地球是一個兩極稍扁、赤道略鼓的不規則球體,其表面是一個不可展平的曲面,因此在2D平面上準確展示球形世界地圖全貌難度巨大,許多國家的領土在不同程度上有所扭曲變形。而現在日本一名設計師創造出了一幅相當準確的地圖:Authagraph世界地圖(Authagraph World Map),將全球分成了96個大小相同的部分,接著將這些維度從球面轉移到了三角錐體,並最終生成成品。
現在最常用的世界地圖投影法是墨卡託投影(Mercator Projection),由荷蘭地圖學家墨卡託(G.Mercator)於1569年創立。這種地圖對於海洋航行非常有用,但墨卡托地圖投影的缺點是變形非常嚴重。比如加拿大看起來是個瘦瘦的長方形,但實際上,加拿大是個類似正方形的的形狀。另外變形嚴重的還有非洲和格陵蘭島。 地圖上非洲的大小和格陵蘭島差不多大,但世界上非洲的面積約是格陵蘭島的14倍。
此外,高爾-彼得斯投影(Gall–Peters projection) 、摩爾魏特投影(Mollweide projection)等地圖投影法也會導致長度與角度等有所變形。
而最近日本2016 Good Design Award設計大獎獲得者成川肇(Hajime Narukawa)設計的Authagraph世界地圖則更準確地表示各個部分的面積和形狀。
來自日本慶應義塾大學的成川肇首先將地球的表面積96等分,接著將這些維度從球面轉移到了三角錐體上,將三角錐體展開後就是一個長寬比約為 1 比 1.73 的長方形。這個長方形模版可以移動至世界各地,以任何一個區域為中心,劃定一個新的長方形,最終再折成一個選定視角下的三角錐體。
來源:cnbeta