什麼才是優秀的使用者介面設計

techug發表於2014-11-26

  今天為大家分享一些 Good UI 在一些專案中獲取的設計以及運營策略等方面的經驗。

 這是本人收藏了很久的乾貨,最近開始做網站產品,又把它翻出來了。

  Good UI 是一家研究使用者體驗的設計機構。我們知道成功的頁面設計不僅有很高的轉化率更便於使用者使用,既能滿足商業目標更能為使用者帶來良好的體驗。

  1. 用通欄佈局代替多欄佈局

  2. 給使用者些好處,別急著做生意

  3. 整合相似的功能,去掉零碎的 UI 元素

  4. 利用社會認同效應,別總是自吹自擂

  5. 主要功能需要多次強化顯示

  6. 區分選中和可點選的狀態,不要使使用者困惑

  7. 佈局有層次有重點,而非簡單羅列

  8. 允許使用者撤銷操作而不是使用彈窗需要使用者確認

  9. 明確的告知使用者適用人群而不是簡單的面向所用使用者

  10. 簡潔明瞭,直接了當

  11. 頁面上多使用對比的方法

  12. 直接標出產地,別總單純的講歷史

  13. 使用簡潔的表單

  14. 把選項列出來而不是藏起來

  15. 使用連續性的提示符,別讓使用者誤以為頁面到了終點

  16. 功能專一而不是使用太多的連結

  17. 提示體統狀態

  18. 在動作按鈕上增加些吸引人的誘惑

  19. 用直接操作來代替無數個選單

  20. 直接顯示輸入框可以省略一個頁面

  21. 用一些動效過度而不用立即顯示變化

  22. 循序漸進的引導使用者而非生硬的要求使用者註冊

  23. 試著減少線框,減少不必要的注意

  24. 向使用者展示功能上的便捷之處而不是泛泛的展示特性

  25. 使用者沒有使用記錄的時候要善於引導

  26. 給出預設的選項而不需要使用者選擇

  27. 保持一致性降低使用者的學習成本

  28. 自動補全一些資料,降低使用者的操作負擔

  29. 尊重使用者的使用習慣而不是創造新的規則

  30. 提示使用者如何規避風險,而不是總想著如何獲利

  31. 善於引導使用者的視覺瀏覽線,而非單一佈局

  32. 將相關的條目分組,不要雜亂無章的排列

  33. 採用及時校驗而不是到最後才提示錯誤

  34. 需要使用者輸入的格式寬鬆嚴格限定格式

  35. 讓使用者有一些緊急的意識,別讓使用者拖得太久

  36. 適當嘗試飢餓營銷

  37. 幫助使用者識別

  38. 使用更大的點選區域

  39. 增加載入的速度,別讓使用者等太久

  40. 可以給使用者提供一些快捷操作

  41. 使用一些對比

  42. 初始化的時候給使用者一些激勵

  43. 循序漸進地引導使用者,不要簡單粗暴地直接呈現給使用者

  viatechug

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