Java開發人員必須重視HTML5的5點理由

evget發表於2014-10-16

  過去,Java開發人員都是依賴Web瀏覽器作為應用程式的前端。但過程往往令人沮喪:HTML笨拙,JavaScript緩慢而難用,缺乏除錯工具,想讓應用程式相容所有的瀏覽器是一個非常艱苦的過程。但現在你們的福音來了,隨著瀏覽器技術的改進,尤其是採用了HTML5之後,以上問題已經得到顯著的改善。下面就盤點一下HTML5能為Java開發人員帶來的5點好處。

 1、跨平臺部署

  跟Java一樣,HTML5的核心優勢之一便是跨平臺執行。既支援傳統的桌面平臺,又支援移動平臺,包括iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone, Symbian等等。這種跨平臺的特性以為著你可以讓所有的平臺共用一個UI程式碼庫,節省幾倍的開發時間。

  HTML5通過標準化一系列針對常用Web應用程式的APIs實現了跨平臺,還包括開發離線應用程式、瀏覽器資料儲存和免外掛的視音訊APIs。

 2、使用者介面控制元件

  HTML5為Web開發新增了很多新的控制元件。建立頁面的包括:<header>, <footer>, <article>, <aside>, <main>等等,以及系列新的form控制元件。比如,<input>元素可以從使用者那裡蒐集13種型別的資料:color, date, datetime, datetime-local, email, month, number, range, search, tel, time, url 和 week等等。這個元素在移動端的作用也是非常大的。

  除了更多的原生控制元件以外,最近激增的前端開發也改進了JavaScript的控制元件。比如UI庫 jQuery UI 和 Telerik's Kendo UI 已經支援無縫新增複雜和可自定義的UI控制元件,如選單、標籤等等。

 3、速度

  HTML5的發展也帶動了JavaScript的發展,瀏覽器廠商們為了在市場份額中取勝,都在努力加速它們的渲染和JavaScript引擎。

  改進的不僅僅是JavaScript,CSS3也在與時俱進。CSS3引入了一些非常強大的APIs,如 animations, transitions 和 transformations。由於這些動畫是原生的,瀏覽器可以利用硬體加速並直接在使用者的GPU上執行這些動畫。這樣可以保證動畫在移動裝置上都能夠流暢執行。

 4、Canvas

  HTML5 的 <canvas> 元素使用 JavaScript 在網頁上繪製影像。<canvas> 擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、字元以及新增影像的方法。這個技術的出現對遊戲開發行業是革命性的。

  當然,如果你不是遊戲開發人員,你照樣可以用<canvas>。由於它強大的跨平臺支援,<canvas>有很多附加的應用程式。Canvas消除了開發人員建立豐富視覺視覺化的障礙,借用第三方工具(如Flash)將成為歷史。

 5、跨瀏覽器相容性

  過去,讓Java開發人員在一個執行環境下編寫程式碼,然後在不同的瀏覽器下測試程式碼是一件非常痛苦的事情。幸運的是,HTML5已經將所有跨瀏覽器開發的障礙進行了標準化。

  另外,瀏覽器市場競爭也促進了除錯工具的不斷創新。不管你用的是IE、Firefox、Chrome還是Safari,現在都可以快速查詢DOM、遍歷JavaScript並深入研究網路堆疊。

  結語

  HTML5儘管還有很多問題亟待解決,但不得不承認,HTML5已經解決了Java開發中的大部分痛點,讓開發程式越來越無縫化。

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