理論經典:TCP協議的3次握手與4次揮手過程詳解

jsjsjjs發表於2016-09-26

1、前言

儘管TCP和UDP都使用相同的網路層(IP),TCP卻嚮應用層提供與UDP完全不同的服務。TCP提供一種面向連線的、可靠的位元組流服務。

面向連線意味著兩個使用TCP的應用(通常是一個客戶和一個伺服器)在彼此交換資料之前必須先建立一個TCP連線。這一過程與打電話很相似,先撥號振鈴,等待對方摘機說“喂”,然後才說明是誰。

本文將分別講解經典的TCP協議建立連線(所謂的“3次握手”)和斷開連線(所謂的“4次揮手”)的過程。有關TCP協議的權威理論介紹,請參見《TCP/IP詳解》這本書。(本文同步釋出於:http://www.52im.net/thread-258-1-1.html

2、學習交流

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4、先來認識TCP報文格式

TCP/IP協議的詳細資訊參看《TCP/IP 協議詳解》中有關TCP格式的章節(點此檢視《TCP/IP詳解 線上版》)。

下面是TCP報文格式圖:


上圖中有幾個欄位需要重點介紹下:

(1)序號:Seq序號,佔32位,用來標識從TCP源端向目的端傳送的位元組流,發起方傳送資料時對此進行標記。

(2)確認序號:Ack序號,佔32位,只有ACK標誌位為1時,確認序號欄位才有效,Ack=Seq+1。

(3)標誌位:共6個,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具體含義如下:

(A)URG:緊急指標(urgent pointer)有效。

(B)ACK:確認序號有效。

(C)PSH:接收方應該儘快將這個報文交給應用層。

(D)RST:重置連線。

(E)SYN:發起一個新連線。

(F)FIN:釋放一個連線。

需要注意的是:

(A)不要將確認序號Ack與標誌位中的ACK搞混了。

(B)確認方Ack=發起方Req+1,兩端配對。

5、3次握手過程詳解

所謂三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP連線,就是指建立一個TCP連線時,需要客戶端和服務端總共傳送3個包以確認連線的建立。在socket程式設計中,這一過程由客戶端執行connect來觸發,整個流程如下圖所示:

(1)第一次握手:

Client將標誌位SYN置為1,隨機產生一個值seq=J,並將該資料包傳送給Server,Client進入SYN_SENT狀態,等待Server確認。

(2)第二次握手:

Server收到資料包後由標誌位SYN=1知道Client請求建立連線,Server將標誌位SYN和ACK都置為1,ack=J+1,隨機產生一個值seq=K,並將該資料包傳送給Client以確認連線請求,Server進入SYN_RCVD狀態。

(3)第三次握手:

Client收到確認後,檢查ack是否為J+1,ACK是否為1,如果正確則將標誌位ACK置為1,ack=K+1,並將該資料包傳送給Server,Server檢查ack是否為K+1,ACK是否為1,如果正確則連線建立成功,Client和Server進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手,隨後Client與Server之間可以開始傳輸資料了。

SYN攻擊:

在三次握手過程中,Server傳送SYN-ACK之後,收到Client的ACK之前的TCP連線稱為半連線(half-open connect),此時Server處於SYN_RCVD狀態,當收到ACK後,Server轉入ESTABLISHED狀態。SYN攻擊就是Client在短時間內偽造大量不存在的IP地址,並向Server不斷地傳送SYN包,Server回覆確認包,並等待Client的確認,由於源地址是不存在的,因此,Server需要不斷重發直至超時,這些偽造的SYN包將產時間佔用未連線佇列,導致正常的SYN請求因為佇列滿而被丟棄,從而引起網路堵塞甚至系統癱瘓。SYN攻擊時一種典型的DDOS攻擊,檢測SYN攻擊的方式非常簡單,即當Server上有大量半連線狀態且源IP地址是隨機的,則可以斷定遭到SYN攻擊了,使用如下命令可以讓之現行:

#netstat -nap | grep SYN_RECV

6、4次揮手過程詳解

三次握手耳熟能詳,四次揮手估計就少有人知道了。所謂四次揮手(Four-Way Wavehand)即終止TCP連線,就是指斷開一個TCP連線時,需要客戶端和服務端總共傳送4個包以確認連線的斷開。在socket程式設計中,這一過程由客戶端或服務端任一方執行close來觸發,整個流程如下圖所示:

由於TCP連線時全雙工的,因此,每個方向都必須要單獨進行關閉,這一原則是當一方完成資料傳送任務後,傳送一個FIN來終止這一方向的連線,收到一個FIN只是意味著這一方向上沒有資料流動了,即不會再收到資料了,但是在這個TCP連線上仍然能夠傳送資料,直到這一方向也傳送了FIN。首先進行關閉的一方將執行主動關閉,而另一方則執行被動關閉,上圖描述的即是如此。

第一次揮手:

Client傳送一個FIN,用來關閉Client到Server的資料傳送,Client進入FIN_WAIT_1狀態。

第二次揮手:

Server收到FIN後,傳送一個ACK給Client,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN佔用一個序號),Server進入CLOSE_WAIT狀態。

第三次揮手:

Server傳送一個FIN,用來關閉Server到Client的資料傳送,Server進入LAST_ACK狀態。

第四次揮手:

Client收到FIN後,Client進入TIME_WAIT狀態,接著傳送一個ACK給Server,確認序號為收到序號+1,Server進入CLOSED狀態,完成四次揮手。

上面是一方主動關閉,另一方被動關閉的情況,實際中還會出現同時發起主動關閉的情況,具體流程如下圖:

流程和狀態在上圖中已經很明瞭了,在此不再贅述,可以參考前面的四次揮手解析步驟。

結語

關於三次握手與四次揮手通常都會有典型的面試題,在此提出供有需求的XDJM們參考:

(1) 三次握手是什麼或者流程?四次握手呢?答案前面分析就是。

(2) 為什麼建立連線是三次握手,而關閉連線卻是四次揮手呢?

這是因為服務端在LISTEN狀態下,收到建立連線請求的SYN報文後,把ACK和SYN放在一個報文裡傳送給客戶端。而關閉連線時,當收到對方的FIN報文時,僅僅表示對方不再傳送資料了但是還能接收資料,己方也未必全部資料都傳送給對方了,所以己方可以立即close,也可以傳送一些資料給對方後,再傳送FIN報文給對方來表示同意現在關閉連線,因此,己方ACK和FIN一般都會分開傳送。

(本文同步釋出於:http://www.52im.net/thread-258-1-1.html

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