AndroidStudio之NDK環境搭建,so檔案打包以及使用

技術小甜發表於2017-11-07

本篇入門教程開發環境為mac + Android Studio + gradle 2.14.1,主要包含以下3塊內容:

  • NDK環境搭建

  • 編寫第一個JNI專案

  • 打包出動態so檔案,在其他專案中使用

一、NDK環境搭建

  1. 從Android Studio安裝

    開啟AndroidStudio,選擇頂部工具條,Tools->Android->SDK Manager->SDK Tools->NDK 點選install

  2. 自行下載ndk包

    1)國內推薦通過 AndroidDevTools映象 下載,或者Google的官方網站下載Android NDK的安裝包 https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

    20170316162234_956.png

    NDK r13b

    2)下載ndk包後解析到某個路徑,開啟Project Structure->設定 NDK location

    20170316162234_823.png

    AndroidDevTools 下載

  3. ndk環境變數配置,我們需要使用到ndk-build命令

    開啟終端 -> 輸入 :vim ~/.bash_profile -> 加入ndk 包的路徑(mac中環境變數之間以封號隔開)

自此,ndk開發環境我們已經可以進行jni開發了

二、JNI開發

  1. 建立android專案

  2. 檢視專案local.properties中加入ndk和sdk的路徑是否正確 

    ndk.dir=/Users/userName/AndroidStudioProjects/ndk/android-ndk-r13b
    sdk.dir=/Users/userName/Library/Android/sdk
  3. 配置專案下的gradle.properties檔案,表示我們要使用NDK進行開發。 

    android.useDeprecatedNdk=true
  4. 在moudle根目錄下的的build.gradle中的defaultConfig標籤內部里加入如下程式碼 

    ndk{    
    moduleName "hello"       //生成的so檔名字,呼叫C程式的程式碼中會用到該名字    abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86" //輸出指定三種平臺下的so庫,// 還可以新增 `x86_64`, `mips`, `mips64`}
  5. 編寫jni程式碼

    package com.david.ndktest;
    -public class MainActivity extends AppCompatActivity { //使用靜態程式碼塊,表示我們要載入的資原始檔為libsecret.so
     static {
         System.loadLibrary("secret");
     } @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
         TextView tv_msg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);
         tv_msg.setText(stringFromat());
    
     } //宣告一個本地方法,用native關鍵字修飾
     public native String stringFromat();
    }
  6. 生成.h標頭檔案

    直接使用Android Studio 底部的Terminal,預設命令列視窗路徑已經在當前專案,進入到app/src/main/java目錄,輸入以下命令(固定格式:javah -jni 包名+類名)

    javah -jni com.david.ndktest.MainActivity

    為在對應包的根目錄下生成.h檔案,熟悉該函式名後,日常開發中可以不用生成.h檔案

    20170316162235_430.png

    生成標頭檔案

  7. 執行第5部的時候,對應native會提示找不到對應方法,快捷鍵 alt+enter 會生成對應jni資料夾,包含libName.c檔案,此處MainActivity中的native方法還是會顯示紅色,但是不影響編譯

    20170316162235_425.png

    生成.c檔案

  8. 編譯專案後會發現app/build中已經生成so檔案,並且已經對應的cpu包就是我們在gradle中已經配置的,並且已經呼叫成功

    20170316162235_416.png

    build中生成對應so檔案

    20170316162236_510.png

    成功呼叫native方法

自此我們的第一個JNI專案已經編寫完畢

三、打包出動態so檔案,在其他專案中使用

有時候我們的需求是這樣的,我們把一些比較重要的業務邏輯封裝到ndk內部,對java層只暴露介面。我們就需要打包出so檔案,並且可能需要在其他專案中使用,下面將介紹so(符合JNI標準)檔案的打包,以及在其他專案中如何正確的呼叫

  • 編寫Android.mk檔案,放到jni資料夾根目錄,與.c檔案同級

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := secret //lib 名LOCAL_SRC_FILES := 
    /Users/userName/AndroidStudioProjects/NdkTest/app/src/main/jni/secret.c  //.c檔名include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  • 使用ndk-build命令(需要配置ndk環境變數,參照第一步第3點),生成so檔案

    進入到main目錄後在terminal中輸入命令,ndk-build工具便會幫我們打包出所有cpu平臺so檔案(目前不知道如何設定需要打包cpu平臺)

    ndk-build

    20170316162236_178.png

    building so檔案

20170316162236_120.png

main根目錄下生成lib,obj目錄

  • 其他專案中使用該so檔案 

    • 拷貝so檔案到專案的main/jniLibs目錄

    • ==新建package,包名與類名以及方法名必須與生成so檔案的類保持一致!==

    • 使用方法與第二部一致,需要宣告loadLibrary與native方法 

      20170316162236_366.png

  • 呼叫native方法

    com.keywea.duolintest;
    -public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
         TextView tv_msg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);
         tv_msg.setText(com.david.ndktest.MainActivity.stringFromat());
    
     }
    }

自此我們已經能夠接入符合JNI標準的so庫,重點在於包名,類名,方法名需要與so庫保持一致,因此我們在提供so庫的時候一定要記錄詳細的互動文件

本文轉自ljianbing51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/ljianbing/1918712 ,如需轉載請自行聯絡原作者


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