英文原文:Optimising NginX, Node.JS and networking for heavy workloads,編譯:AlfredCheung
在搭建高吞吐量web應用這個議題上,NginX和Node.js可謂是天生一對。他們都是基於事件驅動模型而設計,可以輕易突破Apache等傳統web伺服器的C10K瓶頸。預設的配置已經可以獲得很高的併發,不過,要是大家想在廉價硬體上做到每秒數千以上的請求,還是有一些工作要做的。
這篇文章假定讀者們使用NginX的HttpProxyModule來為上游的node.js伺服器充當反向代理。我們將介紹Ubuntu 10.04以上系統sysctl的調優,以及node.js應用與NginX的調優。當然,如果大家用的是Debian系統,也能達到同樣的目標,只不過調優的方法有所不同而已。
網路調優
如果不先對Nginx和Node.js的底層傳輸機制有所瞭解,並進行鍼對性優化,可能對兩者再細緻的調優也會徒勞無功。一般情況下,Nginx通過TCP socket來連線客戶端與上游應用。
我們的系統對TCP有許多門限值與限制,通過核心引數來設定。這些引數的預設值往往是為一般的用途而定的,並不能滿足web伺服器所需的高流量、短生命的要求。
這裡列出了調優TCP可供候選的一些引數。為使它們生效,可以將它們放在/etc/sysctl.conf檔案裡,或者放入一個新配置檔案,比如/etc/sysctl.d/99-tuning.conf,然後執行sysctl -p,讓核心裝載它們。我們是用sysctl-cookbook來幹這個體力活。
需要注意的是,這裡列出來的值是可以安全使用的,但還是建議大家研究一下每個引數的含義,以便根據自己的負荷、硬體和使用情況選擇一個更加合適的值。
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net.ipv4.ip_local_port_range='1024 65000' net.ipv4.tcp_tw_reuse='1' net.ipv4.tcp_fin_timeout='15' net.core.netdev_max_backlog='4096' net.core.rmem_max='16777216' net.core.somaxconn='4096' net.core.wmem_max='16777216' net.ipv4.tcp_max_syn_backlog='20480' net.ipv4.tcp_max_tw_buckets='400000' net.ipv4.tcp_no_metrics_save='1' net.ipv4.tcp_rmem='4096 87380 16777216' net.ipv4.tcp_syn_retries='2' net.ipv4.tcp_synack_retries='2' net.ipv4.tcp_wmem='4096 65536 16777216' vm.min_free_kbytes='65536' |
重點說明其中幾個重要的。
net.ipv4.ip_local_port_range
為了替上游的應用服務下游的客戶端,NginX必須開啟兩條TCP連線,一條連線客戶端,一條連線應用。在伺服器收到很多連線時,系統的可用埠將很快被耗盡。通過修改net.ipv4.ip_local_port_range引數,可以將可用埠的範圍改大。如果在/var/log/syslog中發現有這樣的錯誤: “possible SYN flooding on port 80. Sending cookies”,即表明系統找不到可用埠。增大net.ipv4.ip_local_port_range引數可以減少這個錯誤。
net.ipv4.tcp_tw_reuse
當伺服器需要在大量TCP連線之間切換時,會產生大量處於TIME_WAIT狀態的連線。TIME_WAIT意味著連線本身是關閉的,但資源還沒有釋放。將net_ipv4_tcp_tw_reuse設定為1是讓核心在安全時儘量回收連線,這比重新建立新連線要便宜得多。
net.ipv4.tcp_fin_timeout
這是處於TIME_WAIT狀態的連線在回收前必須等待的最小時間。改小它可以加快回收。
如何檢查連線狀態
使用netstat:
netstat -tan | awk ‘{print $6}’ | sort | uniq -c
或使用ss:
1 |
ss -s |
NginX
隨著web伺服器的負載逐漸升高,我們就會開始遭遇NginX的某些奇怪限制。連線被丟棄,核心不停報SYN flood。而這時,平均負荷和CPU使用率都很小,伺服器明明是可以處理更多連線的狀態,真令人沮喪。
經過調查,發現有非常多處於TIME_WAIT狀態的連線。這是其中一個伺服器的輸出:
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ss -s Total: 388 (kernel 541) TCP: 47461 (estab 311, closed 47135, orphaned 4, synrecv 0, timewait 47135/0), ports 33938 Transport Total IP IPv6 * 541 - - RAW 0 0 0 UDP 13 10 3 TCP 326 325 1 INET 339 335 4 FRAG 0 0 0 |
有47135個TIME_WAIT連線!而且,從ss可以看出,它們都是已經關閉的連線。這說明,伺服器已經消耗了絕大部分可用埠,同時也暗示我們,伺服器是為每個連線都分配了新埠。調優網路對這個問題有一點幫助,但是埠仍然不夠用。
經過繼續研究,我找到了一個關於上行連線keepalive指令的文件,它寫道:
設定通往上游伺服器的最大空閒保活連線數,這些連線會被保留在工作程式的快取中。
有趣。理論上,這個設定是通過在快取的連線上傳遞請求來儘可能減少連線的浪費。文件中還提到,我們應該把proxy_http_version設為”1.1″,並清除”Connection”頭部。經過進一步的研究,我發現這是一種很好的想法,因為HTTP/1.1相比HTTP1.0,大大優化了TCP連線的使用率,而Nginx預設用的是HTTP/1.0。
按文件的建議修改後,我們的上行配置檔案變成這樣:
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upstream backend_nodejs { server nodejs-3:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s; server nodejs-4:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s; server nodejs-5:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s; server nodejs-6:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s; keepalive 512; } |
我還按它的建議修改了server一節的proxy設定。同時,加了一個 p roxy_next_upstream來跳過故障的伺服器,調整了客戶端的 keepalive_timeout,並關閉訪問日誌。配置變成這樣:
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server { listen 80; server_name fast.gosquared.com; client_max_body_size 16M; keepalive_timeout 10; location / { proxy_next_upstream error timeout http_500 http_502 http_503 http_504; proxy_set_header Connection ""; proxy_http_version 1.1; proxy_pass http://backend_nodejs; } access_log off; error_log /dev/null crit; } |
採用新的配置後,我發現伺服器們佔用的socket 降低了90%。現在可以用少得多的連線來傳輸請求了。新的輸出如下:
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ss -s Total: 558 (kernel 604) TCP: 4675 (estab 485, closed 4183, orphaned 0, synrecv 0, timewait 4183/0), ports 2768 Transport Total IP IPv6 * 604 - - RAW 0 0 0 UDP 13 10 3 TCP 492 491 1 INET 505 501 4 |
Node.js
得益於事件驅動式設計可以非同步處理I/O,Node.js開箱即可處理大量的連線和請求。雖然有其它一些調優手段,但這篇文章將主要關注node.js的程式方面。
Node是單執行緒的,不會自動使用多核。也就是說,應用不能自動獲得伺服器的全部能力。
實現Node程式的叢集化
我們可以修改應用,讓它fork多個執行緒,在同一個埠上接收資料,從而實現負載的跨越多核。Node有一個cluster模組,提供了實現這個目標所必需的所有工具,但要將它們加入應用中還需要很多體力活。如果你用的是express,eBay有一個叫cluster2的模組可以用。
防止上下文切換
當執行多個程式時,應該確保每個CPU核同一時間只忙於一個程式。一般來說,如果CPU有N個核,我們應該生成N-1個應用程式。這樣可以確保每個程式都能得到合理的時間片,而剩下的一個核留給核心排程程式執行其它任務。我們還要確保伺服器上基本不執行除Node.js外的其它任務,防止出現CPU的爭用。
我們曾經犯過一個錯誤,在伺服器上部署了兩個node.js應用,然後每個應用都開了N-1個程式。結果,它們互相之間搶奪CPU,導致系統的負荷急升。雖然我們的伺服器都是8核的機器,但仍然可以明顯地感覺到由上下文切換引起的效能開銷。上下文切換是指CPU為了執行其它任務而掛起當前任務的現象。在切換時,核心必須掛起當前程式的所有狀態,然後裝載和執行另一個程式。為了解決這個問題,我們減少了每個應用開啟的程式數,讓它們公平地分享CPU,結果系統負荷就降了下來:
請注意上圖,看系統負荷(藍線)是如何降到CPU核數(紅線)以下的。在其它伺服器上,我們也看到了同樣的情況。既然總的工作量保持不變,那麼上圖中的效能改善只能歸功於上下文切換的減少。
連結和參考
● 10 Vital Aspects of building a Node.JS application
● Using NginX to avoid node.js load