由於網際網路以及移動網際網路的發展,電子遊戲也逐漸的開始延伸到每一個普通家庭,雖然到目前為止對於一部分人來說,遊戲仍然是一個陌生的詞彙,但遊戲的大眾化趨勢仍然可以預見。在澳大利亞,這種趨勢尤為明顯,70%以上的人都會在一種或者多種平臺上玩遊戲,86%的父母願意與自己的孩子一起玩遊戲。
一項最新的調查發現,在澳大利亞玩視訊遊戲已經成為家常便飯,無論是白髮老人還是年幼的兒童,都十分熱衷於這種現代娛樂方式。
據邦德大學(Bond University)在今年6月份進行一次抽樣調查結果顯示,澳大利亞目前有九成家庭擁有至少一臺遊戲裝置,越來越多的人開始喜歡使用遊戲機、智慧手機、平板電腦、膝上型電腦以及桌面電腦等來體驗視訊遊戲。
在所有玩家中,18歲以下的人群依舊是主力軍,佔據了76%。不過值得注意的是,雖然年輕人在澳大利亞玩家中依舊是主力軍,但這項娛樂活動已經開始吸引越來越多的中年甚至是老年人加入。
據統計,51歲以上的人佔據了玩家總數的20%,而40歲至50歲之間的玩家則成為過去兩年中增速最快的群體。
但是,在對於遊戲的理解和喜好方面,年輕人和老年人依舊存在一定的差別。接受調查的一些老年人表示,玩遊戲可以增加思維的活躍性、挑戰自我並學習知識,而年輕人則更加最求從遊戲中獲得刺激、擴充社交網路。
下面是此次調查中另外一些有趣的資料:
– 澳大利亞利用平板裝置玩遊戲的玩家數量比例翻了一番,達到26%;
– 有47%的澳大利亞人通過智慧手機玩遊戲;
– 遊戲機依舊受歡迎,63%的澳大利亞家庭擁有遊戲機;
– 近九成玩家家庭中存在3種或更多不同型別的遊戲裝置;
– 86%的父母願意與子女一起玩視訊遊戲;
– 70%的父母使用視訊遊戲來教育子女;
– 分別有83%的父親和81%的母親熱衷於視訊遊戲。
另外,本篇報告的作者Jeff Brand表示:“當我們2005年首次進行調查的時候,電子遊戲還被認為是年輕人的娛樂媒體,主要的遊戲平臺只有主機和PC。今天,遊戲玩家已經成為了普遍澳大利亞人的標準形象。”
在國內遊戲對於一些相對偏遠的地區來說還是一個陌生的東西,不過相信隨著網際網路的不斷普及,所有人都能夠真正接觸到遊戲,也能真正的瞭解遊戲、理解遊戲。