Wine 1.6釋出

發表於2013-07-20

幫助使用者在Linux和OS X上執行Windows應用程式的Wine正式釋出了1.6穩定版,這一發布代表著16個月的開發成果,擁有多達1萬項變化。主要新特性包括:支援OpenGL DIB和RandR 1.2/1.3,Mac圖形驅動不再依賴於X11,支援 Direct3D離屏渲染,初步支援64位ARM,動態裝置支援,Direct3D著色編譯器,多通道ALSA音訊處理,等等。                  

Wine是一款灰常優秀的、開源的Linux系統平臺下的模擬器軟體,它做為一個相容層可讓你在Linux系統平臺下執行Windows應用程式。 Wine本身並不需要Windows的支援,因為它是一個完全免費的、替代Windows API組成、100 %非微軟的原始碼軟體,但是Wine可以選擇使用本地的Windows DLLS,如果它們可用。

相關文章