[扯淡方法論]三年之“仰”(關於+玩轉)

黃炎雷發表於2014-03-20

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估計很少有人會看到最後,新做了些關鍵詞後門。

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昨天有多個朋友在微信上給我留言,想要我講講我的大學感悟找工作的感悟,本來準備大侃一下找工作的經驗,後來經人提醒,我在找工作方面實在太順,沒有多少準備,都是參與了就被接納了,運氣頗佳,所以沒有受到挫折,這種感悟說起來也索然無味。值得聊一聊的只剩下大學感悟,私以為真正幫助我輕鬆擇業的是前面三年的積累,而非擇業前的慌張準備。今天這一話就說一說我的三年之“仰”(信仰)

寫這篇文章前,想起十月中旬王富帥邀請我參加俱樂部的新生見面會時做的PPT正好切合今日的主題,當時反響還不錯,今天就用文字的形式和大家談一番。

大學生涯,一個“”字,恰恰好的形容了我的狀態,在我的學習旅途中,最欣慰的是沒有感到些許的痛苦,外人看來我花了大把精力研究的學問,已經完美的融入了日常生活,當然追求“玩”的快樂的同時也吃了很多虧(你們都懂的),能夠坦然接受收穫的代價,你的大學才能玩的轉。

我在網路上的ID幾乎沒變過,四個成語加上一個“@”符號,也很好的概括了我的扯淡方法論。能夠用起來的知識才是值得學的,在實踐中的感悟比YY出來的強100倍,如果遇到一個整天高談闊論的“演講家”,那麼你就得注意了(知行合一)。做任何都要有個明確的規劃善用身邊的管理工具,再經典的管理學理論,只有適合自己的才值得你去追捧,找準自己的口味,既要學會放長線,也要注意腳邊的小魚小蝦瞭然於胸)。分享是我大學生活中做的最正確的事情,因為分享了很多有趣的朋友,能夠互相敞開心扉的人請珍惜,分享能夠讓你更清楚的明白自己的不足,多說少做,這樣淺顯的道理,還是有太多的人不去踐行夏雨雨人)。三年之“仰”的仰代表信仰,我推薦的《禪的真義》裡面講述的禪宗就是信仰,你對於未來結果的預期也是信仰,這些信仰不是迷信,是你自身付出足夠多努力後的心理暗示,有信仰,生活處處有陽光(天道酬勤)。

在社聯的歲月,讓我獲得了第一項硬技能——視訊剪輯。雖然剪輯技術至今仍然很搓,但這段時間社聯影像部的科比學長給我介紹了很多視訊剪輯的儲備知識,後面自己做視訊的技巧也是在這裡學到的。這就是幸運,如果你遇到一位真心幫助你的學長或長輩,請珍惜

苦不堪言也是最戀戀不捨的一段時光,當時身兼兩職,在俱樂部和班級中間遊走,大會小會不斷,各種文案編輯工作常常是處理到凌晨兩三點,當時年級會的同事之間很親切,有忙必幫的那種友誼至今想起仍然很感動。後來辭去班長的職位,也是因為更想出去挑戰下自己的社團管理能力。

幸福是我對於這段經歷的概括,雖然當時在俱樂部工作的人漸漸有了自己的規劃,選擇離開,但那段快樂的時光以及經歷的低潮、成功都會留在我們的腦海中,我們一起辦了次失敗的比賽,一起去瘋狂的快閃,一起來次美妙的“油菜花”之旅,這些片段,要多美好有多美好。

Microsoft”是註定要在我的大學生涯上烙下深深印記的一個詞,那時50%的時間是圍繞著俱樂部的運營在轉,不斷的去與學院領導協商,組織俱樂部的兄弟姐妹去聯絡辦活動,去和小夥伴們做些無厘頭的事兒。我曾經、現在、未來一直會愛在心裡的地方——湖南大學微軟俱樂部。

“玩”向來是個貶義詞,但當你是熱愛某些事情的時候,“玩”也能給你帶來巨大的收穫。

大學買的最多的除了書就是電子產品,我哥給讓我認識了安卓、烏班圖,微軟的mentor們讓我認識了WP,這些引路人指引我向好奇心發起挑戰。大學生涯中學的最好的就是C# .net,當時我遇到問題就用.net寫程式解決,我去了解它的framework,去了解它的CLR,去學習過時的winform技術,去感受WPF的魅力,去嘗試XNA帶來的便捷,去領悟WP的設計精髓, 微軟的學生計劃讓我免費使用了世界上最好的視覺化程式碼編輯器, vs和blend的無縫連線,讓一個少年學會了如何設計出一款移動app,技術就是為了解決問題,做一個領域專家才能有能力去多維學習,後來去了金山,我欣賞 big young對於網站前端的專業見解,欣賞年輕的卡拉對於C++的持續性學習,他們都是值得學習的未來領域專家。

櫻花之旅——武漢,一次和朋友們一起走出去的美好旅程。

櫻花季,武漢熱鬧的出奇,春“Phone”的舉辦地點選在了小巷中的一個咖啡館,佇立在面前的是一座民國風建築,一樓人不多,來到二樓,發現我們一行人是最早的。

整個活動就是一群開發者吹牛皮,期間也認識了確實很牛的開發者,如左起第三個是當時windows store排行第一的《果凍軍團》遊戲的主創,當時介紹他的團隊的時候,滿滿的都是自豪~~當時應用商店裡面遊戲剛剛開始發力,《果凍軍團》在我看來遊戲體驗一般,操作介面還時常報bug,能到達第一和當時應用商店遊戲類質量整體一般是分不開的,如果你是WP使用者,你可以留言說說你對這款遊戲的看法。他的團隊屬於典型的敏捷開發團隊,三個人——開發、設計、推廣,各個都是自己專業領域的好手,整個遊戲的開發週期也就一個月,有這樣的成績,怎麼說都讓人佩服。

大學期間,我們都是菜鳥,都是彼此眼中自己擅長領域的半壺水,我喜歡從別人身上學習好的技能,特別是未來的領域專家,工作、創業,團隊中注重的不是你有多全面,而是你有多專業,你能不能解決別人解決不了的問題,這就是你的專業價值所在。

多與友人聚一聚,他們也是你一生的財富~~有多少東西是我真正捨不得放棄的:家庭,友誼,知識。友誼很實在,你遇到低谷,尋求幫助,予人恩惠,都是單向的輸入輸出,但總的看來,就是一個聯通環,能夠自己維持平衡的東西不多,我們不必時刻記著張三欠了我什麼,李四找我幫了什麼忙,一切的行為都會有友情這樣的驅動器幫我們完成,很玄乎,但就是這樣,請你珍惜(又來一次)。

好奇心的升級,給了我一次昇華自己的機會,windows 8也是必然會經歷的學習過程,從它剛出來的那一刻起,我就開始持續關注,大概是對WP的設計有過一定的體驗,所以瓷片體驗對我來說過度的太自然,當我看別人吐槽時,還是會有很多的不理解。

一定要錄一次教程”,這是當時我給自己的一個目標。一個月的時間,寫了不下十篇的長文字教程,再加上兩個基礎視訊教程,收穫滿滿,真正去做視訊,才知道原來有這麼多的事情是需要提前準備的。我強烈建議各位去嘗試一下

整天的“拿來主義”總讓人心裡癢癢的,DIY的心思只有自己懂。以下感受下~~

明天放出《乾貨+分享》的內容~~

===只做最真實的自己===

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