位於柏林的移動遊戲市場營銷公司AppLift最近籌集了700萬美元,這家初創公司曾在今年夏季籌得1300萬美元資金。
這次的籌資和上輪一樣,主要來自Prime Ventures,該公司還宣佈推出新技術,可以提高使用者的LTV,也就是開發商從一個玩家全部遊戲時間裡獲得的收入。另外,該公司還在和一些希望獲得移動使用者的頂級遊戲廣告商合作。
這次的籌資顯示,手遊公司的機會還是很大的,該公司的專案旨在為開發商們解決日益嚴重的遊戲曝光率和使用者獲取問題。AppLift幫助遊戲發行商們找到玩家以及可能喜歡該遊戲的使用者,而不用開發商們再花更多錢獲取新使用者。
AppLift還僱用了兩名前Rocket Internet高管分別擔任總經理兼CPO(Hendrik Harren),和亞洲總經理(Stephen Chung)。
該公司一直在用資金擴大銷售,市場營銷和全球市場份額,並進一步投資在自己的平臺上。在成立了一年之後,AppLift的客戶包括80多家手遊發行商,比如King,Wooga以及Kabam等著名手遊公司。該公司的媒體合作伙伴包括RTL和Closer。
AppLift由Kaya Taner和Tim Koschella建立,初創資金由柏林初創遊戲孵化公司HitFox Group提供。
該公司目前有50名員工,計劃年內再招50名工程師,產品專員以及業務開發專員等方面的人才。AppLift網站的使用者有一半是遊戲玩家,另一半是非遊戲玩家。因此該公司可以同時和應用開發商和遊戲開發商進行合作。
自:遊戲大觀