祖克伯關於程式設計的建議:若不是從小玩遊戲,我絕不會學程式設計
Facebook 有一項傳統,Mark Zuckerberg 會定期舉辦公開的問答大會(Townhall Q&A) ,回答來自 Facebook 使用者和員工的各類疑問,並聽取大家的意見。最近一期的 Townhall Q&A 適逢 Zuckerberg 31 歲生日,在羞澀地接受了現場員工齊唱的生日快樂歌祝福之後,Mark 回答了來自網路和現場的問題。
在回答“最喜歡的電子遊戲以及它對你的影響時”,Zuckerberg 表示,自己直到現在都很喜歡《文明》——這是一款單機回合制策略遊戲,玩家的目標是在陸地上發展出一個偉大的帝國。Zuckerberg 在 10 歲左右得到了一臺電腦,因為熱愛電子遊戲,他開始琢磨怎麼能製作出更好的遊戲,這是他程式設計的開始。“客觀地說,我編寫的那些遊戲很糟糕,但當它是你自己的 遊戲時,玩兒的時候會有一種滿足感,” Zuckerberg 說。
Zuckerberg 認為,小孩子從“玩遊戲”到“做遊戲”的動態發展是很重要的,實際上很多兒童都是由此開始程式設計;有的父母想讓孩子成為程式設計師,卻從不讓他使用任何科技設 備,這是不現實的;給孩子們各種各樣可以玩兒的東西,是幫助他們探索、創造、折騰並組建的最好機會。“如果我小時候沒有玩遊戲,我絕對不會開始編 程,” Zuckerberg 最後說。
除此之外,Zuckerberg 還重點回答了 Facebook 近期遮蔽烏克蘭和俄國衝突言論的爭議、關於他是否準備換掉標誌性灰色T恤衫的問題等等,他甚至還回答了烏克蘭總統彼得·波羅申科的一個問題: “Facebook 會在烏克蘭建立一個辦公室嗎?”。Zuckerberg 的回答是:再看吧...
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