本文基於Roslyn專案中的Issue:#347 展開討論.
1. C# 7.0 新特性1: 基於Tuple的“多”返回值方法
回顧
首先,提出一個問題,C#中,如何使一個方法可返回”多個”返回值?
我們先來回顧一下C#6.0 及更早版本的做法。
在C#中,通常我們有以下4種方式使一個方法返回多條資料。
- 使用 KeyValue 組合
1234567891011121314static void Main(string[] args){int int1 = 15;int int2 = 25;var result = Add_Multiply(int1, int2);Console.WriteLine(result.Key);Console.WriteLine(result.Value);}private static KeyValuePair<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2){var KeyValuePair = new KeyValuePair<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);return KeyValuePair;}
- 使用 ref/out 引數
- Ref
12345678910111213141516static void Main(string[] args){int int1 = 15;int int2 = 25;int add = 0;int multiply = 0;Add_Multiply(int1, int2, ref add, ref multiply);Console.WriteLine(add);Console.WriteLine(multiply);}private static void Add_Multiply(int int1, int int2, ref int add, ref int multiply){add = int1 + int2;multiply = int1 * int2;}
- Out
12345678910111213141516static void Main(string[] args){int int1 = 15;int int2 = 25;int add = 0;int multiply = 0;Add_Multiply(int1, int2, out add, out multiply);Console.WriteLine(add);Console.WriteLine(multiply);}private static void Add_Multiply(int int1, int int2, out int add, out int multiply){add = int1 + int2;multiply = int1 * int2;}
- Ref
- 使用 struct 或者 class
- struct
1234567891011121314151617181920212223struct Result{public int add;public int multiply;}static void Main(string[] args){int int1 = 53;int int2 = 17;var result = Add_Multiply(int1, int2);Console.WriteLine(result.add);Console.WriteLine(result.multiply);}private static Result Add_Multiply(int int1, int int2){var result = new Result{add = int1 + int2,multiply = int1 * int2};return result;}
- class
1234567891011121314151617181920212223class Result{public int add;public int multiply;}static void Main(string[] args){int int1 = 13;int int2 = 27;var result = Add_Multiply(int1, int2);Console.WriteLine(result.add);Console.WriteLine(result.multiply);}private static Result Add_Multiply(int int1, int int2){var result = new Result{add = int1 + int2,multiply = int1 * int2};return result;}
- dynamic
123456789101112131415161718static void Main(string[] args){int int1 = 13;int int2 = 27;var result = Add_Multiply(int1, int2);Console.WriteLine(result.add);Console.WriteLine(result.multiply);}private static dynamic Add_Multiply(int int1, int int2){var result = new{add = int1 + int2,multiply = int1 * int2};return result;}
- struct
- 使用 Tuple
1234567891011121314static void Main(string[] args){int int1 = 25;int int2 = 28;var result = Add_Multiply(int1, int2);Console.WriteLine(result.Item1);Console.WriteLine(result.Item2);}private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2){var tuple = new Tuple<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);return tuple;}
Okay, 回顧的廢話有些多了。我們來看看C#7.0中的寫法
新特性(C#7.0)
老規矩,先上程式碼
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static void Main(string[] args) { int int1 = 25; int int2 = 28; var result = Add_Multiply(int1, int2); Console.WriteLine($"Add: {result.add}, Multiply: {result.multiply}"); //(var add, var multiply) = Add_Multiply(int1, int2); //Console.WriteLine($"Add: {add}, Multiply: {multiply}"); } public (int add, int multiply) Add_Multiply(int int1, int int2) => (int1 + int2, int1 * int2); |
怎麼樣?比起6.0及以前的C#,有沒有一種非常清爽的感覺。
其實只是基於Tuple 做了語法簡化的語法糖罷了,只是給人一種多個返回值的錯覺。
總結
這個特性雖然不是多麼振奮人心的變化,但是解決了之前很多碼農的一些癢點。
1. 看看KeyValue對的方式,本來很簡單的一個操作,寫出來的程式碼會顯得非常的笨拙,取值的時候又根據Key獲取。而且,最重要的是,如果不在執行時,外面呼叫的程式碼是不知道有那些Key的。
2. 再說Ref/Out,這種方式應該是傳統意義上最流行的寫法了。甚至C#7.0的該特性,也無法取締ref在一定情景下的性質。但至少在ref用於返回值這種情況下,程式碼體現出的風格明顯是和實際邏輯不符合的,明明是返回值,卻要以引數的形式進出,非常不合理。
3. struct和class的方式就不多說了,如果你針對的是一個實體,還能講得通,但如果本身目的是返回多個相關性不大的資料,專門為方法間傳遞而加一個本沒有用處的Model類或結構,只能說是當時解決方案下的無奈。dynamic雖然從表現形式上沒有這種問題,但是存在更坑的問題是,除非在執行時,否則外部呼叫程式碼根本不知道方法裡傳出來什麼。
4. 說到傳統的Tuple,其實是和該特性最接近的了,但是看看呼叫時的*.Item1,*.Item2 。。天知道都是何物。即使在實現方法裡,也讓人面對這種只見型別不見實際意義的值表示一頭霧水。
目前(2016年6月)C#7.0還未正式釋出,大家如果想體驗部分特性,可以去下載VS15預覽版,最終釋出的語法可能和本文中提及的有所不同,最新動態請大家關注Roslyn專案。