未來,不僅免費遊戲會鞏固其支配地位,所有發行遊戲(免費和付費)的平均價格也將在2017年降到8美分。

以上來自Strategy Analytics的報告,該公司稱,儘管零售價持續下降,市場份額下滑,全球付費下載收入在2008到2017的20年間將能達到570億美元。

然而,該公司稱,付費遊戲的下降和應用商店維護費的增加(主要是市場營銷方面)可能導致市場提供開發商們“新的收入增長方式或者更高的收入分成”來保持開發商們在平臺上繼續維持發行遊戲。

代價

“付費下載仍是應用系統裡不可或缺的部分”,該公司應用調查總監Josh Martin說。

“付費下載將仍是中小開發商保持盈利的重要方式”。

“對於開發付費下載的公司來說,把注意力轉向平板可能是長期保留商業模式的最好的辦法”。

Martin認為商店本身將會進行收入讓利,因為越來越多的開發商在應用商店之外投放的廣告和其他轉化運營收入方法上加大了投入。

“新出現的系統,比如Windows 8,BlackBerry 10,Tizen和Firefox都在建立自己的作業系統和商店,以此來長期增加其對開發商和終端使用者的吸引力”,他總結說。

via:遊戲大觀