JavaScript 編碼規範(中文/Airbnb公司版)
Airbnb 是一家位於美國舊金山的公司,本文是其內部的 JavaScript編碼規範,寫得比較全面,在 Github 上有 16,686 + Star,3,080 + fork,前端開發人員可參考。
原文:https://github.com/airbnb/javascript
注:本人根據自己的開發習慣刪除和修改了部分規範
型別
-
原始值: 相當於傳值
- string
- number
- boolean
- null
- undefined
var foo = 1, bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9
-
複雜型別: 相當於傳引用
- object
- array
- function
var foo = [1, 2], bar = foo; bar[0] = 9; console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
物件
-
使用字面值建立物件
// bad var item = new Object(); // good var item = {};
-
不要使用保留字 reserved words 作為鍵
// bad var superman = { class: 'superhero', default: { clark: 'kent' }, private: true }; // good var superman = { klass: 'superhero', defaults: { clark: 'kent' }, hidden: true };
陣列
-
使用字面值建立陣列
// bad var items = new Array(); // good var items = [];
-
如果你不知道陣列的長度,使用push
var someStack = []; // bad someStack[someStack.length] = 'abracadabra'; // good someStack.push('abracadabra');
-
當你需要拷貝陣列時使用slice. jsPerf
var len = items.length, itemsCopy = [], i; // bad for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good itemsCopy = items.slice();
-
使用slice將類陣列的物件轉成陣列.
function trigger() { var args = Array.prototype.slice.call(arguments); ... }
字串
-
對字串使用單引號 ''
// bad var name = "Bob Parr"; // good var name = 'Bob Parr'; // bad var fullName = "Bob " + this.lastName; // good var fullName = 'Bob ' + this.lastName;
-
超過80個字元的字串應該使用字串連線換行
-
注: 如果過度使用,長字串連線可能會對效能有影響. jsPerf & Discussion
// bad var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.'; // bad var errorMessage = 'This is a super long error that \ was thrown because of Batman. \ When you stop to think about \ how Batman had anything to do \ with this, you would get nowhere \ fast.'; // good var errorMessage = 'This is a super long error that ' + 'was thrown because of Batman.' + 'When you stop to think about ' + 'how Batman had anything to do ' + 'with this, you would get nowhere ' + 'fast.';
-
程式設計時使用join而不是字串連線來構建字串,特別是IE: jsPerf.
var items, messages, length, i; messages = [{ state: 'success', message: 'This one worked.' },{ state: 'success', message: 'This one worked as well.' },{ state: 'error', message: 'This one did not work.' }]; length = messages.length; // bad function inbox(messages) { items = '<ul>'; for (i = 0; i < length; i++) { items += '<li>' + messages[i].message + '</li>'; } return items + '</ul>'; } // good function inbox(messages) { items = []; for (i = 0; i < length; i++) { items[i] = messages[i].message; } return '<ul><li>' + items.join('</li><li>') + '</li></ul>'; }
函式
-
函式表示式:
// 匿名函式表示式 var anonymous = function() { return true; }; // 有名函式表示式 var named = function named() { return true; }; // 立即呼叫函式表示式 (function() { console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.'); })();
-
絕對不要在一個非函式塊裡宣告一個函式,把那個函式賦給一個變數。瀏覽器允許你這麼做,但是它們解析不同。
-
注: ECMA-262定義把塊定義為一組語句,函式宣告不是一個語句。閱讀ECMA-262對這個問題的說明.
// bad if (currentUser) { function test() { console.log('Nope.'); } } // good if (currentUser) { var test = function test() { console.log('Yup.'); }; }
-
絕對不要把引數命名為 arguments, 這將會逾越函式作用域內傳過來的 arguments 物件.
// bad function nope(name, options, arguments) { // ...stuff... } // good function yup(name, options, args) { // ...stuff... }
屬性
-
當使用變數訪問屬性時使用中括號.
var luke = { jedi: true, age: 28 }; function getProp(prop) { return luke[prop]; } var isJedi = getProp('jedi');
變數
-
總是使用 var 來宣告變數,如果不這麼做將導致產生全域性變數,我們要避免汙染全域性名稱空間。
// bad superPower = new SuperPower(); // good var superPower = new SuperPower();
-
使用一個 var 以及新行宣告多個變數,縮排4個空格。
// bad var items = getItems(); var goSportsTeam = true; var dragonball = 'z'; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z';
-
最後再宣告未賦值的變數,當你想引用之前已賦值變數的時候很有用。
// bad var i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true; // bad var i, items = getItems(), dragonball, goSportsTeam = true, len; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball, length, i;
-
在作用域頂部宣告變數,避免變數宣告和賦值引起的相關問題。
// bad function() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. var name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name; } // good function() { var name = getName(); test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. if (name === 'test') { return false; } return name; } // bad function() { var name = getName(); if (!arguments.length) { return false; } return true; } // good function() { if (!arguments.length) { return false; } var name = getName(); return true; }
條件表示式和等號
- 適當使用 === 和 !== 以及 == 和 !=.
-
條件表示式的強制型別轉換遵循以下規則:
- 物件 被計算為 true
- Undefined 被計算為 false
- Null 被計算為 false
- 布林值 被計算為 布林的值
- 數字 如果是 +0, -0, or NaN 被計算為 false , 否則為 true
- 字串 如果是空字串 '' 則被計算為 false, 否則為 true
if ([0]) { // true // An array is an object, objects evaluate to true }
-
使用快捷方式.
// bad if (name !== '') { // ...stuff... } // good if (name) { // ...stuff... } // bad if (collection.length > 0) { // ...stuff... } // good if (collection.length) { // ...stuff... }
-
閱讀 Truth Equality and JavaScript 瞭解更多
塊
-
給所有多行的塊使用大括號
// bad if (test) return false; // good if (test) return false; // good if (test) { return false; } // bad function() { return false; } // good function() { return false; }
註釋
-
使用 /** ... */ 進行多行註釋,包括描述,指定型別以及引數值和返回值
// bad // make() returns a new element // based on the passed in tag name // // @param <String> tag // @return <Element> element function make(tag) { // ...stuff... return element; } // good /** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param <String> tag * @return <Element> element */ function make(tag) { // ...stuff... return element; }
-
使用 // 進行單行註釋,在評論物件的上面進行單行註釋,註釋前放一個空行.
// bad var active = true; // is current tab // good // is current tab var active = true; // bad function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; } // good function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; }
-
如果你有一個問題需要重新來看一下或如果你建議一個需要被實現的解決方法的話需要在你的註釋前面加上 FIXME 或 TODO 幫助其他人迅速理解
function Calculator() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; return this; }
function Calculator() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; return this; }
空白
-
將tab設為4個空格
// bad function() { ∙∙var name; } // bad function() { ∙var name; } // good function() { ∙∙∙∙var name; }
-
大括號前放一個空格
// bad function test(){ console.log('test'); } // good function test() { console.log('test'); } // bad dog.set('attr',{ age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' }); // good dog.set('attr', { age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' });
-
在做長方法鏈時使用縮排.
// bad $('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount(); // good $('#items') .find('.selected') .highlight() .end() .find('.open') .updateCount(); // bad var leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append('svg:svg').class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2).append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led); // good var leds = stage.selectAll('.led') .data(data) .enter().append('svg:svg') .class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2) .append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led);
逗號
-
不要將逗號放前面
// bad var once , upon , aTime; // good var once, upon, aTime; // bad var hero = { firstName: 'Bob' , lastName: 'Parr' , heroName: 'Mr. Incredible' , superPower: 'strength' }; // good var hero = { firstName: 'Bob', lastName: 'Parr', heroName: 'Mr. Incredible', superPower: 'strength' };
-
不要加多餘的逗號,這可能會在IE下引起錯誤,同時如果多一個逗號某些ES3的實現會計算多陣列的長度。
// bad var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn', }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman', ]; // good var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn' }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman' ];
分號
-
語句結束一定要加分號
// bad (function() { var name = 'Skywalker' return name })() // good (function() { var name = 'Skywalker'; return name; })(); // good ;(function() { var name = 'Skywalker'; return name; })();
型別轉換
- 在語句的開始執行型別轉換.
-
字串:
// => this.reviewScore = 9; // bad var totalScore = this.reviewScore + ''; // good var totalScore = '' + this.reviewScore; // bad var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score'; // good var totalScore = this.reviewScore + ' total score';
-
對數字使用 parseInt 並且總是帶上型別轉換的基數.
var inputValue = '4'; // bad var val = new Number(inputValue); // bad var val = +inputValue; // bad var val = inputValue >> 0; // bad var val = parseInt(inputValue); // good var val = Number(inputValue); // good var val = parseInt(inputValue, 10); // good /** * parseInt was the reason my code was slow. * Bitshifting the String to coerce it to a * Number made it a lot faster. */ var val = inputValue >> 0;
-
布林值:
var age = 0; // bad var hasAge = new Boolean(age); // good var hasAge = Boolean(age); // good var hasAge = !!age;
命名約定
-
避免單個字元名,讓你的變數名有描述意義。
// bad function q() { // ...stuff... } // good function query() { // ..stuff.. }
-
當命名物件、函式和例項時使用駝峰命名規則
// bad var OBJEcttsssss = {}; var this_is_my_object = {}; var this-is-my-object = {}; function c() {}; var u = new user({ name: 'Bob Parr' }); // good var thisIsMyObject = {}; function thisIsMyFunction() {}; var user = new User({ name: 'Bob Parr' });
-
當命名建構函式或類時使用駝峰式大寫
// bad function user(options) { this.name = options.name; } var bad = new user({ name: 'nope' }); // good function User(options) { this.name = options.name; } var good = new User({ name: 'yup' });
-
命名私有屬性時前面加個下劃線 _
// bad this.__firstName__ = 'Panda'; this.firstName_ = 'Panda'; // good this._firstName = 'Panda';
-
當儲存對 this 的引用時使用 _this.
// bad function() { var self = this; return function() { console.log(self); }; } // bad function() { var that = this; return function() { console.log(that); }; } // good function() { var _this = this; return function() { console.log(_this); }; }
存取器
- 屬性的存取器函式不是必需的
-
如果你確實有存取器函式的話使用getVal() 和 setVal('hello')
// bad dragon.age(); // good dragon.getAge(); // bad dragon.age(25); // good dragon.setAge(25);
-
如果屬性是布林值,使用isVal() 或 hasVal()
// bad if (!dragon.age()) { return false; } // good if (!dragon.hasAge()) { return false; }
-
可以建立get()和set()函式,但是要保持一致
function Jedi(options) { options || (options = {}); var lightsaber = options.lightsaber || 'blue'; this.set('lightsaber', lightsaber); } Jedi.prototype.set = function(key, val) { this[key] = val; }; Jedi.prototype.get = function(key) { return this[key]; };
構造器
-
給物件原型分配方法,而不是用一個新的物件覆蓋原型,覆蓋原型會使繼承出現問題。
function Jedi() { console.log('new jedi'); } // bad Jedi.prototype = { fight: function fight() { console.log('fighting'); }, block: function block() { console.log('blocking'); } }; // good Jedi.prototype.fight = function fight() { console.log('fighting'); }; Jedi.prototype.block = function block() { console.log('blocking'); };
-
方法可以返回 this 幫助方法可鏈。
// bad Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return true; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; }; var luke = new Jedi(); luke.jump(); // => true luke.setHeight(20) // => undefined // good Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return this; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; return this; }; var luke = new Jedi(); luke.jump() .setHeight(20);
-
可以寫一個自定義的toString()方法,但是確保它工作正常並且不會有副作用。
function Jedi(options) { options || (options = {}); this.name = options.name || 'no name'; } Jedi.prototype.getName = function getName() { return this.name; }; Jedi.prototype.toString = function toString() { return 'Jedi - ' + this.getName(); };
事件
-
當給事件附加資料時,傳入一個雜湊而不是原始值,這可以讓後面的貢獻者加入更多資料到事件資料裡而不用找出並更新那個事件的事件處理器
// bad $(this).trigger('listingUpdated', listing.id); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, listingId) { // do something with listingId });
更好:
// good $(this).trigger('listingUpdated', { listingId : listing.id }); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, data) { // do something with data.listingId });
模組
- 模組應該以 ! 開始,這保證瞭如果一個有問題的模組忘記包含最後的分號在合併後不會出現錯誤
- 這個檔案應該以駝峰命名,並在同名資料夾下,同時匯出的時候名字一致
- 加入一個名為noConflict()的方法來設定匯出的模組為之前的版本並返回它
-
總是在模組頂部宣告 'use strict';
// fancyInput/fancyInput.js !function(global) { 'use strict'; var previousFancyInput = global.FancyInput; function FancyInput(options) { this.options = options || {}; } FancyInput.noConflict = function noConflict() { global.FancyInput = previousFancyInput; return FancyInput; }; global.FancyInput = FancyInput; }(this);
jQuery
-
快取jQuery查詢
// bad function setSidebar() { $('.sidebar').hide(); // ...stuff... $('.sidebar').css({ 'background-color': 'pink' }); } // good function setSidebar() { var $sidebar = $('.sidebar'); $sidebar.hide(); // ...stuff... $sidebar.css({ 'background-color': 'pink' }); }
-
對DOM查詢使用級聯的 $('.sidebar ul') 或 $('.sidebar ul'),jsPerf
-
對有作用域的jQuery物件查詢使用 find
// bad $('.sidebar', 'ul').hide(); // bad $('.sidebar').find('ul').hide(); // good $('.sidebar ul').hide(); // good $('.sidebar > ul').hide(); // good (slower) $sidebar.find('ul'); // good (faster) $($sidebar[0]).find('ul');
via:https://github.com/adamlu/javascript-style-guide
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