《移動的帝國》(九):符合日本國民特色的移動網際網路應用

程慧發表於2014-06-03

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日本企業非常擅長深度挖掘使用者需求,創造出有新意和細緻體貼的服務及產品。所以我們能看到很多適應於日本生活環境的應用。 同理可證,中國移動網際網路發展到今天,各大移動網際網路企業也需要在基於本國文化,商業的基礎上,開發適合國民使用的移動網際網路服務。
1.手機電視。被稱為“One Seg”,面向行動電話和移動終端的單品段不分手幸福(1)從2006年左右開始普及,2008年時,具有手機電視功能的手機,已超過三千萬部,2010年6月數量達到8714萬臺;地面覆蓋率和地面數字電視相同,97%以上;運營商定製手機中大部分具有手機電視功能。採用單頻段傳播標準。(2)為什麼發展的這麼好?一是日本很早就統一了手機電視標準,i s o d b-t。這也是家用數字電視所執行的標準。日本三大運營商沒有一家在治理標準或者設定單獨終端,而是立即開始跟進,提供手機電視服務。二是,運營商和廣播電視廠商的密切合作(3)不僅是單向傳播還有互動特性。如選擇回答猜謎詢問累積積分後可以獲得相應禮品,還可以通過手機直接訪問官網,下載鈴聲、進行購物等。(4)運營商和手機制造商一起將手機螢幕分成上下兩部分,向部分用以呈現節目內容,下部分用來傳輸資料。如,上半部分藝人表演時,下面放上該藝人的CD購買連結。(5)Nottv,新的手機電視臺服務,運營商的付費業務,每月,420日元,日本首個只能在手機等移動終端上收看的電視臺,照顧移動使用者習慣,比如,時間只有十分鐘,方便人們碎片時間觀看,收看節目時,可以用facebook等發表評論。
2.手機動漫。日本是世界的動漫王國,動漫成為日本的第三大產業,一年產值超過兩千億美元。(1)日本動漫產業形成成熟的商業模式,一部漫畫,有紙質版,TV版,劇場版,還會被賣給遊戲公司,出版同主題的遊戲,銷售玩偶等動漫人物的衍生品。(2)手機動漫佔據了手機閱讀產業的大部分份額,一度佔到,75%的市場份額。手機動漫的市場規模是p c漫畫的十倍以上。(3)l i n e m a n g a,l a n e,推出的基於智慧手機的app,app是通過日本區閱讀類應用收入榜第一。。賣表情也能掙錢的l i n e,最大的特點是有各種個性化的貼圖。通常會開展,買一本動漫可以免費送該漫畫角色的手機貼圖。
3.移動醫療。(1)日本市場調查諮詢公司 s e e d planning 將移動保健服務分成, 健康,醫療,監護三個領域。(2)ntt docomo推出名為,iBod y m o 的移動健康管理服務,使用者每月繳納一定費用,就可以利用,手機上的gps及手機自帶的計步器進行健康管理。 ntt d o c o m o和,歐姆龍成立合資公司,致力於將移動使用者的智慧手機,和,歐姆龍公司的醫療儀器連線起來,能夠基於雲端計算實現相關資訊的管理(3)再家合資公司從2013年4月起,提供名為,w m的移動健康服務。模式是,是體重計及計步器等健身,儀器,與智慧手機聯動,傳輸資料,在積累並分析這些資料,然後是分析結果與合作伙伴的商品或服務聯動,提出符合使用者健康狀況的商品方案,由此達到創造新的業務機會的目的。支援wmm的健身儀器,都配備了nf c功能。解決以前手動輸入資料的麻煩。
4.手機地震預報服務。日本是地震災害大國,日本三大運營商,定製的手機,在設計時就加入了相應的預防地震功能,比如,災害留言板,語音留言,災害緊急預報等功能。在災害發生前十幾秒,相關災區的群眾,會定點收到運營商發來的手機電子郵件,如果在晚上,手機還會自動發出警報聲。地震發生時,手機使用者可以登入災害留言板,向家人報告平安,全國的使用者都可以在上面搜尋自己家人的名字--這項服務是跨運營商的 。

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