從移動遊戲使用者的地域分佈來看,粵、浙、蘇、魯、豫、京、川、滬、冀、鄂等10個經濟大省(市)累計移動遊戲使用者佔比59.8%。CNG中新遊戲研究(伽馬資料)分析,上至東部經濟大省——廣東省,下至西部經濟中心——四川省,移動遊戲使用者已經廣泛存在。促使移動遊戲煥發活力的因素是:
珠三角地區(廣東省)、長三角地區(浙江省、江蘇省和上海市)和北京市,屬於國內一線發達經濟體,不僅iOS平臺、Android平臺以及Windows Phone平臺的遊戲使用者比例高於國內平均水平,而且無線網際網路基礎設施和增值服務,以及城鎮人均可支配收入水平位居全國前列。另外,以上經濟發達地區的移動遊戲使用者多為上班族、學生族,碎片化時間相對較多,緩解工作壓力的休閒娛樂需求較高。這些都為移動遊戲等資訊消費奠定了堅實基礎。
山東、河北、四川、河南和湖北五省不僅為經濟大省,常住人口均在5000萬以上,且使用者基數大,Android平臺遊戲使用者比例高。鑑於Android系統智慧手機、平板電腦等智慧移動裝置價格相對實惠,且產品選擇範圍廣,Android平臺已在移動網際網路使用者中間廣為使用。同時,Android平臺一般預裝有移動遊戲產品、分發渠道App等應用,為擴大移動遊戲使用者規模以及匯入新使用者創造了有利條件。
自:遊戲大觀