blender 列印骨骼名稱

大话人生發表於2024-04-18

1.選中骨骼

2.執行程式碼

程式碼

import bpy

# 遍歷當前選中的所有物件
for arm in bpy.context.selected_objects:
    # 如果當前物件不是骨架型別,則跳過
    if arm.type != 'ARMATURE':
        continue
    
    # 列印當前正在處理的骨架物件的名稱
    print('正在處理', arm.name)
    
    # 遍歷骨架的所有骨骼
    for bone in arm.pose.bones:
        # 列印每個骨骼的名稱
        print('骨骼名稱:', bone.name)

# 列印完成資訊
print('完成!')

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