5月18日訊息,據國外媒體報導,據市場研究公司Gartner本週一發表的研究報告稱,到2014年,全球移動遊戲終端使用者銷售收入預計將達到114億美元。

  Gartner在宣告中稱,2010年全球移動遊戲終端使用者銷售收入預計將達到56億美元,比2009年的47億美元增長19%。這個市場一直到2014年將穩步增長。2014年的銷售收入預計將達到114億美元。

  Gartner主要研究分析師Tuong Nguyen說,圍繞移動應用程式商店的大肆宣傳已經為許多出版商和開發人員開闢了這個市場,進一步擴大了銷售收入的潛力和這個市場的競爭。

  Nguyen補充說,雖然我們預計大多數移動遊戲玩家將繼續被“免費的”遊戲所吸引,但是,我們預計廣告支援的模式在未來三年之內不會大幅度增長,儘管我們已經看到這種方法在日本市場已經取得了成功。

  Gartner預測稱,70%至80%的全部移動消費者應用程式的下載量是移動遊戲。而且,這些下載量的60%至70%是“免費的”。這種趨勢在未來兩三年裡將繼續下去。

  推動移動遊戲在全球流行的其它因素包括在新興市場訪問移動遊戲的日益增長和為移動遊戲玩家提供的小額支付的日益增多。