為什麼要理解Android中的ClassLoader?
目前來講,Android中的外掛技術以及熱修復技術都跟ClassLoader息息相關,瞭解此技術有助於加深對Android系統的 瞭解。尤其是對於外掛技術來講,對Class的載入基本固定都是一個套路。(熱修復要更復雜一些,涉及到C++層面的方法數等知識)
閱讀本篇文件需要有哪些儲備知識?
最好先閱讀JVM中的ClassLoader,有了這篇基礎然後再看這邊理解會更加深刻。此外還可以谷歌關鍵字搜尋一下相關知識,有個基礎概念再看本篇文章更佳。本文不會過多重複其他BlOG中提到的概念。
相比其他講Android ClassLoader的文章,這篇有什麼優點?
相比其他多數東拼西湊的文章,這篇文章能從頭到腳幫你梳理一下Android中ClassLoader的知識點,以及程式碼層面幫你實戰 加深理解。
JVM和android的虛擬機器在ClassLoader上有何不同?
還記得在我之前的JVM那篇文章的結尾,我自定義了一個ClassLoader,通過讀取了一個本地class檔案,然後傳遞了 一個byte陣列 到defineClass這個方法裡從而成功的載入了一個本地class,但是在android中,這種方法是不被允許的。 我們來看看原始碼:
android的classLoader可以看出來是有defineClass這個方法的,但是這些方法都統一返回了異常,也就是說 android官方不允許我們用JVM那套方法來載入class,為了更清晰,我複製一段原始碼出來。
protected final Class<?> defineClass(String name, byte[] b, int off, int len,
ProtectionDomain protectionDomain)
throws ClassFormatError
{
throw new UnsupportedOperationException("can't load this type of class file");
}
複製程式碼
很直觀,能看出來這裡是什麼意思,再接著往下看
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException
{
// First, check if the class has already been loaded
Class<?> c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
try {
if (parent != null) {
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// ClassNotFoundException thrown if class not found
// from the non-null parent class loader
}
if (c == null) {
// If still not found, then invoke findClass in order
// to find the class.
c = findClass(name);
}
}
return c;
}
複製程式碼
這裡看一下,一樣很直觀,可以看出來這裡的loadClass和JVM中的loadClass的流程一模一樣。也是符合雙親委託機制。
既然Android中不能用defineClass的方法讀取一個class檔案的byte,那麼android如何載入class檔案的?
有一定基礎的人應該知道,android中的類載入器有兩種,DexClassLoader和PathClassLoader。我們下面就來看看這2個 ClassLoader是如何載入class檔案的吧。
package dalvik.system;
import dalvik.system.BaseDexClassLoader;
import java.io.File;
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super((String)null, (File)null, (String)null, (ClassLoader)null);
throw new RuntimeException("Stub!");
}
}
複製程式碼
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
super((String)null, (File)null, (String)null, (ClassLoader)null);
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super((String)null, (File)null, (String)null, (ClassLoader)null);
throw new RuntimeException("Stub!");
}
}
複製程式碼
嗯 能看出來 這2個都是派生自BaseDexClassLoader類,
public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
protected URL findResource(String name) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
protected Enumeration<URL> findResources(String name) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public String findLibrary(String name) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
protected synchronized Package getPackage(String name) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public String toString() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
}
複製程式碼
看到這可能很多人就懵逼了,這是啥意思,實際上這裡代表的就是這個類執行的時候,會讓ROM裡的類來實際執行,這裡android studio定位到的原始碼 只是告訴我們,嗯 這裡有一個這樣的類。但是實際的實現是放在Rom中做的。 很多人到這裡可能還是無法理解是什麼意思,其實這個地方在很多開源專案中都有實際用法,比如你要反射呼叫api裡沒有暴露出來給你的類怎麼辦呢?這個類在rom裡是有的 但是api並沒有暴露出來給你。就可以用這種寫法了。我舉個滴滴開源框架VirtualApk的例子:
看到沒有滴滴也是這麼做的,將這些類放在自己的框架內暴露出來(注意包名要和ROM中的一樣)這樣就可以在其他地方反射呼叫了。 我們隨便找個原始碼進去看一看:
package android.app;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Looper;
/**
* @author johnsonlee
*/
public final class ActivityThread {
public static ActivityThread currentActivityThread() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public static boolean isSystem() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public static String currentOpPackageName() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public static String currentPackageName() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public static String currentProcessName() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public static Application currentApplication() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public ApplicationThread getApplicationThread() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public Instrumentation getInstrumentation() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public Looper getLooper() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public Application getApplication() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public String getProcessName() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final ActivityInfo resolveActivityInfo(final Intent intent) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final Activity getActivity(final IBinder token) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
final Handler getHandler() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
private class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative {
}
}
複製程式碼
你看ActivityThread這個類,有過原始碼基礎的同學應該都知道這個類是rom裡我們api裡沒有這個類的。用這種方法暴露出來以後就可以使用它了。
扯遠了,回到正題,既然api 原始碼裡看不到真正的實現 我們只好去rom程式碼裡看看了 這裡推薦一個線上檢視原始碼的網站
這裡明顯看出來我們的DexClassLoader和pathClassLoader建構函式傳參上面就有不同,DexClassLoader需要提供一個額外的path路徑,這個path路徑我們看下注釋很容易理解:用來存放解壓縮以後的dex檔案。(apk和jar包解壓縮都可以 只要解壓縮以後的是dex檔案),這個path就是解壓縮的目標路徑。但是PathClassLoader就沒有這個建構函式。只能直接操作dex檔案。 總結: DexClassLoader可以載入任何路徑的apk/dex/jar PathClassLoader只能載入/data/app中的apk,也就是已經安裝到手機中的apk。這個也是PathClassLoader作為預設的類載入器的原因,因為一般程式都是安裝了,在開啟,這時候PathClassLoader就去載入指定的apk(解壓成dex,然後在優化成odex)就可以了
繼續跟原始碼 跟到BaseClassLoader
可以看出來BaseClassLoader的建構函式 最終是呼叫的DexPathList函式,注意這裡2個建構函式也是分別對應的dex和path 兩種classLoader的
跟到DexPathList
嗯 發現這裡都是走的makeDex函式
發現了DexFile這個類,繼續跟:
嗯,一直到這裡,我們發現最終的loadclass 在DexFile的 loadClassBinaryname方法完成了(這裡可以和JVM中我們自定義 的那個ClassLoader比對一下)。
有人要問既然DexFile完成的是最終classLoader需要完成的loadClass的操作,為啥不直接用dexFile呢? 看註釋:
If you are not calling this from a class loader, this is most likely not going to do what you want. Use {@link Class#forName(String)} instead
這裡明確說了,如果你的DexFile的loadClass操作不是在classLoader裡做的,那你很大可能得不到你想要的結果。。。。
所以以後要記住了,DexFile相關的操作一定要在ClassLoader裡完成
程式碼層面驗證一下Android中的類載入器
寫個簡單的demo
package com.example.a16040657.androidclassloader;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.ListView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.v("wuyue", "MainActivity的類載入載入器:" + MainActivity.class.getClassLoader());
Log.v("wuyue", "Context的類載入載入器:" + Context.class.getClassLoader());
Log.v("wuyue", "ListView的類載入器:" + ListView.class.getClassLoader());
Log.v("wuyue", "應用程式預設載入器:" + getClassLoader());
Log.v("wuyue", "系統類載入器:" + ClassLoader.getSystemClassLoader());
Log.v("wuyue", "系統類載入器和Context的類載入器是否相等:" + (Context.class.getClassLoader() == ClassLoader.getSystemClassLoader()));
Log.v("wuyue", "系統類載入器和應用程式預設載入器是否相等:" + (getClassLoader() == ClassLoader.getSystemClassLoader()));
Log.v("wuyue", "列印應用程式預設載入器的委派機制:");
ClassLoader classLoader = getClassLoader();
while (classLoader != null) {
Log.v("wuyue", "類載入器:" + classLoader);
classLoader = classLoader.getParent();
}
Log.v("wuyue", "列印系統載入器的委派機制:");
classLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
while (classLoader != null) {
Log.v("wuyue", "類載入器:" + classLoader);
classLoader = classLoader.getParent();
}
}
}
複製程式碼
再看看輸出的結果
注意看一下我們的listview和Context的類載入器都是bootClassLoader,很好理解,和JVM中對照一下,其實一些系統類 都是交給bootClssLoader來載入的,只不過jVM中的是叫BootstrapClassLoader罷了。都是一個意思。
注意看一下系統類載入器和應用程式載入器雖然都是pathclassloader,但是這裡注意看一下 這倆的路徑是不同的。 一個是data/app 一個是sytesm/app 所以這倆是不同的類載入器。這裡要注意一下。