PNG圖片格式詳解

尹延超發表於2012-11-23

 PNG圖片格式特點:

  Png這種圖片格式包括了許多子類,但是在實踐中大致可以分為256色的png和全色的png,你完成可以用256色的png代替gif,用全色的png代替jpeg,Png是完全支援alpha透明的(透明,半透明,不透明),儘管有兩個怪異的現象(在ie6下)。

  png是一種無損耗的影象格式,這也意味著你可以對png圖片做任何操作也不會使得影象質量產生損耗。這也使得png可以作為jpeg編輯的過渡格式。

 PNG在ie中的怪異表現:

  1、IE6以下的瀏覽器支援PNG8的索引透明,但圖片必須為全透明,半透明的png8在瀏覽器下顯示為全透明。

  2、Alpha透明的全色PNG(png32)在ie6中會出現背景顏色(通常是灰色)。 

 由上面可以總結:

  (a)全透明的png8可以在任一瀏覽器正常顯示(就像gif一樣)。半透明的png8在除了ie6及其以下的瀏覽器下錯誤的顯示成全透明,其它瀏覽器都能正常顯示半透明。這個bug並不需要特殊對待,因為在不支援半透明的瀏覽器下只是顯示為全透明,對使用者體驗影響不大,它反而是透明gif的加強版。

  (b)第二個bug沒有什麼好的方法解決,只能通過(AlphaImageLoader濾鏡和htc)方法來處理。

 更多關於PNG:

  PNG8

  256色PNG的別名,無損格式,體積最小,但最多隻支援256色

  PNG24

  全色PNG的別名,除了png8的特點,理論上可以儲存2的24次方種顏色,但ie6之前的版本對此格式相容有問題

  PNG32

  全色PNG的別名,除了以上的特點外,體積稍大

  相比GIF

  PNG 8除了不支援動畫外,PNG8有GIF所有的特點,但是比GIF更加具有優勢的是它支援alpha透明和更優的壓縮。所以,大多數情況下,你都應該用PNG8不是GIF(除了非常小的圖片GIF會有更好的壓縮外)。

  相比JPEG

  JPEG比全色PNG具有更加好的壓縮,因此也使得JPEG適合照片,但是編輯JPEG過程中容易造成質量的損失,所以全色PNG適合作為編輯JPEG的過渡格式.

 到底是png24 Alpha透明還是png32 Alpha透明?

  這個可能跟每個人使用切圖軟體有關。

  1、Photoshop

  1)只能匯出布林透明(全透明或者全不透明)的PNG8。 

  2)能匯出alpha透明(全透明,全不透明,半透明)的PNG24。 

  3)不能匯出PNG32。 

  2、Fireworks

  1)既能匯出布林透明的PNG8,也能匯出alpha透明的PNG8,半透明的png8在除了ie6及其以下的瀏覽器下錯誤的顯示成全透明。

  2)能匯出PNG24,但是和jpeg差不多,不能透明。 

  3)能匯出alpha透明的PNG32。 

  應該說PNG24和PNG32是一樣,(The difference between PNG24 and PNG32)一文中指出PNG32中每個畫素不僅儲存了24位真彩資訊還儲存了8位alpha通道。所以fw匯出PNG32不用選擇透明,而ps匯出 PNG24時是要勾選透明度的,這時候的PNG24應該就轉化成了PNG32了吧。

 PNG8與PNG24的區別:

  PNG-8和PNG-24,其最大的區別不是顏色位的區別,而是儲存方式不同;

  PNG-8 色盤索引、調色盤中一位透明值、不支援阿爾法通道的半透明,儲存格式中每個畫素無透明度的資料塊定義;PNG-8是用8位索引值來在調色盤中索引一個顏色,因為一個索引值的最大上限為2的8次方既128,故調色盤中顏色數最多為128種,所以該檔案格式又被叫做PNG-8128仿色。

  PNG-24 無調色盤、支援阿爾法通道的半透明、每個點陣都有透明度的定義,最低32位真彩色;是PNG-24是用24位來儲存一個畫素值,是真彩色。

  PNG-8 和 gif 有一些相似之處,模式都是索引顏色,只支援畫素級的純透明,不支援 alpha 透明。我們通常說的“IE6 不支援 PNG 透明”,是指不支援 PNG-24 的透明(將透明區域顯示為灰色)。

  相關文件:WEB開發中合理選擇圖片格式

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