【專題STM32F03】FreeRTOS 佇列queue傳遞結構體,野火例程程式碼簡單修改。

辛河發表於2024-04-23
/**
  *********************************************************************
  * @file    main.c
  * @author  fire
  * @version V1.0
  * @date    2018-xx-xx
  * @brief   FreeRTOS V9.0.0 + STM32 訊息佇列
  *********************************************************************
  * @attention
  *
  * 實驗平臺:野火  STM32全系列開發板 
  * 論壇    :http://www.firebbs.cn
  * 淘寶    :https://fire-stm32.taobao.com
  *
  **********************************************************************
  */ 
 
/*
*************************************************************************
*                             包含的標頭檔案
*************************************************************************
*/ 
/* FreeRTOS標頭檔案 */
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
/* 開發板硬體bsp標頭檔案 */
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
#include "bsp_key.h"
/**************************** 任務控制代碼 ********************************/
/* 
 * 任務控制代碼是一個指標,用於指向一個任務,當任務建立好之後,它就具有了一個任務控制代碼
 * 以後我們要想操作這個任務都需要透過這個任務控制代碼,如果是自身的任務操作自己,那麼
 * 這個控制代碼可以為NULL。
 */
static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;/* 建立任務控制代碼 */
static TaskHandle_t Receive_Task_Handle = NULL;/* LED任務控制代碼 */
static TaskHandle_t Send_Task_Handle = NULL;/* KEY任務控制代碼 */

/********************************** 核心物件控制代碼 *********************************/
/*
 * 訊號量,訊息佇列,事件標誌組,軟體定時器這些都屬於核心的物件,要想使用這些核心
 * 物件,必須先建立,建立成功之後會返回一個相應的控制代碼。實際上就是一個指標,後續我
 * 們就可以透過這個控制代碼操作這些核心物件。
 *
 * 核心物件說白了就是一種全域性的資料結構,透過這些資料結構我們可以實現任務間的通訊,
 * 任務間的事件同步等各種功能。至於這些功能的實現我們是透過呼叫這些核心物件的函式
 * 來完成的
 * 
 */
QueueHandle_t Test_Queue =NULL;

/******************************* 全域性變數宣告 ************************************/
/*
 * 當我們在寫應用程式的時候,可能需要用到一些全域性變數。
 */


/******************************* 宏定義 ************************************/
/*
 * 當我們在寫應用程式的時候,可能需要用到一些宏定義。
 */
#define  QUEUE_LEN    4   /* 佇列的長度,最大可包含多少個訊息 */
#define  QUEUE_SIZE   10   /* 佇列中每個訊息大小(位元組) */

typedef struct
{
    uint8_t  id;
    uint8_t  count;
    uint16_t dat[4];
}_xQueue_t;

/*
*************************************************************************
*                             函式宣告
*************************************************************************
*/
static void AppTaskCreate(void);/* 用於建立任務 */

static void Receive_Task(void* pvParameters);/* Receive_Task任務實現 */
static void Send_Task(void* pvParameters);/* Send_Task任務實現 */

static void BSP_Init(void);/* 用於初始化板載相關資源 */

/*****************************************************************
  * @brief  主函式
  * @param  無
  * @retval 無
  * @note   第一步:開發板硬體初始化 
            第二步:建立APP應用任務
            第三步:啟動FreeRTOS,開始多工排程
  ****************************************************************/
int main(void)
{    
  BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定義一個建立資訊返回值,預設為pdPASS */
  
  /* 開發板硬體初始化 */
  BSP_Init();
    printf("這是一個[野火]-STM32全系列開發板-FreeRTOS訊息佇列實驗!\n");
  printf("按下KEY1或者KEY2傳送佇列訊息\n");
  printf("Receive任務接收到訊息在串列埠回顯\n\n");
   /* 建立AppTaskCreate任務 */
  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate,  /* 任務入口函式 */
                        (const char*    )"AppTaskCreate",/* 任務名字 */
                        (uint16_t       )512,  /* 任務棧大小 */
                        (void*          )NULL,/* 任務入口函式引數 */
                        (UBaseType_t    )1, /* 任務的優先順序 */
                        (TaskHandle_t*  )&AppTaskCreate_Handle);/* 任務控制塊指標 */ 
  /* 啟動任務排程 */           
  if(pdPASS == xReturn)
    vTaskStartScheduler();   /* 啟動任務,開啟排程 */
  else
    return -1;  
  
  while(1);   /* 正常不會執行到這裡 */    
}


/***********************************************************************
  * @ 函式名  : AppTaskCreate
  * @ 功能說明: 為了方便管理,所有的任務建立函式都放在這個函式里面
  * @ 引數    : 無  
  * @ 返回值  : 無
  **********************************************************************/
static void AppTaskCreate(void)
{
  BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定義一個建立資訊返回值,預設為pdPASS */
  
  taskENTER_CRITICAL();           //進入臨界區
  
  /* 建立Test_Queue */
  Test_Queue = xQueueCreate((UBaseType_t ) QUEUE_LEN,/* 訊息佇列的長度 */
                            (UBaseType_t ) QUEUE_SIZE);/* 訊息的大小 */
  if(NULL != Test_Queue)
    printf("建立Test_Queue訊息佇列成功!\r\n");
  
  /* 建立Receive_Task任務 */
  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Receive_Task, /* 任務入口函式 */
                        (const char*    )"Receive_Task",/* 任務名字 */
                        (uint16_t       )512,   /* 任務棧大小 */
                        (void*          )NULL,    /* 任務入口函式引數 */
                        (UBaseType_t    )2,        /* 任務的優先順序 */
                        (TaskHandle_t*  )&Receive_Task_Handle);/* 任務控制塊指標 */
  if(pdPASS == xReturn)
    printf("建立Receive_Task任務成功!\r\n");
  
  /* 建立Send_Task任務 */
  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Send_Task,  /* 任務入口函式 */
                        (const char*    )"Send_Task",/* 任務名字 */
                        (uint16_t       )512,  /* 任務棧大小 */
                        (void*          )NULL,/* 任務入口函式引數 */
                        (UBaseType_t    )3, /* 任務的優先順序 */
                        (TaskHandle_t*  )&Send_Task_Handle);/* 任務控制塊指標 */ 
  if(pdPASS == xReturn)
    printf("建立Send_Task任務成功!\n\n");
  
  vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //刪除AppTaskCreate任務
  
  taskEXIT_CRITICAL();            //退出臨界區
}



/**********************************************************************
  * @ 函式名  : Receive_Task
  * @ 功能說明: Receive_Task任務主體
  * @ 引數    :   
  * @ 返回值  : 無
  ********************************************************************/
static void Receive_Task(void* parameter)
{    
  BaseType_t xReturn = pdTRUE;/* 定義一個建立資訊返回值,預設為pdTRUE */
  _xQueue_t r_queue;    /* 定義一個接收訊息的變數,這裡用結構體傳遞多個資料 */
  while (1)
  {
    xReturn = xQueueReceive( Test_Queue,    /* 訊息佇列的控制代碼 */
                             &r_queue,      /* 傳送的訊息內容 */
                             portMAX_DELAY); /* 等待時間 一直等 */
    if(pdTRUE == xReturn)
        {
      printf("本次接收到的資料是%d\n\n",r_queue.id);
          printf("本次接收到的資料是%d\n\n",r_queue.dat[3]);
        }
    else
      printf("資料接收出錯,錯誤程式碼0x%lx\n",xReturn);
  }
}

/**********************************************************************
  * @ 函式名  : Send_Task
  * @ 功能說明: Send_Task任務主體
  * @ 引數    :   
  * @ 返回值  : 無
  ********************************************************************/
static void Send_Task(void* parameter)
{     
  BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定義一個建立資訊返回值,預設為pdPASS */
 _xQueue_t send_data1 = { .id =1,
                                                    .count =1,
                            .dat ={1,2,3,4}
                            };
  _xQueue_t send_data2 = {.id =2,
                                                    .count =1,
                            .dat ={4,5,6,7}
                            };
  while (1)
  {
    if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_GPIO_PIN) == KEY_ON )
    {/* K1 被按下 */
      printf("傳送訊息send_data1!\n");
      xReturn = xQueueSend( Test_Queue, /* 訊息佇列的控制代碼 */
                            &send_data1,/* 傳送的訊息內容 */
                            0 );        /* 等待時間 0 */
      if(pdPASS == xReturn)
        printf("訊息send_data1傳送成功!\n\n");
    } 
    if( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_GPIO_PIN) == KEY_ON )
    {/* K2 被按下 */
      printf("傳送訊息send_data2!\n");
      xReturn = xQueueSend( Test_Queue, /* 訊息佇列的控制代碼 */
                            &send_data2,/* 傳送的訊息內容 */
                            0 );        /* 等待時間 0 */
      if(pdPASS == xReturn)
        printf("訊息send_data2傳送成功!\n\n");
    }
    vTaskDelay(20);/* 延時20個tick */
  }
}

/***********************************************************************
  * @ 函式名  : BSP_Init
  * @ 功能說明: 板級外設初始化,所有板子上的初始化均可放在這個函式里面
  * @ 引數    :   
  * @ 返回值  : 無
  *********************************************************************/
static void BSP_Init(void)
{
    /*
     * STM32中斷優先順序分組為4,即4bit都用來表示搶佔優先順序,範圍為:0~15
     * 優先順序分組只需要分組一次即可,以後如果有其他的任務需要用到中斷,
     * 都統一用這個優先順序分組,千萬不要再分組,切忌。
     */
    NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_4 );
    
    /* LED 初始化 */
    LED_GPIO_Config();

    /* 串列埠初始化    */
    USART_Config();
  
  /* 按鍵初始化    */
  Key_GPIO_Config();

}

/********************************END OF FILE****************************/

相關文章