自適應軟體開發(1)
第一章 軟體增長.
自適應依賴於領導和協作,而不是命令和控制。
我們在軟體開發中面對的最主要風險是過高的估計了自己的知識.
1.裡面評價water-fall開發方式的要求為:
"任何值得一做的事情都值得做過頭".
2.科學管理企圖將人們的表現等同於工廠中的機器--每個人只是不同型別的部件而已.
然而,企業是由人組成的,這些人並不是僅僅被作為勞動力資源進行重組的人,而是為了特定的目的而構成一個團隊的人.
我們怎麼能夠把充滿生命氣息的有機體當作是死的、機械的、線性的機器呢?
其實這也是軟體工程所存在的問題,《軟體工藝》一書對這方面有很透徹的闡述。
3.突變〔變化〕被刻畫為適者到達,比適者生存具有更廣泛深刻的意義。(事無先後,達者為先)
4.只有在混沌邊緣的複雜系統才能繁榮。(混沌邊緣如何定義?)
5.控制的是工作態而非工作流(也就是結果而非過程)
6.部署支援自組織原則的方法和工具
7.成功的關鍵在於創造性協作和個人責任感
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