Android沉浸式UI實現及原理
首先別吐槽沉浸式
這個名詞吧,畢竟這各名字是廣為人知並且比透明狀態列加透明導航欄
更酷。充分使用整個螢幕將這2個系統檢視融入自己APP也算沉浸式體驗吧。
首先2個名詞:
StatusBar:
Paste_Image.png
NavigationBar:
Paste_Image.png
下面是Google的官方標準模版:
未標題-1.jpg
在官方示例中:
StatusBar是一個半透明陰影,View可以伸展到其後面。
NavigationBar是純黑不能使用的。
Google提供NavigationBar的透明與使用的可能,卻沒有推薦使用。個人覺得是為了給
Paste_Image.png
Bottom navigation
做準備。這裡不討論Bottom navigation的優劣(我是Bottom navigation黑)。
下面是B站的:
QQ圖片20160525195336.jpg
不可否認使用NavigationBar空間對多下巴手機是種拯救。
(Google自己推的虛擬按鍵,卻自己放棄了屏佔比這一大優勢。)
好了,B站的UI就是我所期望的UI。下面我們就來實現它。
style的配置
android從4.4開始,開始支援UI使用StatusBar與NavigationBar的範圍。
所以要進行下面的配置:
在value中的styles.xml中設定
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
</style>
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>
在value-v19中的styles.xml中設定(為了相容4.4)
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
<item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>
</style>
在value-v21中的styles.xml中設定
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
<!--透明狀態列-->
<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
<!--透明導航欄-->
<item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>
<!--使狀態列,導航欄可繪製-->
<item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
</style>
然後使用AppTheme這個主題,這是1個示例,應該看得出來吧。只要在你的AppTheme的v19版本和v21版本新增了相應屬性就好。
使用ToolBar
當你使用了StatusBar的部分,就不要再使用ActionBar了。
現在基本都會使用ToolBar了吧。還不會可以參考 ToolBar的使用
然後效果如下:
QQ圖片20160525195351.jpg
然後這裡就有2個問題:
1. Toolbar到了StatusBar的下面(為了凸顯問題給Toolbar設了顏色)
2. View在NavigationBar下難以點選
這2個問題也是理所應當就應該存在的。
解決方法:
FitSystemWindowLayout
這裡就先說結果吧,使用FitSystemWindowLayout,我為此做了很多適配工作。
這是標準介面:
QQ圖片20160525195401.jpg
這個庫提供自動適應StatusBar與NavigationBar的幾個Layout。在XML中設定即可。
這是上面標準UI的XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.jude.fitsystemwindowlayout.FitSystemWindowsFrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:padding_status="false"//不自動騰出StatusBar的空間,為了讓圖片在StatusBar下繪製
tools:context="com.jude.demo.MainActivity">
//這個ViewPager裡面放的ImageView
<com.jude.rollviewpager.RollPagerView
android:id="@+id/viewpager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
app:rollviewpager_play_delay="3000"/>
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:minHeight="?actionBarSize"
android:background="#0000"//透明ToolBar
app:theme="@style/AppTheme.Dark"
app:margin_status="true"//讓ToolBar去適應StatusBar
/>
<ScrollView
android:id="@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:padding_navigation="true"//只對可滑動View有效的屬性,自動增加底部內Padding
android:layout_marginTop="300dp">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Display3"
android:text="A\nB\nC\nD\nE\nF\nG"/>
</ScrollView>
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/fab"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|end"
android:layout_margin="@dimen/fab_margin"
app:margin_navigation="true"//讓FAB去適應NavigationBar
android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" />
</com.jude.fitsystemwindowlayout.FitSystemWindowsFrameLayout>
FitSystemWindow的原理
Android4.4與Android5.0的Insets處理機制完全不同。
Android 5.0的機制:
ViewRootImpl.java中掌管View繪製的函式。
private void performTraversals() {
……
dispatchApplyInsets(host);
……
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
……
performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
……
performDraw();
}
void dispatchApplyInsets(View host) {
host.dispatchApplyWindowInsets(getWindowInsets(true /* forceConstruct */));
}
SystemBar的尺寸在WindowInsets 中表示出來,比如Insets:(0, 63 , 0, 126)
。表示StatusBar高度63,NavigationBar高度126.
dispatchApplyWindowInsets 將WindowInsets 從View樹頂部開始分發。
//View.java 程式碼經過精簡
public WindowInsets dispatchApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
if (mListenerInfo != null && mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener != null) {
return mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener.onApplyWindowInsets(this, insets);
} else {
return onApplyWindowInsets(insets);
}
}
--------------------------------------------------------------------
//ViewGroup.java
@Override
public WindowInsets dispatchApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
insets = super.dispatchApplyWindowInsets(insets);
if (!insets.isConsumed()) {
final int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
insets = getChildAt(i).dispatchApplyWindowInsets(insets);
if (insets.isConsumed()) {
break;
}
}
}
return insets;
}
這個方法很簡單。在View樹中分發Insets,先序遍歷。一旦被消費就終止分發。可以看到處理WindowInsets 主要是2個方式。
自定義Insets處理方式的方法1
給目標View註冊監聽
View接收到Insets。會先判斷自己是否被註冊了監聽,監聽是指這個,在這個監聽裡能夠收到Insets。並依據自己情況處理。
public void setOnApplyWindowInsetsListener(OnApplyWindowInsetsListener listener) {
getListenerInfo().mOnApplyWindowInsetsListener = listener;
}
自定義Insets處理方式的方法2
重寫onApplyWindowInsets
先看看預設的實現。
//程式碼經過精簡
public WindowInsets onApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
if (fitSystemWindowsInt(insets.getSystemWindowInsets())) {
//如果fitSystemWindowsInt返回true就消耗Instes,好簡單的邏輯
return insets.consumeSystemWindowInsets();
}
return insets;
}
重點來了fitSystemWindowsInt
.它實質性的判斷並設定了Padding。
private boolean fitSystemWindowsInt(Rect insets) {
//如果設定了FITS_SYSTEM_WINDOWS這個flag
if ((mViewFlags & FITS_SYSTEM_WINDOWS) == FITS_SYSTEM_WINDOWS) {
mUserPaddingStart = UNDEFINED_PADDING;
mUserPaddingEnd = UNDEFINED_PADDING;
Rect localInsets = sThreadLocal.get();
if (localInsets == null) {
localInsets = new Rect();
sThreadLocal.set(localInsets);
}
//computeFitSystemWindows主要就是localInsets=insets。並清空insets
boolean res = computeFitSystemWindows(insets, localInsets);
mUserPaddingLeftInitial = localInsets.left;
mUserPaddingRightInitial = localInsets.right;
//直接應用這個Insets到padding
internalSetPadding(localInsets.left, localInsets.top,
localInsets.right, localInsets.bottom);
return res;
}
return false;
}
而FITS_SYSTEM_WINDOWS
這個flag有2個來源:
程式碼手動設定:
public void setFitsSystemWindows(boolean fitSystemWindows) {
setFlags(fitSystemWindows ? FITS_SYSTEM_WINDOWS : 0, FITS_SYSTEM_WINDOWS);
}
在XML中設定android:fitSystemWindow="true"
:
case com.android.internal.R.styleable.View_fitsSystemWindows:
if (a.getBoolean(attr, false)) {
viewFlagValues |= FITS_SYSTEM_WINDOWS;
viewFlagMasks |= FITS_SYSTEM_WINDOWS;
}
break;
這就很明顯了。
設定了fitSystemWindow
,預設就會消費掉Insets,並設定padding。如果沒有設定,會繼續遍歷直到被某個View消耗。
其實上面的程式碼是精簡後的,實際上對4.4的機制做了一些相容處理。為了便於理解刪掉了。
Android 4.4的機制:
4.4的機制比5.0簡單得多。
private void performTraversals() {
……
host.fitSystemWindows(mFitSystemWindowsInsets);
……
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
……
performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
……
performDraw();
}
讓DecorView執行fitSystemWindows
//ViewGroup.java
@Override
protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
boolean done = super.fitSystemWindows(insets);
if (!done) {
final int count = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < count; i++) {
done = children[i].fitSystemWindows(insets);
if (done) {
break;
}
}
}
return done;
}
----------------------------------------------------
//View.java
//與5.0的fitSystemWindowsInt方法一樣
protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
if ((mViewFlags & FITS_SYSTEM_WINDOWS) == FITS_SYSTEM_WINDOWS) {
mUserPaddingStart = UNDEFINED_PADDING;
mUserPaddingEnd = UNDEFINED_PADDING;
Rect localInsets = sThreadLocal.get();
if (localInsets == null) {
localInsets = new Rect();
sThreadLocal.set(localInsets);
}
boolean res = computeFitSystemWindows(insets, localInsets);
mUserPaddingLeftInitial = localInsets.left;
mUserPaddingRightInitial = localInsets.right;
internalSetPadding(localInsets.left, localInsets.top,
localInsets.right, localInsets.bottom);
return res;
}
return false;
}
分發的過程變到了這裡。並且直接就應用了。
與5.0有很大不同(簡單了好多)。
重寫fitSystemWindows
方法即可實現與5.0一樣的效果。
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