Polar 投影c#版本移植

weixin_34219944發表於2014-05-23

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///劉澤軍java版本的極座標投影c#版本的移植

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace MyPolar
{
/// <summary>
/// 自定義的Math類,支援角度到弧度和弧度到角度的計算
/// 對應Java Math中的Math.toDegrees和Math.toRadians
/// </summary>
class CMath
{
    public static Double PI = Math.PI;

    static public Double toDegrees(Double rad)
    {
        return (rad * (180.0f / PI));
    }

    static public Double toRadians(Double deg)
    {
        return (deg * (PI / 180.0f));
    }

    public static double cos(double d)
    {
        return Math.Cos(d);
    }

    public static double acos(double d)
    {
        return Math.Acos(d);
    }

    public static double sin(double d)
    {
        return Math.Sin(d);
    }

    public static double abs(double d)
    {
        return Math.Abs(d);
    }

    public static double IEEERemainder(double x, double y)
    {
        return Math.IEEERemainder(x, y);
    }

    public static double sqrt(double d)
    {
        return Math.Sqrt(d);
    }

    public static double atan(double d)
    {
        return Math.Atan(d);
    }
}

/*

    Polar 投影(掃描方式,自正北方向順時針)

       PACKAGE: cma.common.projection
      FILENAME: Polar.java
      LANGUAGE: Java2 v1.4
      ORIGINAL: 無
   DESCRIPTION: 極座標投影(主要用於雷達影像處理)
       RELATED: cma.common.projection.Lambert(蘭勃特投影)
        EDITOR: UltraEdit-32 v12.20a(Windows) NEdit(Linux)
        CREATE: 2007-05-06 20:08:23
        UPDATE: 2007-07-18 修改為抽象類Coordinate的擴充套件類
        AUTHOR: 劉澤軍 ()
                廣西氣象減災研究所
                Guangxi Institude of Meteorology and Disaster-reducing Research(GIMDR)

      Compile : javac Coordinate.java Polar.java

   How to use Polar class:

   Polar polar = new Polar(109.24, 24.35, 512, 384, 1.0, 0.0);//建構函式
   ...
   孫高勇2011-02-10移植到DotNet版本。
 */

 /**
 *
 *         掃描平面
 *            /
 *           /
 *          /
 *         /
 *        /
 *       /  仰角
 *      -------------------- 0度平面
 *
 * 如圖所示:
 *          掃描平面=>0度平面,需要乘以cos(仰角)
 *          0度平面=>掃描平面,需要除以cos(仰角)
 *
 * 注意,日常顯示的雷達圖是掃描平面上的圖。本類所說的螢幕指掃描平面。
 *
 */
 /**
* 雷達掃描示意圖
*
*                    359 0
*                        |     radius
*                        |       /
*                        |      /
*                        |angle/
*                        |    /
*                        | ^ /
*                        |  /
*                        | /
*                        |/
* 270 -----------------中心----------------- 90
*                        |
*                        |
*                        |
*                        |
*                        |
*                        |
*                        |
*                        |
*                        |
*                       180
*/


class Polar
{
    //靜態常量,地球半徑,來源:《大氣科學常用公式》,P601,附錄
    public static double RADIUS = 6371.004;//地球平均半徑,單位:公里(Km)。
    public static double RADIUS_POLAR = 6356.755;//地球兩極半徑,單位:公里(Km)。
    public static double RADIUS_EQUATOR = 6373.140;//地球赤道半徑,單位:公里(Km)。
    //私有成員

    private PointF center;                       //中心對應的螢幕位置
    private Point place;                         //中心經緯度對應的螢幕座標
    private Point offset;                        //偏移量
    //縮放係數
    private double scale;
    private double scaleOriginal;

    //private double centerLongitude = 0.0;      //中心經度
    //private double centerLatitude = 0.0;      //中心緯度

    private double perKilometer = 1.0;      //比例尺:一公里對應的畫素點數(掃描平面)
    private double elevation = 0.0;      //仰角
    private double cosineElevation = 1.0;      //仰角的餘弦值
    private double kmPerDegreeX = 1.0;      //1經度對應的距離(公里),不同緯度數值不同
    private double kmPerDegreeY = 1.0;      //1緯度對應的距離(公里),不同緯度數值不同

    /**
     * 功能:計算球面上兩點間的距離(單位:公里),原在edu.gimdr.Atmos.Meteorology類中寫有,為避免import過多的類,故重寫一份
     * 引數:
     *  lon1,lat1   - 第1點的位置(經緯度)
     *  lon2,lat2   - 第2點的位置(經緯度)
     * 返回值:
     *      球面距離
     */
    public static double distanceOfSphere(double lon1, double lat1, double lon2, double lat2)
    {
        /*  公式:
            A(x,y)  B(a,b)
            AB點的球面距離=R*{arccos[cos(b)*cos(y)*cos(a-x)+sin(b)*sin(y)]}, by Google
        */
        double rlon1 = CMath.toRadians(lon1);
        double rlat1 = CMath.toRadians(lat1);
        double rlon2 = CMath.toRadians(lon2);
        double rlat2 = CMath.toRadians(lat2);

        return (RADIUS * (CMath.acos(CMath.cos(rlat2) * CMath.cos(rlat1) * CMath.cos(rlon2 - rlon1) + CMath.sin(rlat2) * CMath.sin(rlat1))));
    }

    /**
     * 功能:
     *      重置引數
     * 引數:
     *      lon,lat     - 中心經緯度,
     *      px,py       - 中心經緯度對應的螢幕座標
     *      sc          - 縮放係數
     *      agl         - 仰角
     * 返回值:
     *      無
     */
    public void reset(double lon, double lat, int px, int py, double sc, double agl)
    {
        //type = POLAR;
        center = new PointF(
            (float)(lon < 0.0 ? 0.0 : lon > 360.0 ? 360.0 : lon),
            (float)(lat < -90.0 ? -90.0 : lat > 90.0 ? 90.0 : lat)
        );
        place = new Point(px, py);
        elevation = CMath.toRadians(CMath.IEEERemainder(CMath.abs(agl), 90.0));//在0-90度之間,但不能為90度
        cosineElevation = CMath.cos(elevation);//仰角的餘弦值
        scale = sc == 0.0 ? 1.0 : CMath.abs(sc);//縮放係數
        scaleOriginal = scale;
        offset = new Point(0, 0);

        perKilometer = 1.0;//標準比例尺
        ////中心經緯度或仰角發生改變,必須重新計算經向和緯向的1度對應的球面距離
        kmPerDegreeX = distanceOfSphere(center.X, center.Y, center.X + 1.0, center.Y) / cosineElevation;
        kmPerDegreeY = distanceOfSphere(center.X, center.Y, center.X, center.Y + 1.0) / cosineElevation;
    }

    /**
     * 功能:建構函式
     * 引數:
     *      lon     - 中心對應的經度座標
     *      lat     - 中心對應的緯度座標
     *      x       - 中心對應的螢幕位置x
     *      y       - 中心對應的螢幕位置y
     *      sc      - 縮放係數
     * 返回值:
     *      無
     */
    public Polar(double lon, double lat, int x, int y, double sc)
    {
        reset(lon, lat, x, y, sc, 0.0);
    }

    /**
     * 功能:建構函式
     * 引數:
     *      lon     - 中心對應的經度座標
     *      lat     - 中心對應的緯度座標
     *      x       - 中心對應的螢幕位置x
     *      y       - 中心對應的螢幕位置y
     *      sc      - 縮放係數
     *      agl     = 仰角
     * 返回值:
     *      無
     */
    public Polar(double lon, double lat, int x, int y, double sc, double agl)
    {
        reset(lon, lat, x, y, sc, agl);
    }

    /**
     * 功能:獲得仰角
     * 引數:
     *      無
     * 返回值:
     *      仰角的度數
     */
    public double getElevation()
    {
        return (CMath.toDegrees(elevation));
    }
    /**
     * 功能:獲得經緯度對應的螢幕畫素座標,與雷達仰角有關,主要用於體掃資料顯示、底圖疊加等。
     * 引數:
     *      lon - 經度
     *      lat - 緯度
     * 返回值:
     *      對應的螢幕座標
     */
    public Point getPosition(double lon, double lat)
    {
        double disX = distanceOfSphere(lon, center.Y, center.X, center.Y) / cosineElevation;
        double disY = distanceOfSphere(center.X, lat, center.X, center.Y) / cosineElevation;
        double x = (lon > center.X ? 1 : -1) * (disX * perKilometer * scale) + place.X + 0.5;
        double y = -(lat > center.Y ? 1 : -1) * (disY * perKilometer * scale) + place.Y + 0.5;
        return (new Point((int)x, (int)y));
    }

    /**
     * 功能:獲得極座標對應的螢幕畫素座標,與雷達仰角無關,主要用於體掃資料顯示、底圖疊加等。
     * 引數:
     *      radius      - 極半徑
    *      angle       - 角度(以正北方向順時針)
     * 返回值:
     *      對應的螢幕座標
     */

    public Point getXY(double radius, double angle)
    {
        int x = (int)(0.5 + radius * CMath.sin(CMath.toRadians(angle)));
        int y = (int)(0.5 + radius * CMath.cos(CMath.toRadians(angle)));
        return (new Point(place.X + x, place.Y - y));
    }

    /**
     * 功能:獲得螢幕畫素點位置的極座標半徑,由於是輸入引數是掃描平面上的值,故與雷達仰角無關。
     * 引數:
     *      x   - 水平座標
     *      y   - 垂直座標
     * 返回值:
     *      與極座標中心的距離,即極半徑
     */
    public double getRadius(int x, int y)
    {
        return (CMath.sqrt(1.0 * (x - place.X) * (x - place.X) + 1.0 * (y - place.Y) * (y - place.Y)));
    }

    /**
     * 功能:獲得經緯度位置的極座標半徑,與雷達仰角有關。
     * 引數:
     *      lon - 經度座標
     *      lat - 緯度座標
     * 返回值:
     *      與極座標中心的距離(象素點),即極半徑
     */
    public double getRadius(double lon, double lat)
    {
        Point pos = getPosition(lon, lat);//此函式已經考慮了仰角的影響
        return (getRadius(pos.X, pos.Y));
    }

    /**
    * 功能:獲得螢幕畫素點位置的極座標角度(掃描平面與0度平面均相同),與雷達仰角無關。
    * 引數:
    *      x   - 水平座標
    *      y   - 垂直座標
    * 返回值:
    *      角度值,自正北方向順時針
    */
    public double getAngle(int x, int y)
    {
        double agl = 0.0;
        if (x == place.X && y == place.Y)
        {
            //重合
            agl = 0.0;
        }
        else if (x == place.X)
        {
            agl = y > place.Y ? 180.0 : 360.0;
        }
        else if (y == place.Y)
        {
            agl = x > place.X ? 90.0 : 270.0;
        }
        else
        {
            agl = CMath.toDegrees(CMath.atan(1.0 * CMath.abs(x - place.X) / CMath.abs(y - place.Y)));
            agl =
                x > place.X && y < place.Y ? agl :          //直角座標的第一象限
                x < place.X && y < place.Y ? 180.0 - agl :  //直角座標的第二象限
                x < place.X && y > place.Y ? 180.0 + agl :  //直角座標的第三象限
                x > place.X && y > place.Y ? 360.0 - agl :  //直角座標的第四象限
                agl;
        }
        //System.out.println(agl);
        return (agl);
    }

    /**
     * 功能:獲得經緯度位置的極座標角度(掃描平面與0度平面均相同),與雷達仰角無關。
     * 引數:
     *      lon - 水平座標
     *      lat - 垂直座標
     * 返回值:
     *      角度值,自正北方向順時針
     */
    public double getAngle(double lon, double lat)
    {
        /*
        //若通過獲得螢幕座標來計算角度,精度比較差,特別是在極座標中心附近
                Point   p   = getPosition(lon, lat);
                return(getAngle(p.x, p.y);
        */
        double  agl = 0.0;
        if( lon == center.X && lat == center.Y)  //重合
        {
            agl = 0.0;
        }
        else if( lon == center.X )
        {
            agl = lat > center.Y ? 360.0 : 180.0;
        }
        else if( lat == center.Y )
        {
            agl = lon > center.X ? 90.0 : 270.0;
        }
        else
        {
            //注:由於經向和緯向的球面距離不等(華南,經向>緯向),故點(1,1)與中心點(0,0)的極角不等45度,而應是略大於45度
            agl = CMath.toDegrees(CMath.atan((CMath.abs(lon-center.X)*kmPerDegreeX)/(CMath.abs(lat-center.Y)*kmPerDegreeY)));
            agl =
                lon > center.X && lat > center.Y ? agl :            //第一象限
                lon < center.X && lat > center.Y ? 180.0 - agl :    //第二象限
                lon < center.X && lat < center.Y ? 180.0 + agl :    //第三象限
                lon > center.X && lat < center.Y ? 360.0 - agl :    //第四象限
                agl;
        }
        return(agl);
    }

    /**
    * 功能:
    *      獲得螢幕座標對應的經緯度
    * 引數:
    *      x       - 螢幕水平座標
    *      y       - 螢幕垂直座標
    * 返回值:
    *      對應的經緯度
    */
    public PointF getCoordinate(int x, int y)
    {
        /*
           目標點 A(X,Y) 弧度
           中心點 B(A,B) 弧度
           AB球面距離=R*{arccos[cos(B)*cos(Y)*cos(A- X)+sin(B)*sin(Y)]}, by Google
           經度相同 =& gt; AB = R*{arccos[cos(B)*cos(Y)+sin(B)*sin(Y)]}
           => AB = R*{arccos[cos(B-Y)]}
           => AB = R * (B-Y)
           => AB / R = B - Y
           => Y = B - AB /R
           => Y = B - (y-centerPosition.y)*cosineElevation/perKilometer/scale/R
       */
        double  lat         = CMath.toDegrees(CMath.toRadians(center.Y) + (place.Y-y)*cosineElevation/perKilometer/scale/Polar.RADIUS);
        double  disX0       = distanceOfSphere(center.X, lat, center.X+1.0, lat);//0度平面上1經度的球面距離
        double  disX        = disX0 / cosineElevation;      //掃描平面上1經度的距離
        double  perDegreeX  = disX * perKilometer * scale;          //掃描平面上1經度的對應的畫素點數
        double  lon         = center.X + (x - place.X) / perDegreeX;
        return (new PointF((float)lon, (float)lat));
    }

    /**
   * 功能:
   *      獲得四角座標對應的經緯度
   * 引數:
   *      W       - 影像高度
   *      H       - 影像寬度
   * 返回值:
   *      對應的經緯度
   *      add by sungaoyong 2011-02-10
   */
    public PointF[] getRecF(Double W, double H)
    {
        PointF PointLeftTop = getCoordinate((int)(0.5 + place.X - scale * W / 2), (int)(0.5 + place.Y - scale * H / 2));
        PointF PointRightTop = getCoordinate((int)(0.5 + place.X + scale * W /2), (int)(0.5 + place.Y - scale * H / 2));
        PointF PointLeftBottom = getCoordinate((int)(0.5 + place.X - scale * W / 2), (int)(0.5 + place.Y + scale * H / 2));
        PointF PointRightBottom = getCoordinate((int)(0.5 + place.X + scale * W / 2), (int)(0.5 + place.Y + scale * H / 2));

        return (new PointF[] { PointLeftTop, PointRightTop, PointLeftBottom, PointRightBottom });
    }

    /**
     * 功能:
     *      畫經線、緯線
     * 引數:
     *      g       - 圖形裝置
     *      f       - 字型
     *      c       - 畫線顏色
     *      inc_lon - 經線間隔//未使用
     *      inc_lat - 緯線間隔//未使用
     * 返回值:
     *      無
     */
    public void drawGridLine(System.Drawing.Graphics g, Font f, Color c, int inc_lon, int inc_lat)
    {
        //Color   saveColor   = g.getColor();
        //Font    saveFont    = g.getFont();
        Pen blue = new Pen(Color.Blue);
        //以下兩行改進線條的鋸齒
        //RenderingHints renderHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        //g.setRenderingHints(renderHints);

//      g.setColor(Color.black);//背景色
//      g.fillRect(c.x-(int)(z*240), c.y-(int)(z*240), (int)(z*240*2), (int)(z*240*2));

        //g.setColor(c);//雷達圖形區域的邊框顏色
        g.DrawArc(blue,new RectangleF((int)(0.5+place.X-scale*240), (int)(0.5+place.Y-scale*240), (int)(0.5+scale*240*2), (int)(0.5+scale*240*2)),0,0);

        //畫極徑
        Point   pos1, pos2;
        for(double i=0.0; i<180.0; i=i+30.0)
        {
            pos1    = getXY(scale*240.0,   0.0+i);
            pos2    = getXY(scale*240.0, 180.0+i);
            g.DrawLine(blue,pos1.X, pos1.Y, pos2.X, pos2.Y);
        }

        //畫極圈
        for(int i=50; i<=200; i=i+50) //每50公里畫一個圈
        {
            g.DrawArc(blue,new RectangleF((int)(0.5+place.X-scale*i), (int)(0.5+place.Y-scale*i), (int)(0.5+scale*i*2), (int)(0.5+scale*i*2)), 0, 360);
        }
        g.DrawArc(blue,new RectangleF((int)(0.5 + place.X - scale * 240), (int)(0.5 + place.Y - scale * 240), (int)(0.5 + scale * 240 * 2), (int)(0.5 + scale * 240 * 2)), 0, 360);//外圈240公里

        //g.setFont(saveFont);
        //g.setColor(saveColor);
    }

}
}

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