【轉】Go檔案操作大全
> 譯者部落格 http://colobu.com/2016/10/12/go-file-operations/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
> 原作者部落格 http://www.devdungeon.com/content/working-files-go#write_bytes
參考
Go官方庫的檔案操作分散在多個包中,比如os、ioutil包,我本來想寫一篇總結性的Go檔案操作的文章,卻發現已經有人2015年已經寫了一篇這樣的文章,寫的非常好,所以我翻譯成了中文,強烈推薦你閱讀一下。
原文: Working with Files in Go, 作者: NanoDano
介紹
萬物皆檔案
UNIX 的一個基礎設計就是"萬物皆檔案"(everything is a file)。我們不必知道一個檔案到底對映成什麼,作業系統的裝置驅動抽象成檔案。作業系統為裝置提供了檔案格式的介面。
Go語言中的reader和writer介面也類似。我們只需簡單的讀寫位元組,不必知道reader的資料來自哪裡,也不必知道writer將資料傳送到哪裡。
你可以在/dev下檢視可用的裝置,有些可能需要較高的許可權才能訪問。
基本操作
# 建立空檔案
```go
package main
import (
"log"
"os"
)
var (
newFile *os.File
err error
)
func main() {
newFile, err = os.Create("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println(newFile)
newFile.Close()
}
Truncate 檔案
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 裁剪一個檔案到100個位元組。
// 如果檔案本來就少於100個位元組,則檔案中原始內容得以保留,剩餘的位元組以null位元組填充。
// 如果檔案本來超過100個位元組,則超過的位元組會被拋棄。
// 這樣我們總是得到精確的100個位元組的檔案。
// 傳入0則會清空檔案。
err := os.Truncate("test.txt", 100)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
得到檔案資訊
package main
import (
"fmt"
"log"
"os"
)
var (
fileInfo os.FileInfo
err error
)
func main() {
// 如果檔案不存在,則返回錯誤
fileInfo, err = os.Stat("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("File name:", fileInfo.Name())
fmt.Println("Size in bytes:", fileInfo.Size())
fmt.Println("Permissions:", fileInfo.Mode())
fmt.Println("Last modified:", fileInfo.ModTime())
fmt.Println("Is Directory: ", fileInfo.IsDir())
fmt.Printf("System interface type: %T\n", fileInfo.Sys())
fmt.Printf("System info: %+v\n\n", fileInfo.Sys())
}
重新命名和移動
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
originalPath := "test.txt"
newPath := "test2.txt"
err := os.Rename(originalPath, newPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
譯者按: rename 和 move 原理一樣
刪除檔案
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
err := os.Remove("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
開啟和關閉檔案
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 簡單地以只讀的方式開啟。下面的例子會介紹讀寫的例子。
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file.Close()
// OpenFile提供更多的選項。
// 最後一個引數是許可權模式permission mode
// 第二個是開啟時的屬性
file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file.Close()
// 下面的屬性可以單獨使用,也可以組合使用。
// 組合使用時可以使用 OR 操作設定 OpenFile的第二個引數,例如:
// os.O_CREATE|os.O_APPEND
// 或者 os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY
// os.O_RDONLY // 只讀
// os.O_WRONLY // 只寫
// os.O_RDWR // 讀寫
// os.O_APPEND // 往檔案中添建(Append)
// os.O_CREATE // 如果檔案不存在則先建立
// os.O_TRUNC // 檔案開啟時裁剪檔案
// os.O_EXCL // 和O_CREATE一起使用,檔案不能存在
// os.O_SYNC // 以同步I/O的方式開啟
}
譯者按:熟悉 Linux 的讀者應該很熟悉許可權模式,通過 Linux 命令 chmod 可以更改檔案的許可權 https://www.linux.com/learn/understanding-linux-file-permissions
補充了原文未介紹的 flag
檢查檔案是否存在
package main
import (
"log"
"os"
)
var (
fileInfo *os.FileInfo
err error
)
func main() {
// 檔案不存在則返回error
fileInfo, err := os.Stat("test.txt")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
log.Fatal("File does not exist.")
}
}
log.Println("File does exist. File information:")
log.Println(fileInfo)
}
檢查讀寫許可權
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 這個例子測試寫許可權,如果沒有寫許可權則返回error。
// 注意檔案不存在也會返回error,需要檢查error的資訊來獲取到底是哪個錯誤導致。
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Write permission denied.")
}
}
file.Close()
// 測試讀許可權
file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Read permission denied.")
}
}
file.Close()
}
改變許可權、擁有者、時間戳
package main
import (
"log"
"os"
"time"
)
func main() {
// 使用Linux風格改變檔案許可權
err := os.Chmod("test.txt", 0777)
if err != nil {
log.Println(err)
}
// 改變檔案所有者
err = os.Chown("test.txt", os.Getuid(), os.Getgid())
if err != nil {
log.Println(err)
}
// 改變時間戳
twoDaysFromNow := time.Now().Add(48 * time.Hour)
lastAccessTime := twoDaysFromNow
lastModifyTime := twoDaysFromNow
err = os.Chtimes("test.txt", lastAccessTime, lastModifyTime)
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
硬連結和軟連結
一個普通的檔案是一個指向硬碟的 inode 的地方。 硬連結建立一個新的指標指向同一個地方。只有所有的連結被刪除後檔案才會被刪除。硬連結只在相同的檔案系統中才工作。你可以認為一個硬連結是一個正常的連結。
symbolic link,又叫軟連線,和硬連結有點不一樣,它不直接指向硬碟中的相同的地方,而是通過名字引用其它檔案。他們可以指向不同的檔案系統中的不同檔案。並不是所有的作業系統都支援軟連結。
package main
import (
"os"
"log"
"fmt"
)
func main() {
// 建立一個硬連結。
// 建立後同一個檔案內容會有兩個檔名,改變一個檔案的內容會影響另一個。
// 刪除和重新命名不會影響另一個。
err := os.Link("original.txt", "original_also.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("creating sym")
// Create a symlink
err = os.Symlink("original.txt", "original_sym.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Lstat返回一個檔案的資訊,但是當檔案是一個軟連結時,它返回軟連結的資訊,而不是引用的檔案的資訊。
// Symlink在Windows中不工作。
fileInfo, err := os.Lstat("original_sym.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Link info: %+v", fileInfo)
//改變軟連結的擁有者不會影響原始檔案。
err = os.Lchown("original_sym.txt", os.Getuid(), os.Getgid())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
讀寫
複製檔案
package main
import (
"os"
"log"
"io"
)
func main() {
// 開啟原始檔案
originalFile, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer originalFile.Close()
// 建立新的檔案作為目標檔案
newFile, err := os.Create("test_copy.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
// 從源中複製位元組到目標檔案
bytesWritten, err := io.Copy(newFile, originalFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Copied %d bytes.", bytesWritten)
// 將檔案內容flush到硬碟中
err = newFile.Sync()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
跳轉到檔案指定位置 (Seek)
package main
import (
"os"
"fmt"
"log"
)
func main() {
file, _ := os.Open("test.txt")
defer file.Close()
// 偏離位置,可以是正數也可以是負數
var offset int64 = 5
// 用來計算offset的初始位置
// 0 = 檔案開始位置
// 1 = 當前位置
// 2 = 檔案結尾處
var whence int = 0
newPosition, err := file.Seek(offset, whence)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Just moved to 5:", newPosition)
// 從當前位置回退兩個位元組
newPosition, err = file.Seek(-2, 1)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Just moved back two:", newPosition)
// 使用下面的技巧得到當前的位置
currentPosition, err := file.Seek(0, 1)
fmt.Println("Current position:", currentPosition)
// 轉到檔案開始處
newPosition, err = file.Seek(0, 0)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Position after seeking 0,0:", newPosition)
}
寫檔案
可以使用 os 包寫入一個開啟的檔案。 因為 Go 可執行包是靜態連結的可執行檔案,你 import 的每一個包都會增加你的可執行檔案的大小。其它的包如 io、`ioutil`、`bufio`提供了一些方法,但是它們不是必須的。
package main
import (
"os"
"log"
)
func main() {
// 可寫方式開啟檔案
file, err := os.OpenFile(
"test.txt",
os.O_WRONLY|os.O_TRUNC|os.O_CREATE,
0666,
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 寫位元組到檔案中
byteSlice := []byte("Bytes!\n")
bytesWritten, err := file.Write(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Wrote %d bytes.\n", bytesWritten)
}
快寫檔案
ioutil 包有一個非常有用的方法 WriteFile() 可以處理建立/開啟檔案、寫位元組 slice 和關閉檔案一系列的操作。如果你需要簡潔快速地寫位元組 slice 到檔案中,你可以使用它。
package main
import (
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
err := ioutil.WriteFile("test.txt", []byte("Hi\n"), 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
使用快取寫
bufio 包提供了帶快取功能的 writer,所以你可以在寫位元組到硬碟前使用記憶體快取。當你處理很多的資料很有用,因為它可以節省操作硬碟 I/O 的時間。在其它一些情況下它也很有用,比如你每次寫一個位元組,把它們攢在記憶體快取中,然後一次寫入到硬碟中,減少硬碟的磨損以及提升效能。
package main
import (
"log"
"os"
"bufio"
)
func main() {
// 開啟檔案,只寫
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 為這個檔案建立buffered writer
bufferedWriter := bufio.NewWriter(file)
// 寫位元組到buffer
bytesWritten, err := bufferedWriter.Write(
[]byte{65, 66, 67},
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 寫字串到buffer
// 也可以使用 WriteRune() 和 WriteByte()
bytesWritten, err = bufferedWriter.WriteString(
"Buffered string\n",
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 檢查快取中的位元組數
unflushedBufferSize := bufferedWriter.Buffered()
log.Printf("Bytes buffered: %d\n", unflushedBufferSize)
// 還有多少位元組可用(未使用的快取大小)
bytesAvailable := bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 寫記憶體buffer到硬碟
bufferedWriter.Flush()
// 丟棄還沒有flush的快取的內容,清除錯誤並把它的輸出傳給引數中的writer
// 當你想將快取傳給另外一個writer時有用
bufferedWriter.Reset(bufferedWriter)
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 重新設定快取的大小。
// 第一個引數是快取應該輸出到哪裡,這個例子中我們使用相同的writer。
// 如果我們設定的新的大小小於第一個引數writer的快取大小, 比如10,我們不會得到一個10位元組大小的快取,
// 而是writer的原始大小的快取,預設是4096。
// 它的功能主要還是為了擴容。
bufferedWriter = bufio.NewWriterSize(
bufferedWriter,
8000,
)
// resize後檢查快取的大小
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
}
讀取最多 N 個位元組
os.File 提供了檔案操作的基本功能, 而 io、ioutil、bufio 提供了額外的輔助函式。
package main
import (
"os"
"log"
)
func main() {
// 開啟檔案,只讀
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 從檔案中讀取len(b)位元組的檔案。
// 返回0位元組意味著讀取到檔案尾了
// 讀取到檔案會返回io.EOF的error
byteSlice := make([]byte, 16)
bytesRead, err := file.Read(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", bytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
讀取正好 N 個位元組
package main
import (
"os"
"log"
"io"
)
func main() {
// Open file for reading
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// file.Read()可以讀取一個小檔案到大的byte slice中,
// 但是io.ReadFull()在檔案的位元組數小於byte slice位元組數的時候會返回錯誤
byteSlice := make([]byte, 2)
numBytesRead, err := io.ReadFull(file, byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
讀取至少 N 個位元組
package main
import (
"os"
"log"
"io"
)
func main() {
// 開啟檔案,只讀
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
byteSlice := make([]byte, 512)
minBytes := 8
// io.ReadAtLeast()在不能得到最小的位元組的時候會返回錯誤,但會把已讀的檔案保留
numBytesRead, err := io.ReadAtLeast(file, byteSlice, minBytes)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
讀取全部位元組
package main
import (
"os"
"log"
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// os.File.Read(), io.ReadFull() 和
// io.ReadAtLeast() 在讀取之前都需要一個固定大小的byte slice。
// 但ioutil.ReadAll()會讀取reader(這個例子中是file)的每一個位元組,然後把位元組slice返回。
data, err := ioutil.ReadAll(file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Data as hex: %x\n", data)
fmt.Printf("Data as string: %s\n", data)
fmt.Println("Number of bytes read:", len(data))
}
快讀到記憶體
package main
import (
"log"
"io/ioutil"
)
func main() {
// 讀取檔案到byte slice中
data, err := ioutil.ReadFile("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Data read: %s\n", data)
}
使用快取讀
有快取寫也有快取讀。 快取 reader 會把一些內容快取在記憶體中。它會提供比 os.File 和 io.Reader 更多的函式,預設的快取大小是 4096,最小快取是 16。
package main
import (
"os"
"log"
"bufio"
"fmt"
)
func main() {
// 開啟檔案,建立buffered reader
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
bufferedReader := bufio.NewReader(file)
// 得到位元組,當前指標不變
byteSlice := make([]byte, 5)
byteSlice, err = bufferedReader.Peek(5)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Peeked at 5 bytes: %s\n", byteSlice)
// 讀取,指標同時移動
numBytesRead, err := bufferedReader.Read(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read %d bytes: %s\n", numBytesRead, byteSlice)
// 讀取一個位元組, 如果讀取不成功會返回Error
myByte, err := bufferedReader.ReadByte()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read 1 byte: %c\n", myByte)
// 讀取到分隔符,包含分隔符,返回byte slice
dataBytes, err := bufferedReader.ReadBytes('\n')
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read bytes: %s\n", dataBytes)
// 讀取到分隔符,包含分隔符,返回字串
dataString, err := bufferedReader.ReadString('\n')
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read string: %s\n", dataString)
//這個例子讀取了很多行,所以test.txt應該包含多行文字才不至於出錯
}
使用 scanner
Scanner 是 bufio 包下的型別,在處理檔案中以分隔符分隔的文字時很有用。 通常我們使用換行符作為分隔符將檔案內容分成多行。在 CSV 檔案中,逗號一般作為分隔符。 os.File 檔案可以被包裝成 bufio.Scanner,它就像一個快取 reader。 我們會呼叫 Scan() 方法去讀取下一個分隔符,使用 Text() 或者 Bytes() 獲取讀取的資料。
分隔符可以不是一個簡單的位元組或者字元,有一個特殊的方法可以實現分隔符的功能,以及將指標移動多少,返回什麼資料。 如果沒有定製的 SplitFunc 提供,預設的 ScanLines 會使用 newline 字元作為分隔符,其它的分隔函式還包括 ScanRunes 和 ScanWords,皆在 bufio 包中。
// To define your own split function, match this fingerprint
type SplitFunc func(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error)
// Returning (0, nil, nil) will tell the scanner
// to scan again, but with a bigger buffer because
// it wasn't enough data to reach the delimiter
下面的例子中,為一個檔案建立了bufio.Scanner,並按照單詞逐個讀取:
package main
import (
"os"
"log"
"fmt"
"bufio"
)
func main() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
scanner := bufio.NewScanner(file)
// 預設的分隔函式是bufio.ScanLines,我們這裡使用ScanWords。
// 也可以定製一個SplitFunc型別的分隔函式
scanner.Split(bufio.ScanWords)
// scan下一個token.
success := scanner.Scan()
if success == false {
// 出現錯誤或者EOF是返回Error
err = scanner.Err()
if err == nil {
log.Println("Scan completed and reached EOF")
} else {
log.Fatal(err)
}
}
// 得到資料,Bytes() 或者 Text()
fmt.Println("First word found:", scanner.Text())
// 再次呼叫scanner.Scan()發現下一個token
}
壓縮
打包 (zip) 檔案
// This example uses zip but standard library
// also supports tar archives
package main
import (
"archive/zip"
"log"
"os"
)
func main() {
// 建立一個打包檔案
outFile, err := os.Create("test.zip")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outFile.Close()
// 建立zip writer
zipWriter := zip.NewWriter(outFile)
// 往打包檔案中寫檔案。
// 這裡我們使用硬編碼的內容,你可以遍歷一個資料夾,把資料夾下的檔案以及它們的內容寫入到這個打包檔案中。
var filesToArchive = []struct {
Name, Body string
} {
{"test.txt", "String contents of file"},
{"test2.txt", "\x61\x62\x63\n"},
}
// 下面將要打包的內容寫入到打包檔案中,依次寫入。
for _, file := range filesToArchive {
fileWriter, err := zipWriter.Create(file.Name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = fileWriter.Write([]byte(file.Body))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// 清理
err = zipWriter.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
抽取 (unzip) 檔案
// This example uses zip but standard library
// also supports tar archives
package main
import (
"archive/zip"
"log"
"io"
"os"
"path/filepath"
)
func main() {
zipReader, err := zip.OpenReader("test.zip")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer zipReader.Close()
// 遍歷打包檔案中的每一檔案/資料夾
for _, file := range zipReader.Reader.File {
// 打包檔案中的檔案就像普通的一個檔案物件一樣
zippedFile, err := file.Open()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer zippedFile.Close()
// 指定抽取的檔名。
// 你可以指定全路徑名或者一個字首,這樣可以把它們放在不同的資料夾中。
// 我們這個例子使用打包檔案中相同的檔名。
targetDir := "./"
extractedFilePath := filepath.Join(
targetDir,
file.Name,
)
// 抽取專案或者建立資料夾
if file.FileInfo().IsDir() {
// 建立資料夾並設定同樣的許可權
log.Println("Creating directory:", extractedFilePath)
os.MkdirAll(extractedFilePath, file.Mode())
} else {
//抽取正常的檔案
log.Println("Extracting file:", file.Name)
outputFile, err := os.OpenFile(
extractedFilePath,
os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,
file.Mode(),
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outputFile.Close()
// 通過io.Copy簡潔地複製檔案內容
_, err = io.Copy(outputFile, zippedFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
}
}
壓縮檔案
// 這個例子中使用gzip壓縮格式,標準庫還支援zlib, bz2, flate, lzw
package main
import (
"os"
"compress/gzip"
"log"
)
func main() {
outputFile, err := os.Create("test.txt.gz")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
gzipWriter := gzip.NewWriter(outputFile)
defer gzipWriter.Close()
// 當我們寫如到gizp writer資料時,它會依次壓縮資料並寫入到底層的檔案中。
// 我們不必關心它是如何壓縮的,還是像普通的writer一樣操作即可。
_, err = gzipWriter.Write([]byte("Gophers rule!\n"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("Compressed data written to file.")
}
解壓縮檔案
// 這個例子中使用gzip壓縮格式,標準庫還支援zlib, bz2, flate, lzw
package main
import (
"compress/gzip"
"log"
"io"
"os"
)
func main() {
// 開啟一個gzip檔案。
// 檔案是一個reader,但是我們可以使用各種資料來源,比如web伺服器返回的gzipped內容,
// 它的內容不是一個檔案,而是一個記憶體流
gzipFile, err := os.Open("test.txt.gz")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
gzipReader, err := gzip.NewReader(gzipFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer gzipReader.Close()
// 解壓縮到一個writer,它是一個file writer
outfileWriter, err := os.Create("unzipped.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outfileWriter.Close()
// 複製內容
_, err = io.Copy(outfileWriter, gzipReader)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
其它
臨時檔案和目錄
ioutil 提供了兩個函式: TempDir() 和 TempFile()。 使用完畢後,呼叫者負責刪除這些臨時檔案和資料夾。 有一點好處就是當你傳遞一個空字串作為資料夾名的時候,它會在作業系統的臨時資料夾中建立這些專案(/tmp on Linux)。 os.TempDir() 返回當前作業系統的臨時資料夾。
package main
import (
"os"
"io/ioutil"
"log"
"fmt"
)
func main() {
// 在系統臨時資料夾中建立一個臨時資料夾
tempDirPath, err := ioutil.TempDir("", "myTempDir")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp dir created:", tempDirPath)
// 在臨時資料夾中建立臨時檔案
tempFile, err := ioutil.TempFile(tempDirPath, "myTempFile.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp file created:", tempFile.Name())
// ... 做一些操作 ...
// 關閉檔案
err = tempFile.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 刪除我們建立的資源
err = os.Remove(tempFile.Name())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = os.Remove(tempDirPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
通過 HTTP 下載檔案
package main
import (
"os"
"io"
"log"
"net/http"
)
func main() {
newFile, err := os.Create("devdungeon.html")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
url := "http://www.devdungeon.com/archive"
response, err := http.Get(url)
defer response.Body.Close()
// 將HTTP response Body中的內容寫入到檔案
// Body滿足reader介面,因此我們可以使用ioutil.Copy
numBytesWritten, err := io.Copy(newFile, response.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Downloaded %d byte file.\n", numBytesWritten)
}
雜湊和摘要
package main
import (
"crypto/md5"
"crypto/sha1"
"crypto/sha256"
"crypto/sha512"
"log"
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
// 得到檔案內容
data, err := ioutil.ReadFile("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 計算Hash
fmt.Printf("Md5: %x\n\n", md5.Sum(data))
fmt.Printf("Sha1: %x\n\n", sha1.Sum(data))
fmt.Printf("Sha256: %x\n\n", sha256.Sum256(data))
fmt.Printf("Sha512: %x\n\n", sha512.Sum512(data))
}
上面的例子複製整個檔案內容到記憶體中,傳遞給 hash 函式。 另一個方式是建立一個 hash writer, 使用 Write、WriteString、Copy 將資料傳給它。 下面的例子使用 md5 hash,但你可以使用其它的 Writer。
```go
package main
import (
"crypto/md5"
"log"
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
//建立一個新的hasher,滿足writer介面
hasher := md5.New()
_, err = io.Copy(hasher, file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 計算hash並列印結果。
// 傳遞 nil 作為引數,因為我們不通引數傳遞資料,而是通過writer介面。
sum := hasher.Sum(nil)
fmt.Printf("Md5 checksum: %x\n", sum)
}
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