Duxter介面,他們的理想是做一家“關注生活方式的遊戲社群”。
LinkedIn已經成為網際網路上的職業身份認證中心,而Facebook也已經成為社交身份認證中心,因此,創業公司Duxter的創始人兼執行長亞當斯·理博(Adams Lieb)也雄心勃勃,想要把Duxter打造成遊戲身份認證中心。
儘管現在充斥了各式各樣的遊戲社交網路中心,不過亞當斯表示,他們的產品Duxter專注於遊戲體驗中的特殊方面。例如,遊戲玩家通常都會到Raptr分享自己的遊戲資料和成就,Duxter也包含了這種記錄功能,與深入到某一個專門功能不同,Duxter支援的遊戲社交內容更加多樣化。而Duxter的最終目標,是打造一個整合使用者所有與遊戲和社交活動相關的綜合平臺,這也是為什麼開始與LinkedIn和Facebook相比較的原因。
Duxter的使用也非常方便,當使用者註冊登入以後,就可以將自己其它遊戲服務中心的賬號與Duxter相連結,包括Xbox Live、Playstation、魔獸世界、Steam和YouTube等。同時還可以關注其它使用者玩家、遊戲廠商以及公共主頁,以便及時檢視各種遊戲資訊,同時還可以傳送資訊、參加論壇活動、瀏覽其它玩家觀看過的視訊、玩遊戲以及贏得榮譽等等。
亞當斯介紹說:“Duxter和其它網站之間的最大區別在於,前者更關注於生活方式,而不僅僅是單純的遊戲資料。”這就意味著,Duxter的使用者討論的話題會涉及到遊戲之外令人感興趣的生活,比方電影《霍位元人》的最新預告片,或者是迪士尼公司對盧卡斯電影公司的收購等等。
聽起來Duxter的商業模式是建立在廣告方面,不過並不是傳統的盈利模式。理博表示:“我們並不會到處釋出連結,等著點選量。Duxter專注於遊戲玩家和他們所喜歡遊戲以及遊戲品牌的關聯。”