ASP.NET 大檔案下載的實現思路及程式碼
檔案下載是一個網站最基本的功能,ASP.NET網站的檔案下載功能實現也很簡單,但是如果遇到大檔案的下載而不做特殊處理的話,那將會出現不可預料的後果。本文就基於ASP.NET提供大檔案下載的實現思路及程式碼。
當我們的網站需要支援下載大檔案時,如果不做控制可能會導致使用者在訪問下載頁面時發生無響應,使得瀏覽器崩潰。可以參考如下程式碼來避免這個問題。
using System; namespace WebApplication1 { public partial class DownloadFile : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { System.IO.Stream iStream = null; // Buffer to read 10K bytes in chunk: byte[] buffer = new Byte[10000]; // Length of the file: int length; // Total bytes to read. long dataToRead; // Identify the file to download including its path. string filepath = Server.MapPath("/") +"./Files/TextFile1.txt"; // Identify the file name. string filename = System.IO.Path.GetFileName(filepath); try { // Open the file. iStream = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read, System.IO.FileShare.Read); // Total bytes to read. dataToRead = iStream.Length; Response.Clear(); Response.ClearHeaders(); Response.ClearContent(); Response.ContentType = "text/plain"; // Set the file type Response.AddHeader("Content-Length", dataToRead.ToString()); Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + filename); // Read the bytes. while (dataToRead > 0) { // Verify that the client is connected. if (Response.IsClientConnected) { // Read the data in buffer. length = iStream.Read(buffer, 0, 10000); // Write the data to the current output stream. Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length); // Flush the data to the HTML output. Response.Flush(); buffer = new Byte[10000]; dataToRead = dataToRead - length; } else { // Prevent infinite loop if user disconnects dataToRead = -1; } } } catch (Exception ex) { // Trap the error, if any. Response.Write("Error : " + ex.Message); } finally { if (iStream != null) { //Close the file. iStream.Close(); } Response.End(); } } } }
關於此程式碼的幾點說明:
1. 將資料分成較小的部分,然後將其移動到輸出流以供下載,從而獲取這些資料。
2. 根據下載的檔案型別來指定 Response.ContentType 。(參考OSChina的這個網址可以找到大部分檔案型別的對照表:http://tool.oschina.net/commons)
3. 在每次寫完response時記得呼叫 Response.Flush()
4. 在迴圈下載的過程中使用 Response.IsClientConnected 這個判斷可以幫助程式儘早發現連線是否正常。若不正常,可以及早的放棄下載,以釋放所佔用的伺服器資源。
5. 在下載結束後,需要呼叫 Response.End() 來保證當前執行緒可以在最後被終止掉。
via:codeceo
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