質量.軟體.管理--系統思維(16)

husthxd發表於2009-07-28

第16章 能力、壓力和績效

- 壓力/績效關係告訴我們:加大壓力可以在短期內提高工作績效,然而很快就會得不到任何反應,最終將會發生崩潰。(筆者注:類似於經濟學的邊際效應)

- 為了找到最後一處錯誤而施加壓力,毫無疑問地會使查詢最後一處錯誤的時間拖得更長,甚至可能是無限長。

- 應力/控制動力說明:我們不僅會對外部的壓力作出反應,而且在自認為已經對局面失去控制的時候,我們也會對來自自己內心的壓力有所反應。這種動力會加劇壓力/績效關係的非線性程度。

- 在重壓之下發生的崩潰可能有多種形式。首先需要做的就是判斷,尤其是在對對等壓力作出響應時,以某種特定方式看待事物。

- 隨著人們不斷(無論是物理上還是精神上)棄專案而去,將會給剩下的人增加壓力,因此他們也將更容易離開專案。

- 由於總是喜歡將新的任務委託給已經成為專家的那些人,主管們可能會建立起一種堆積動力。這種做法不僅會加重這部分程式設計師的工作負擔,而去也會使他們的技術進一步提高,於是,他們與其他人在技術方面的差距越來越大,反過來他們被指派負責下一項工作的機會也將更大。

- 面對應力,有些人的反應時惶恐不安。雖然實際情況還遠不止於令他們有性命之憂,他們依然如此。這類人不應該參與到應力很高的專案中來,否則他們所起的作用只能是令應力更高。

- 壓力是可以得到管理的。如果工人們懂得如何自我調節,如果主管們懂得下放權力,或者如果他們懂得根據人們的響應率(而不是工作績效)來決定是否加大壓力,都將有助於這種管理。


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