令程式設計師費解的10個語言特性

csdn發表於2014-09-18

  每種語言都有自己的獨到之處,或奇特的語法,或不常見的函式,或非標準的執行方式。因此,不論新丁還是老手,看著某個特性會突然醉了。文中總結了10個經常被提及的“奇異”特性。

令程式設計師費解的10個語言特性

  1. Javascript: + 是一個連線符

  問題描述:在JS中,+ 號用在數字間,可以用作常規加法;但如果遇上字元,又可作為字元連線符。例如:’1’+ 1的結果是11。

  成因分析:

  根本性原因是JS屬於弱型別語言。比方說Python,同樣地使用+ 號作為字元連線符,但由於它是強型別語言,一旦發現一個字元與一個整數進行相加,它會提示這是個錯誤操作。

  網友們的看法:

  “問題在於這是個無法預料的強制性靜默轉換,很容易就忽略了。”匿名

  “JS應該就該情況作異常丟擲處理。” crgwbr

  “用+來進行字元連線簡直是個噩夢。” Matteo Riva

  2. Perl:模組必須返回TRUE值

  問題描述:絕大多數情況下,Perl模組在結束時候,都必須以1;語句來結尾,否則,如果最後一條語句的返回值不是TRUE,系統就會報錯了。

  成因分析:

  Perl模組中包含了初始程式碼和子程式。當模組檔案被載入時,Perl會根據是否返回TRUE來判斷程式碼是否成功執行。即使沒有初始程式碼,Perl仍然期望最後的語句需返回TRUE,否則會報錯。

  網友們的看法:

  “這個通常讓我有不安的感覺。” Drew Hall

  “這是最無實用價值的用法了。”Schwern

  3. C/C++:三字母詞用法

  問題描述:

  舉例來說,系統看到??!會把它自動轉為|,看到??(會轉為[。這很容會引起造成意想不到的結果,並且會大大降低程式碼的可讀性。

  成因分析:

  早期進行程式設計時,鍵盤上還不能直接打出某些特殊字元,例如大括號。因此用了這種間接的方法。

  網友們的看法:

  “博學如谷歌,也一定看不懂什麼是??!??!” Isaac

  “自1977年有了三字母詞,C就變得晦澀難懂了。”Martin Beckett

  4. PHP:大小寫敏感處理

  問題描述:

  PHP對大小寫處理比較混亂,有些地方區分,有些地方不區分。例如:變數名,常量名區分;函式名,方法名,類名不區分。

  成因分析:

  很可能是PHP從CGI指令碼集發展成成熟程式語言過程中出現的人工產品。

  網友們的看法:

  “這是為什麼PHP程式設計師習慣用下劃線進行函式命名,而不是採取駝峰命名法的原因。”paperstreet7

  “在PHP中,一切皆有可能!”Grzechooo

  5. Ruby:0作為真值

  問題描述:

  在Ruby中,0值等同於TRUE值。這對有C,Python基礎的程式設計師來說不可不謂是一場噩夢。

  成因分析:

  只有布林值FALSE和nil等價於FALSE,其餘的都等同於TRUE。0與1,2,3等都會被相同對待。

  網友們的看法:

  “這簡直是讓人抓狂,雖然初衷是善意的。” Chris Lutz

  “0==true!我這個C語言腦袋都快崩潰了!”Kenny

  6. Python:以空格數進行層次劃分

  問題描述:

  不同於採用關鍵字或標點符,PY中採用縮排層級來進行層次劃分,以明確每一行程式碼的位置。不正確的空格數(或空格和換位符數不一致)都可能造成程式報錯。

  成因分析:

  PY作者的意圖是希望程式碼更為可讀,減少不必要的輸入,並希望程式設計師本身應該承擔起維護程式碼清晰度的責任。

  網友們的看法:

  “由衷地說,這是使我對PY敬而遠之的根本原因。”wazoox

  “如果我們真的需要類似的強制機制,我們是不是真的太懶了!”Joris Meys

  7. C:陣列索引工作模式等同於指標

  問題描述:

  在C中,a[i]和i[a]是可以互換的,兩個寫法都能得出一樣的結果。

  成因分析:

  在C中,對記憶體塊而言,陣列與指標是無差別的,就是說:

  a[i] = *(a + i) = *(i + a) = i[a]。

  網友們的看法:

  “在C語言混亂程式碼比賽中,這毫無價值可言。”Confusion

  “我想這正正揭露了C語言的核心,指標和更直接地與記憶體打交道。”Michael Neale

  8. Perl’s:預定義變數

  問題描述:

  Perl有一份很長很長的特殊變數列表,裡面的名字都是十分繁雜的(儘管有對應的長英文單詞)。因此,除非是Perl資深開發人員,否則反覆翻閱Perl文件是常有的事。

  成因分析:

  這些變數都有不同的含義,例如:程式ID($$),錯誤資訊($@),正規表示式匹配($^R)。

  網友們的看法:

  “十分令人懊惱!”MatrixFrog

  “對精簡型開發者可能是福音。”niXar

  “這些變數的問題是:無法通過谷歌查詢得到!” malvim

  9. JavaScript:自動分號插入

  問題描述:

  JS使用分號作為語句結束的標誌,並且會自行插入,即使是程式碼斷行的情況。因此會常常導致錯誤的出現。

  成因分析:

  自動化的本意是為了帶來便利,特別是對新手來說。

  網友們的看法:

  “如果我們設計語言的特性時,老把使用者看成是傻瓜,那是會出問題的。”Rob Van Dam

  “自動分號插入是JS最讓人頭疼的地方之一。” fennec

  10. Java:自動裝箱(autoboxing)與Integer快取

  問題描述:

  Java會自動把基礎型別資料轉為物件(自動裝箱),例如把int轉為一個Integer物件。同時預設地,快取Integer物件的取值為-128到127。這樣的話,在使用==來比較兩個相同取值Integer物件時會出現問題(在-128和127之內是TRUE,其餘的是FALSE)

  成因分析:

  自動裝箱機制減少了程式碼輸入量,同時Integer快取提升了處理速度。

  網友們的看法:

  “還好我只是一名C#程式設計師。” Will

  “這不算什麼錯誤,反而給了我們一個使用原始型別(如:booleans)進行數字處理的理由。”RaviWallau

  英文出自:ITworld

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