正好都相同。下面就是一個三階幻方,每條直線上的三個數之和都等於15。
8 1 6
3 5 7
4 9 2
大家或許都聽說過幻方這玩意兒,但不知道幻方中的一些美妙性質。例如,任意一個三階幻方都滿足:各行所組成的三位數的平方和,等於各行逆序所組成的三位數的平方和。對於上面的三階幻方,就有以下等式:
816²+357²+492²=618²+753²+294²
利用線性代數,我們可以證明這個結論。
6.一個小魔術
在一張紙上並排畫11個小方格。叫你的好朋友背對著你(確保你看不到他在紙上寫什麼),在前兩個方格中隨便填兩個1到10之間的數。從第三個方格開始,在每個方格里填入前兩個方格里的數之和。讓你的朋友一直算出第10個方格里的數。假如你的朋友一開始填入方格的數是7和3,那麼前10個方格里的數分別是:
7,3,10,13,23,36,59,95,154,249
現在,叫你的朋友報出第10個方格里的數,稍作計算你便能猜出第11個方格里的數應該是多少。你的朋友會非常驚奇地發現,把第11個方格里的數計算出來,所得的結果與你的預測一模一樣!
其實,僅憑藉第10個數來推測第11個數的方法非常簡單,你需要做的僅僅是把第10個數乘以1.618,得到的乘積就是第11個數了。在上面的例子中,由於249×1.618=402.882=403 ,因此你可以胸有成竹地斷定,第11個數就是403。而事實上,154與249相加就等於403。
其實,不管最初兩個數是什麼,按照這種方式加下去,相鄰兩數之比總會越來越趨近於1.618——這個數正是傳說中的“黃金分割”。
7.三個神奇的分數
1/49化成小數後等於0.0204081632…,把小數點後的數字兩位兩位斷開,前五個數依次是2、4、8、16、32,每個數正好都是前一個數的兩倍。
1/9899等於0.01010203050813213455…,兩位兩位斷開後,得到的正好是著名的Fibonacci數列1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, … ,數列中的每一個數都是前兩個數之和。
而100/9801 則等於0.01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23…
利用組合數學中的“生成函式”可以完美地解釋這些現象的產生原因。
8.天然形成的幻方
從 1/19到18/19 這18個分數的小數迴圈節長度都是18。像圖2-2那樣把這18個迴圈節排成一個18×18 的數字陣,這將恰好構成一個幻方——每一行、每一列和兩條對角線上的數字之和都是81。當然,嚴格來說這個圖並不是幻方,因為它每行有相同的數字。
圖2-2 1/19到18/19形成的幻方
2.2最折磨人的數學未解之謎
數學之美不但體現在漂亮的結論和精妙的證明上,那些尚未解決的數學問題也有讓人神魂顛倒的魅力。和Goldbach猜想、Riemann假設不同,有些懸而未解的問題趣味性很強,“數學性”卻非常弱,乍看上去並沒有觸及深刻的數學理論,似乎是一道可以瞬間秒殺的數學趣題,讓數學愛好者們“不找到一個巧解就不爽”。但令人稱奇的是,它們的困難程度卻不亞於那些著名的數學猜想,這或許比各個領域中艱深的數學難題更折磨人吧。
1. 3x+1問題
從任意一個正整數開始,重複對其進行下面的操作:如果這個數是偶數,把它除以2;如果這個數是奇數,則把它擴大到原來的3倍後再加1。序列是否最終總會變成4, 2, 1, 4, 2, 1, … 的迴圈?
這個問題可以說是一個“坑”——乍看之下,問題非常簡單,突破口很多,於是數學家們紛紛往裡面跳。殊不知進去容易出去難,不少數學家到死都沒把這個問題搞出來。已經中招的數學家不計其數,這可以從 3x+1問題的各種別名看出來: 問題又叫Collatz猜想、Syracuse問題、Kakutani問題、Hasse演算法、Ulam問題等等。後來,由於命名爭議太大,乾脆讓誰都不沾光,直接叫做 3x+1問題算了。
3x+1問題不是一般的困難,下面舉一個例子來說明它形成的數列收斂是多麼沒規律。從26開始算起,10步就掉入了“421陷阱”:
26, 13, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1, 4, 2, 1, …
但是,從27開始算起,數字會一路飆升到幾千多,你很可能會一度認為它脫離了“421陷阱”。但是,經過上百步運算後,它還是跌了回來:
27, 82, 41, 124, 62, 31, 94, 47, 142, 71, 214, 107, 322, 161, 484, 242, 121, 364, 182, 91, 274, 137, 412, 206, 103, 310, 155, 466, 233, 700, 350, 175, 526, 263, 790, 395, 1186, 593, 1780, 890, 445, 1336, 668, 334, 167, 502, 251, 754, 377, 1132, 566, 283, 850, 425, 1276, 638, 319, 958, 479, 1438, 719, 2158, 1079, 3238, 1619, 4858, 2429, 7288, 3644, 1822, 911, 2734, 1367, 4102, 2051, 6154, 3077, 9232, 4616, 2308, 1154, 577, 1732, 866, 433, 1300, 650, 325, 976, 488, 244, 122, 61, 184, 92, 46, 23, 70, 35, 106, 53, 160, 80, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1, 4, 2, 1, …
2.196問題
一個數正讀反讀都一樣,我們就把它叫做“迴文數”。隨便選一個數,不斷加上把它反過來寫之後得到的數,直到得出一個迴文數為止。例如,所選的數是67,兩步就可以得到一個迴文數484:
67 + 76 = 143
143 + 341 = 484
把69變成一個迴文數則需要四步:
69 + 96 = 165
165 + 561 = 726
726 + 627 = 1353
1353 + 3531 = 4884
89的“迴文數之路”則特別長,要到第24步才會得到第一個迴文數:8813200023188。
大家或許會想,不斷地“一正一反相加”,最後總能得到一個迴文數,這當然不足為奇了。事實情況也確實是這樣——對於幾乎所有的數,按照規則不斷加下去,遲早會出現迴文數。不過,196卻是一個相當引人注目的例外。數學家們已經用計算機算到了3億多位數,都沒有產生過一次迴文數。從196出發,究竟能否加出迴文數來?196究竟特殊在哪兒?這至今仍是個謎。
3.Thrackle猜想
在紙上畫一些點,再畫一些點與點之間的連線,我們就把所得的圖形叫做一個“圖”。如果一個圖的每根線條都與其他所有線條相交恰好一次(頂點處相接也算相交),這個圖就叫做一個thrackle。圖2-4顯示的就是三個滿足要求的thrackle,注意到它們的線條數量都沒有超過頂點的數量。那麼,是否存線上條數大於頂點數的thrackle?
圖2-4 一些典型的thrackle
這個問題是由英國數學家John Conway提出來的。這明顯又是一個坑,看到這個問題誰都想試試,然後就紛紛崩潰掉。Conway懸賞1000美元徵解,可見這個問題有多麼不容易。目前已知的最好結果是,一個thrackle的線條數不會超過頂點數的 167/117倍。
4.Venn圖並不簡單
畫慣了三個集合的Venn圖,很多人都會認為,像圖2-5右邊那樣把四個圓圈畫成一朵花,就是四個集合的Venn圖了。其實這是不對的——四個圓只能產生14個區域,而四個集合將會交出16種情況。如果把四個圓圈像圖7右邊那幅圖一樣排列,就少了兩個區域:只屬於左下角的圓和右上角的圓的區域,以及只屬於左上角的圓和右下角的圓的區域。
圖2-5 三集合與四集合的韋恩圖
那麼,是不是四個集合的Venn圖就沒法畫了呢?也不是。如果你不是一個完美主義者,你可以像圖2-6那樣,把三個集合的Venn圖擴充套件到四個集合;雖然看上去非常不美觀,但是從拓撲學的角度來說,只要邏輯上正確無誤,誰管它畫得圓不圓呢。
圖2-6 四集合的韋恩圖
大家會自然而然地想到一個問題:圖2-6是否還能繼續擴充套件成五個集合的Venn圖呢?更一般地,是否隨便什麼樣的 n個集合的Venn圖都可以擴充套件到 (n+1)個集合呢? 令人難以置信的是,這個問題竟然還沒被解決!事實上,對滿足各種條件的Venn圖的研究是一個經久不衰的話題,與Venn圖相關的猜想絕不止這一個。
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