談談 Redux 與 Mobx 思想的適用場景

黃子毅發表於2017-03-06

Redux 和 Mobx 都是當下比較火熱的資料流模型,一個背靠函式式,似乎成為了開源界標配,一個基於物件導向,低調的前行。

函式式 vs 物件導向

首先任何避開業務場景的技術選型都是耍流氓,我先耍一下流氓,首先函式式的優勢,比如:

  1. 無副作用,可時間回溯,適合併發。
  2. 資料流變換處理很拿手,比如 rxjs。
  3. 對於複雜資料邏輯、科學計算維的開發和維護效率更高。

當然,連原子都是由帶正電的原子核,與帶負電的電子組成的,幾乎任何事務都沒有絕對的好壞,物件導向也存在很多優勢,比如:

  1. javascript 的鴨子型別,表明它基於物件,不適合完全函式式表達。
  2. 數學思維和資料處理適合用函式式,技術是為業務服務的,而業務模型適合用物件導向。
  3. 業務開發和做研究不同,邏輯嚴謹的函式式相當完美,但別指望每個程式設計師都願意消耗大量腦細胞解決日常業務問題。

Redux vs Mobx

那麼具體到這兩種模型,又有一些特定的優缺點呈現出來,先談談 Redux 的優勢:

  1. 資料流流動很自然,因為任何 dispatch 都會導致廣播,需要依據物件引用是否變化來控制更新粒度。
  2. 如果充分利用時間回溯的特徵,可以增強業務的可預測性與錯誤定位能力。
  3. 時間回溯代價很高,因為每次都要更新引用,除非增加程式碼複雜度,或使用 immutable。
  4. 時間回溯的另一個代價是 action 與 reducer 完全脫節,資料流過程需要自行腦補。原因是可回溯必然不能保證引用關係。
  5. 引入中介軟體,其實主要為了解決非同步帶來的副作用,業務邏輯或多或少參雜著 magic。
  6. 但是靈活利用中介軟體,可以通過約定完成許多複雜的工作。
  7. 對 typescript 支援困難。

Mobx:

  1. 資料流流動不自然,只有用到的資料才會引發繫結,區域性精確更新,但免去了粒度控制煩惱。
  2. 沒有時間回溯能力,因為資料只有一份引用。
  3. 自始至終一份引用,不需要 immutable,也沒有複製物件的額外開銷。
  4. 沒有這樣的煩惱,資料流動由函式呼叫一氣呵成,便於除錯。
  5. 業務開發不是腦力活,而是體力活,少一些 magic,多一些效率。
  6. 由於沒有 magic,所以沒有中介軟體機制,沒法通過 magic 加快工作效率(這裡 magic 是指 action 分發到 reducer 的過程)。
  7. 完美支援 typescript。

到底如何選擇

從目前經驗來看,我建議前端資料流不太複雜的情況,使用 Mobx,因為更加清晰,也便於維護;如果前端資料流極度複雜,建議謹慎使用 Redux,通過中介軟體減緩巨大業務複雜度,但還是要做到對開發人員儘量透明,如果可以建議使用 typescript 輔助。


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