淺談JavaScript、ES5、ES6

海角在眼前發表於2016-10-05

什麼是JavaScript

JavaScript一種動態型別、弱型別、基於原型的客戶端指令碼語言,用來給HTML網頁增加動態功能。(好吧,概念什麼最討厭了)

動態:

在執行時確定資料型別。變數使用之前不需要型別宣告,通常變數的型別是被賦值的那個值的型別。

弱類:

計算時可以不同型別之間對使用者透明地隱式轉換,即使型別不正確,也能通過隱式轉換來得到正確的型別。

原型:

新物件繼承物件(作為模版),將自身的屬性共享給新物件,模版物件稱為原型。這樣新物件例項化後不但可以享有自己建立時和執行時定義的屬性,而且可以享有原型物件的屬性。

PS:新物件指函式,模版物件是例項物件,例項物件是不能繼承原型的,函式才可以的。

JavaScript由三部分組成:

1. ECMAScript(核心)

作為核心,它規定了語言的組成部分:語法、型別、語句、關鍵字、保留字、操作符、物件

PS:*不完全相容的實現

2. DOM(文件物件模型)

DOM把整個頁面對映為一個多層節點結果,開發人員可藉助DOM提供的API,輕鬆地刪除、新增、替換或修改任何節點。

PS:DOM也有級別,分為DOM1、DOM2、DOM3,擴充不少規範和新介面。

3. BOM (瀏覽器物件模型)

支援可以訪問和操作瀏覽器視窗的瀏覽器物件模型,開發人員可以控制瀏覽器顯示的頁面以外的部分。

PS:BOM未形成規範

什麼是ES5

作為ECMAScript第五個版本(第四版因為過於複雜廢棄了),瀏覽器支援情況可看第一副圖,增加特性如下。

1. strict模式

嚴格模式,限制一些用法,'use strict';

2. Array增加方法

增加了every、some 、forEach、filter 、indexOf、lastIndexOf、isArray、map、reduce、reduceRight方法

PS: 還有其他方法 Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now

3. Object方法

Object.getPrototypeOf
Object.create
Object.getOwnPropertyNames
Object.defineProperty
Object.getOwnPropertyDescriptor
Object.defineProperties
Object.keys
Object.preventExtensions / Object.isExtensible
Object.seal / Object.isSealed
Object.freeze / Object.isFrozen

PS:只講有什麼,不講是什麼。

什麼是ES6

ECMAScript6在保證向下相容的前提下,提供大量新特性,目前瀏覽器相容情況如下:

ES6特性如下:

1.塊級作用域 關鍵字let, 常量const

2.物件字面量的屬性賦值簡寫(property value shorthand)

var obj = {
    // __proto__
    __proto__: theProtoObj,
    // Shorthand for ‘handler: handler’
    handler,
    // Method definitions
    toString() {
    // Super calls
    return "d " + super.toString();
    },
    // Computed (dynamic) property names
    [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
};

3.賦值解構

let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" };
let { first: f, last: l } = singer; // 相當於 f = "Bob", l = "Dylan"
let [all, year, month, day] =  /^(\d\d\d\d)-(\d\d)-(\d\d)$/.exec("2015-10-25");
let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2

4.函式引數 - 預設值、引數打包、 陣列展開(Default 、Rest 、Spread)

//Default
function findArtist(name='lu', age='26') {
    ...
}

//Rest
function f(x, ...y) {
  // y is an Array
  return x * y.length;
}
f(3, "hello", true) == 6

//Spread
function f(x, y, z) {
  return x + y + z;
}
// Pass each elem of array as argument
f(...[1,2,3]) == 6

5.箭頭函式 Arrow functions

(1).簡化了程式碼形式,預設return表示式結果。

(2).自動繫結語義this,即定義函式時的this。如上面例子中,forEach的匿名函式引數中用到的this。

6.字串模板 Template strings

var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
// return "Hello Bob, how are you today?"

7. Iterators(迭代器)+ for..of

迭代器有個next方法,呼叫會返回:

(1).返回迭代物件的一個元素:{ done: false, value: elem }

(2).如果已到迭代物件的末端:{ done: true, value: retVal }

for (var n of ['a','b','c']) {
  console.log(n);
}
// 列印a、b、c

8.生成器 (Generators)

9.Class

Class,有constructor、extends、super,但本質上是語法糖(對語言的功能並沒有影響,但是更方便程式設計師使用)。

class Artist {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    perform() {
        return this.name + " performs ";
    }
}

class Singer extends Artist {

    constructor(name, song) {
        super.constructor(name);
        this.song = song;
    }

    perform() {
        return super.perform() + "[" + this.song + "]";
    }
}

let james = new Singer("Etta James", "At last");
james instanceof Artist; // true
james instanceof Singer; // true

james.perform(); // "Etta James performs [At last]"

10.Modules

ES6的內建模組功能借鑑了CommonJS和AMD各自的優點:

(1).具有CommonJS的精簡語法、唯一匯出出口(single exports)和迴圈依賴(cyclic dependencies)的特點。

(2).類似AMD,支援非同步載入和可配置的模組載入。

// lib/math.js
export function sum(x, y) {
  return x + y;
}
export var pi = 3.141593;

// app.js
import * as math from "lib/math";
alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));

// otherApp.js
import {sum, pi} from "lib/math";
alert("2π = " + sum(pi, pi));

Module Loaders:
// Dynamic loading – ‘System’ is default loader
System.import('lib/math').then(function(m) {
  alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});

// Directly manipulate module cache
System.get('jquery');
System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized

11.Map + Set + WeakMap + WeakSet

四種集合型別,WeakMap、WeakSet作為屬性鍵的物件如果沒有別的變數在引用它們,則會被回收釋放掉。

// Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;

// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;

//WeakMap
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined

// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });//Because the added object has no other references, it will not be held in the set

12.Math + Number + String + Array + Object APIs

一些新的API

Number.EPSILON
Number.isInteger(Infinity) // false
Number.isNaN("NaN") // false

Math.acosh(3) // 1.762747174039086
Math.hypot(3, 4) // 5
Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2

"abcde".includes("cd") // true
"abc".repeat(3) // "abcabcabc"

Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array
Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior

[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
[1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3
[1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2]
["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"

Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })

13. Proxies

使用代理(Proxy)監聽物件的操作,然後可以做一些相應事情。

var target = {};
var handler = {
  get: function (receiver, name) {
    return `Hello, ${name}!`;
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);
p.world === 'Hello, world!';

可監聽的操作: get、set、has、deleteProperty、apply、construct、getOwnPropertyDescriptor、defineProperty、getPrototypeOf、setPrototypeOf、enumerate、ownKeys、preventExtensions、isExtensible。

14.Symbols

Symbol是一種基本型別。Symbol 通過呼叫symbol函式產生,它接收一個可選的名字引數,該函式返回的symbol是唯一的。

var key = Symbol("key");
var key2 = Symbol("key");
key == key2  //false

15.Promises

Promises是處理非同步操作的物件,使用了 Promise 物件之後可以用一種鏈式呼叫的方式來組織程式碼,讓程式碼更加直觀(類似jQuery的deferred 物件)。

function fakeAjax(url) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    // setTimeouts are for effect, typically we would handle XHR
    if (!url) {
      return setTimeout(reject, 1000);
    }
    return setTimeout(resolve, 1000);
  });
}

// no url, promise rejected
fakeAjax().then(function () {
  console.log('success');
},function () {
  console.log('fail');
});

總結

對於ES6,在某些方式是不是重蹈ES4的覆轍,變得複雜了;又或許幾年後大家的接受能力變強了,覺得是應該這樣了。我覺得還是不錯的,因為它們是向下相容的,即使複雜語法不會用,也能用自己熟知的方式,提供的語法糖也都挺實際。

這一篇幅有些長了,就到此為止了。這一篇文章旨在講有什麼,應該是包含絕大多數內容,但沒有做詳細分析,部分內容來自網上資料,就不一一列出了。

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