好書推薦之《Android應用UI設計模式》

李潔發表於2013-11-28

在本書的前言中,作者Greg Nudelman將手機比作鋼鐵俠的鋼鐵盔甲。鋼鐵盔甲雖不是故事主人公託尼•斯塔克身體的一部分,卻使託尼在穿上它之後擁有了強大的力量,幾乎無所不能。不可否認的是,正是技術讓人們得到了這種難以置信的力量。 enter image description here

如果說手機是我們的鋼鐵盔甲,那麼設計巧妙的移動體驗就是控制系統。設計巧妙的應用讓使用者覺得得到了保護和能量,不就像是穿上了盔甲的託尼•斯塔克嗎? 好書推薦之《Android應用UI設計模式》

所以,為了讓使用者感受到應用能夠給予他們力量,你就需要弄清楚有效移動設計背後的模式,並根據具體情況付諸應用。本書便是開啟這些模式大門的鑰匙,涵蓋了提供卓越移動體驗所需的一切知識。

在介紹本書之前,讓我們先來了解一下移動領域關於Android的一些資訊。在美國,2012年第3季度售出的智慧手機中,每4部就有3部使用Android智慧手機作業系統。國際資料公司(IDC)公佈的“全球手機市場跟蹤調查季度報告”表明,在2012年第3季度,全球智慧手機的出貨量為1.81億部,其中Android智慧手機為1.36億部,佔全部出貨量的75%;Android智慧手機的年增長率為91.5%,是整個市場增長率(46.4%)的將近兩倍。隨著Android 4.0(Ice Cream Sandwich)的釋出,Android已具備純數字商業作業系統的風範:由一組幾乎適用於所有裝置的標準構成的強大核心,選單結構和導航方案巧妙地採用自適應設計,向分散化打出了一記猛烈的左勾拳。這種全新的商業氣息源自一整套開放的標準和成熟的程式碼庫。

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作者認為,Android生態系統將長期佔據市場統治地位。無論你一直在從事iOS、Windows Mobile、黑莓或Android操作開發,還是剛涉足移動領域,現在都是考慮設計和開發Android 4.0應用的絕佳時機。

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《Android應用UI設計模式》一書中,作者先是介紹了實用技巧——設計模式,第1章是一個案例研究,研究物件是一個設計上還有待進一步完善的應用:AutoTrader,並對其在設計前後進行了詳細講解。第2~4章分別介紹了Android的特色、Android分散化以及移動設計流程。

本書的第二部分探討了為Android 4.0應用打造卓越互動設計和直觀資訊架構所需的所有模式。這58個重要的互動設計模式涵蓋了Android應用設計中最棘手的方面:歡迎體驗、主螢幕、導航、搜尋、排序與篩選、資料輸入和表單。本書的模式建立在谷歌官方文件之上,著力於透過現象抓本質,可助你順利地將理論付諸實踐。另外,本書還專闢兩章分別探討了移動銀行設計模式及平板應用設計中最棘手的方面。

前面提到的58個模式,本書還介紹了12個反模式。要賦予使用者力量,令使用者滿意、愉悅,就必須避免這些反模式闡述的常見錯誤。反模式是必須繞開的死衚衕

本書的作者Greg Nudelman是DesignCaffeine公司的CEO兼移動體驗策略師,具有15年的移動體驗從業經驗。他曾為許多非盈利組織和創業公司實現跨平臺的數字體驗,這些公司和組織包括eBay、WebEx,、Wells Fargo、PayPal、Safeway、Cisco、Oracle,、Visa、IBM等,受到了廣大使用者的好評。

本書是作者14年來設計和開發數碼產品的實踐經驗結晶,將與大家分享最有效的以使用者為中心的移動設計方法,並將這種方法融入每個設計模式中。本書幾乎為58個模式都精心繪製了線框圖,並演示如何使用便利貼方法實現相關模式或介面控制元件,為你使用這種方法建立精益原型提供指南。如果你需要幫助,請不要猶豫,趕快訪問本書的配套網站http://www.AndroidDesignBook.com。在這裡,可觀看移動可用性測試視訊,還可找到問題的答案。本書的宗旨是介紹實用技術,希望你在專案中使用本書介紹的模式,從中獲得最大價值。

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