Hashtable原始碼分析

weixin_33936401發表於2016-11-30

以下內容整理自網際網路,僅用於個人學習


Hashtable簡介

HashTable同樣是基於雜湊表實現的,同樣每個元素都是key-value對,其內部也是通過單連結串列解決衝突問題,容量不足(超過了閾值)時,同樣會自動增長。

Hashtable是執行緒安全的。

Hashtable實現了Serializable介面,支援序列化,實現了Cloneable介面,能被克隆。


Hashtable原始碼分析

package java.util;    
import java.io.*;    

public class Hashtable<K,V>    
    extends Dictionary<K,V>    
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {    

    // 儲存key-value的陣列。    
    // Hashtable同樣採用單連結串列解決衝突,每一個Entry本質上是一個單向連結串列    
    private transient Entry[] table;    

    // Hashtable中鍵值對的數量    
    private transient int count;    

    // 閾值,用於判斷是否需要調整Hashtable的容量(threshold = 容量*載入因子)    
    private int threshold;    

    // 載入因子    
    private float loadFactor;    

    // Hashtable被改變的次數,用於fail-fast機制的實現    
    private transient int modCount = 0;    

    // 序列版本號    
    private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;    

    // 指定“容量大小”和“載入因子”的建構函式    
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {    
        if (initialCapacity < 0)    
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+    
                                               initialCapacity);    
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))    
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);    

        if (initialCapacity==0)    
            initialCapacity = 1;    
        this.loadFactor = loadFactor;    
        table = new Entry[initialCapacity];    
        threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);    
    }    

    // 指定“容量大小”的建構函式    
    public Hashtable(int initialCapacity) {    
        this(initialCapacity, 0.75f);    
    }    

    // 預設建構函式。    
    public Hashtable() {    
        // 預設建構函式,指定的容量大小是11;載入因子是0.75    
        this(11, 0.75f);    
    }    

    // 包含“子Map”的建構函式    
    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {    
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);    
        // 將“子Map”的全部元素都新增到Hashtable中    
        putAll(t);    
    }    

    private int hash(Object k) {
        if (useAltHashing) {
            if (k.getClass() == String.class) {
                return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
            } else {
                int h = hashSeed ^ k.hashCode();

                // This function ensures that hashCodes that differ only by
                // constant multiples at each bit position have a bounded
                // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
                h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
                return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
             }
        } else  {
            return k.hashCode();
        }
    }

    public synchronized int size() {    
        return count;    
    }    

    public synchronized boolean isEmpty() {    
        return count == 0;    
    }    

    // 返回“所有key”的列舉物件    
    public synchronized Enumeration<K> keys() {    
        return this.<K>getEnumeration(KEYS);    
    }    

    // 返回“所有value”的列舉物件    
    public synchronized Enumeration<V> elements() {    
        return this.<V>getEnumeration(VALUES);    
    }    

    // 判斷Hashtable是否包含“值(value)”    
    public synchronized boolean contains(Object value) {    
        //注意,Hashtable中的value不能是null,    
        // 若是null的話,丟擲異常!    
        if (value == null) {    
            throw new NullPointerException();    
        }    

        // 從後向前遍歷table陣列中的元素(Entry)    
        // 對於每個Entry(單向連結串列),逐個遍歷,判斷節點的值是否等於value    
        Entry tab[] = table;    
        for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {    
            for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {    
                if (e.value.equals(value)) {    
                    return true;    
                }    
            }    
        }    
        return false;    
    }    

    public boolean containsValue(Object value) {    
        return contains(value);    
    }    

    // 判斷Hashtable是否包含key    
    public synchronized boolean containsKey(Object key) {    
        Entry tab[] = table;    
        //計算hash值,直接用key的hashCode代替  
        int hash = key.hashCode();      
        // 計算在陣列中的索引值   
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    
        // 找到“key對應的Entry(連結串列)”,然後在連結串列中找出“雜湊值”和“鍵值”與key都相等的元素    
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {    
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {    
                return true;    
            }    
        }    
        return false;    
    }    

    // 返回key對應的value,沒有的話返回null    
    public synchronized V get(Object key) {    
        Entry tab[] = table;    
        int hash = hash(key);
        // 計算索引值,    
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    
        // 找到“key對應的Entry(連結串列)”,然後在連結串列中找出“雜湊值”和“鍵值”與key都相等的元素    
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {    
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {    
                return e.value;    
            }    
        }    
        return null;    
    }    

    // 調整Hashtable的長度,將長度變成原來的2倍+1   
    protected void rehash() {    
        int oldCapacity = table.length;    
        Entry[] oldMap = table;    

        //建立新容量大小的Entry陣列  
        int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;    
        Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];    

        modCount++;    
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);    
        table = newMap;    

        //將“舊的Hashtable”中的元素複製到“新的Hashtable”中  
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {    
            for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {    
                Entry<K,V> e = old;    
                old = old.next;    
                //重新計算index  
                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;    
                e.next = newMap[index];    
                newMap[index] = e;    
            }    
        }    
    }    

    // 將“key-value”新增到Hashtable中    
    public synchronized V put(K key, V value) {    
        // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!    
        if (value == null) {    
            throw new NullPointerException();    
        }    

        // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,    
        // 則用“新的value”替換“舊的value”    
        Entry tab[] = table;    
        int hash = hash(key);
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {    
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {    
                V old = e.value;    
                e.value = value;    
                return old;    
                }    
        }    

        // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,  
        // 將“修改統計數”+1    
        modCount++;    
        //  若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 載入因子)    
        //  則調整Hashtable的大小    
        if (count >= threshold) {  
            rehash();    

            tab = table;    
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    
        }    

        //將新的key-value對插入到tab[index]處(即連結串列的頭結點)  
        Entry<K,V> e = tab[index];           
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
        count++;    
        return null;    
    }    

    // 刪除Hashtable中鍵為key的元素    
    public synchronized V remove(Object key) {    
        Entry tab[] = table;    
        int hash = hash(key);
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    

        //從table[index]連結串列中找出要刪除的節點,並刪除該節點。  
        //因為是單連結串列,因此要保留帶刪節點的前一個節點,才能有效地刪除節點  
        for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {    
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {    
                modCount++;    
                if (prev != null) {    
                    prev.next = e.next;    
                } else {    
                    tab[index] = e.next;    
                }    
                count--;    
                V oldValue = e.value;    
                e.value = null;    
                return oldValue;    
            }    
        }    
        return null;    
    }    

    // 將“Map(t)”的中全部元素逐一新增到Hashtable中    
    public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {    
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())    
            put(e.getKey(), e.getValue());    
    }    

    // 清空Hashtable    
    // 將Hashtable的table陣列的值全部設為null    
    public synchronized void clear() {    
        Entry tab[] = table;    
        modCount++;    
        for (int index = tab.length; --index >= 0; )    
            tab[index] = null;    
        count = 0;    
    }    

    // 克隆一個Hashtable,並以Object的形式返回。    
    public synchronized Object clone() {    
        try {    
            Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();    
            t.table = new Entry[table.length];    
            for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {    
                t.table[i] = (table[i] != null)    
                ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;    
            }    
            t.keySet = null;    
            t.entrySet = null;    
            t.values = null;    
            t.modCount = 0;    
            return t;    
        } catch (CloneNotSupportedException e) {     
            throw new InternalError();    
        }    
    }    

    public synchronized String toString() {    
        int max = size() - 1;    
        if (max == -1)    
            return "{}";    

        StringBuilder sb = new StringBuilder();    
        Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();    

        sb.append('{');    
        for (int i = 0; ; i++) {    
            Map.Entry<K,V> e = it.next();    
            K key = e.getKey();    
            V value = e.getValue();    
            sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());    
            sb.append('=');    
            sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());    

            if (i == max)    
                return sb.append('}').toString();    
            sb.append(", ");    
        }    
    }    

    // 獲取Hashtable的列舉類物件    
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空列舉類”物件;    
    // 否則,返回正常的Enumerator的物件。   
    private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {    
        if (count == 0) {    
            return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;    
        } else {    
            return new Enumerator<T>(type, false);    
        }    
    }    

    // 獲取Hashtable的迭代器    
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空迭代器”物件;    
    // 否則,返回正常的Enumerator的物件。(Enumerator實現了迭代器和列舉兩個介面)    
    private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {    
        if (count == 0) {    
            return (Iterator<T>) emptyIterator;    
        } else {    
            return new Enumerator<T>(type, true);    
        }    
    }    

    // Hashtable的“key的集合”。它是一個Set,沒有重複元素    
    private transient volatile Set<K> keySet = null;    
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Set,沒有重複元素    
    private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;    
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Collection,可以有重複元素    
    private transient volatile Collection<V> values = null;    

    // 返回一個被synchronizedSet封裝後的KeySet物件    
    // synchronizedSet封裝的目的是對KeySet的所有方法都新增synchronized,實現多執行緒同步    
    public Set<K> keySet() {    
        if (keySet == null)    
            keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);    
        return keySet;    
    }    

    // Hashtable的Key的Set集合。    
    // KeySet繼承於AbstractSet,所以,KeySet中的元素沒有重複的。    
    private class KeySet extends AbstractSet<K> {    
        public Iterator<K> iterator() {    
            return getIterator(KEYS);    
        }    
        public int size() {    
            return count;    
        }    
        public boolean contains(Object o) {    
            return containsKey(o);    
        }    
        public boolean remove(Object o) {    
            return Hashtable.this.remove(o) != null;    
        }    
        public void clear() {    
            Hashtable.this.clear();    
        }    
    }    

    // 返回一個被synchronizedSet封裝後的EntrySet物件    
    // synchronizedSet封裝的目的是對EntrySet的所有方法都新增synchronized,實現多執行緒同步    
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {    
        if (entrySet==null)    
            entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);    
        return entrySet;    
    }    

    // Hashtable的Entry的Set集合。    
    // EntrySet繼承於AbstractSet,所以,EntrySet中的元素沒有重複的。    
    private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {    
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {    
            return getIterator(ENTRIES);    
        }    

        public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {    
            return super.add(o);    
        }    

        // 查詢EntrySet中是否包含Object(0)    
        // 首先,在table中找到o對應的Entry連結串列    
        // 然後,查詢Entry連結串列中是否存在Object    
        public boolean contains(Object o) {    
            if (!(o instanceof Map.Entry))    
                return false;    
            Map.Entry entry = (Map.Entry)o;    
            Object key = entry.getKey();    
            Entry[] tab = table;    
            int hash = hash(key);
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    

            for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)    
                if (e.hash==hash && e.equals(entry))    
                    return true;    
            return false;    
        }    

        // 刪除元素Object(0)    
        // 首先,在table中找到o對應的Entry連結串列  
        // 然後,刪除連結串列中的元素Object    
        public boolean remove(Object o) {    
            if (!(o instanceof Map.Entry))    
                return false;    
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;    
            K key = entry.getKey();    
            Entry[] tab = table;    
            int hash = hash(key);
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    

            for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;    
                 prev = e, e = e.next) {    
                if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {    
                    modCount++;    
                    if (prev != null)    
                        prev.next = e.next;    
                    else   
                        tab[index] = e.next;    

                    count--;    
                    e.value = null;    
                    return true;    
                }    
            }    
            return false;    
        }    

        public int size() {    
            return count;    
        }    

        public void clear() {    
            Hashtable.this.clear();    
        }    
    }    

    // 返回一個被synchronizedCollection封裝後的ValueCollection物件    
    // synchronizedCollection封裝的目的是對ValueCollection的所有方法都新增synchronized,實現多執行緒同步    
    public Collection<V> values() {    
    if (values==null)    
        values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),    
                                                        this);    
        return values;    
    }    

    // Hashtable的value的Collection集合。    
    // ValueCollection繼承於AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重複的。    
    private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {    
        public Iterator<V> iterator() {    
        return getIterator(VALUES);    
        }    
        public int size() {    
            return count;    
        }    
        public boolean contains(Object o) {    
            return containsValue(o);    
        }    
        public void clear() {    
            Hashtable.this.clear();    
        }    
    }    

    // 重新equals()函式    
    // 若兩個Hashtable的所有key-value鍵值對都相等,則判斷它們兩個相等    
    public synchronized boolean equals(Object o) {    
        if (o == this)    
            return true;    

        if (!(o instanceof Map))    
            return false;    
        Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;    
        if (t.size() != size())    
            return false;    

        try {    
            // 通過迭代器依次取出當前Hashtable的key-value鍵值對    
            // 並判斷該鍵值對,存在於Hashtable中。    
            // 若不存在,則立即返回false;否則,遍歷完“當前Hashtable”並返回true。    
            Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();    
            while (i.hasNext()) {    
                Map.Entry<K,V> e = i.next();    
                K key = e.getKey();    
                V value = e.getValue();    
                if (value == null) {    
                    if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))    
                        return false;    
                } else {    
                    if (!value.equals(t.get(key)))    
                        return false;    
                }    
            }    
        } catch (ClassCastException unused)   {    
            return false;    
        } catch (NullPointerException unused) {    
            return false;    
        }    

        return true;    
    }    

    // 計算Entry的hashCode    
    // 若 Hashtable的實際大小為0 或者 載入因子<0,則返回0。    
    // 否則,返回“Hashtable中的每個Entry的key和value的異或值 的總和”。    
    public synchronized int hashCode() {    
        int h = 0;    
        if (count == 0 || loadFactor < 0)    
            return h;  // Returns zero    

        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress    
        Entry[] tab = table;    
        for (int i = 0; i < tab.length; i++)    
            for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)    
                h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();    
        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete    

        return h;    
    }    

    // java.io.Serializable的寫入函式    
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中    
    private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)    
        throws IOException    
    {    
        // Write out the length, threshold, loadfactor    
        s.defaultWriteObject();    

        // Write out length, count of elements and then the key/value objects    
        s.writeInt(table.length);    
        s.writeInt(count);    
        for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {    
            Entry entry = table[index];    

            while (entry != null) {    
            s.writeObject(entry.key);    
            s.writeObject(entry.value);    
            entry = entry.next;    
            }    
        }    
    }    

    // java.io.Serializable的讀取函式:根據寫入方式讀出    
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出    
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)    
         throws IOException, ClassNotFoundException    
    {    
        // Read in the length, threshold, and loadfactor    
        s.defaultReadObject();    

        // Read the original length of the array and number of elements    
        int origlength = s.readInt();    
        int elements = s.readInt();    

        // Compute new size with a bit of room 5% to grow but    
        // no larger than the original size.  Make the length    
        // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.    
        // Guard against the length ending up zero, that's not valid.    
        int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;    
        if (length > elements && (length & 1) == 0)    
            length--;    
        if (origlength > 0 && length > origlength)    
            length = origlength;    

        Entry[] table = new Entry[length];    
        count = 0;    

        // Read the number of elements and then all the key/value objects    
        for (; elements > 0; elements--) {    
            K key = (K)s.readObject();    
            V value = (V)s.readObject();    
                // synch could be eliminated for performance    
                reconstitutionPut(table, key, value);    
        }    
        this.table = table;    
    }    

    private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)    
        throws StreamCorruptedException    
    {    
        if (value == null) {    
            throw new java.io.StreamCorruptedException();    
        }    
        // Makes sure the key is not already in the hashtable.    
        // This should not happen in deserialized version.    
        int hash = key.hashCode();    
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {    
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {    
                throw new java.io.StreamCorruptedException();    
            }    
        }    
        // Creates the new entry.    
        Entry<K,V> e = tab[index];    
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
        count++;    
    }    

    // Hashtable的Entry節點,它本質上是一個單向連結串列。    
    // 也因此,我們才能推斷出Hashtable是由拉鍊法實現的雜湊表    
    private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    
        // 雜湊值    
        int hash;    
        K key;    
        V value;    
        // 指向的下一個Entry,即連結串列的下一個節點    
        Entry<K,V> next;    

        // 建構函式    
        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {    
            this.hash = hash;    
            this.key = key;    
            this.value = value;    
            this.next = next;    
        }    

        protected Object clone() {    
            return new Entry<K,V>(hash, key, value,    
                  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));    
        }    

        public K getKey() {    
            return key;    
        }    

        public V getValue() {    
            return value;    
        }    

        // 設定value。若value是null,則丟擲異常。    
        public V setValue(V value) {    
            if (value == null)    
                throw new NullPointerException();    

            V oldValue = this.value;    
            this.value = value;    
            return oldValue;    
        }    

        // 覆蓋equals()方法,判斷兩個Entry是否相等。    
        // 若兩個Entry的key和value都相等,則認為它們相等。    
        public boolean equals(Object o) {    
            if (!(o instanceof Map.Entry))    
                return false;    
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;    

            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&    
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));    
        }    

        public int hashCode() {    
            return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());    
        }    

        public String toString() {    
            return key.toString()+"="+value.toString();    
        }    
    }    

    private static final int KEYS = 0;    
    private static final int VALUES = 1;    
    private static final int ENTRIES = 2;    

    // Enumerator的作用是提供了“通過elements()遍歷Hashtable的介面” 和 “通過entrySet()遍歷Hashtable的介面”。    
    private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {    
        // 指向Hashtable的table    
        Entry[] table = Hashtable.this.table;    
        // Hashtable的總的大小    
        int index = table.length;    
        Entry<K,V> entry = null;    
        Entry<K,V> lastReturned = null;    
        int type;    

        // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 還是 “列舉類(Enumeration)”的標誌    
        // iterator為true,表示它是迭代器;否則,是列舉類。    
        boolean iterator;    

        // 在將Enumerator當作迭代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。    
        protected int expectedModCount = modCount;    

        Enumerator(int type, boolean iterator) {    
            this.type = type;    
            this.iterator = iterator;    
        }    

        // 從遍歷table的陣列的末尾向前查詢,直到找到不為null的Entry。    
        public boolean hasMoreElements() {    
            Entry<K,V> e = entry;    
            int i = index;    
            Entry[] t = table;    
            /* Use locals for faster loop iteration */   
            while (e == null && i > 0) {    
                e = t[--i];    
            }    
            entry = e;    
            index = i;    
            return e != null;    
        }    

        // 獲取下一個元素    
        // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”    
        // 首先,從後向前的遍歷table陣列。table陣列的每個節點都是一個單向連結串列(Entry)。    
        // 然後,依次向後遍歷單向連結串列Entry。    
        public T nextElement() {    
            Entry<K,V> et = entry;    
            int i = index;    
            Entry[] t = table;    
            /* Use locals for faster loop iteration */   
            while (et == null && i > 0) {    
                et = t[--i];    
            }    
            entry = et;    
            index = i;    
            if (et != null) {    
                Entry<K,V> e = lastReturned = entry;    
                entry = e.next;    
                return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);    
            }    
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");    
        }    

        // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個元素    
        // 實際上,它是呼叫的hasMoreElements()    
        public boolean hasNext() {    
            return hasMoreElements();    
        }    

        // 迭代器獲取下一個元素    
        // 實際上,它是呼叫的nextElement()    
        public T next() {    
            if (modCount != expectedModCount)    
                throw new ConcurrentModificationException();    
            return nextElement();    
        }    

        // 迭代器的remove()介面。    
        // 首先,它在table陣列中找出要刪除元素所在的Entry,    
        // 然後,刪除單向連結串列Entry中的元素。    
        public void remove() {    
            if (!iterator)    
                throw new UnsupportedOperationException();    
            if (lastReturned == null)    
                throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");    
            if (modCount != expectedModCount)    
                throw new ConcurrentModificationException();    

            synchronized(Hashtable.this) {    
                Entry[] tab = Hashtable.this.table;    
                int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;    

                for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;    
                     prev = e, e = e.next) {    
                    if (e == lastReturned) {    
                        modCount++;    
                        expectedModCount++;    
                        if (prev == null)    
                            tab[index] = e.next;    
                        else   
                            prev.next = e.next;    
                        count--;    
                        lastReturned = null;    
                        return;    
                    }    
                }    
                throw new ConcurrentModificationException();    
            }    
        }    
    }    


    private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();    
    private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();    

    // 空列舉類    
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過Enumeration遍歷Hashtable時,返回的是“空列舉類”的物件。    
    private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {    

        EmptyEnumerator() {    
        }    

        // 空列舉類的hasMoreElements() 始終返回false    
        public boolean hasMoreElements() {    
            return false;    
        }    

        // 空列舉類的nextElement() 丟擲異常    
        public Object nextElement() {    
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");    
        }    
    }    


    // 空迭代器    
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過迭代器遍歷Hashtable時,返回的是“空迭代器”的物件。    
    private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {    

        EmptyIterator() {    
        }    

        public boolean hasNext() {    
            return false;    
        }    

        public Object next() {    
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");    
        }    

        public void remove() {    
            throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");    
        }    

    }    
} 

總結

主要與HashMap結合來比較

  • 二者的儲存結構和衝突解決都一樣。

  • HashTable在不指定容量的情況下的預設容量為11,而HashMap為16,Hashtable不要求底層陣列的容量一定要為2的整數次冪,而HashMap則要求一定為2的整數次冪。

  • Hashtable中key和value都不允許為null,而HashMap中key和value都允許為null(key只能有一個為null,而value則可以有多個為null)。但是如果在Hashtable中有類似put(null,null)的操作,編譯同樣可以通過,因為key和value都是Object型別,但執行時會丟擲NullPointerException異常,這是JDK的規範規定的。

  • Hashtable擴容時,將容量變為原來的2倍加1,而HashMap擴容時,將容量變為原來的2倍。

  • Hashtable和HashMap都重新計算了key的hash值,Hashtable在求hash值對應的位置索引時,用取模運算,而HashMap在求位置索引時,則用與運算,這裡一般先用hash&0x7FFFFFFF後,再對length取模,&0x7FFFFFFF的目的是為了將負的hash值轉化為正值,因為hash值有可能為負數,而&0x7FFFFFFF後,只有符號外改變,而後面的位都不變。

相關文章