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歡聚時代(納斯達克證券程式碼:YY)今天釋出了該公司截至6月30日的2015財年第二季度未審計的財報。財報顯示,2015年第二季度,歡聚時代淨營收為人民幣13.572億元(約合2.189億美元),比上年同期的人民幣8.41億元增長了61.4%;歸屬於歡聚時代的淨利潤為人民幣2.907億元(約合4690萬美元),比上年同期的人民幣2.219億元增長了31%。

2015年第二季度業績概要

淨營收同比增長61.4%,達到人民幣13.572億元(約合2.189億美元),上年同期為人民幣8.41億元。

歸屬於歡聚時代的淨利潤為人民幣2.907億元(約合4690萬美元),比上年同期的人民幣2.219億元增長了31%。

不按照美國通用會計準則,歸屬於歡聚時代的淨利潤為人民幣3.023億元(約合4880萬美元),比上年同期的人民幣2.584億元增長了17%。

高管評論

歡聚時代執行長李學凌(微博)表示:“我們對公司今年第二季度的強勁表現感到非常高興,我們繼續擴充和加強了公司的互動社交平臺,並進一步擴充了我們的新計劃。今年第二季度的營收增長超過了此前的預期,這主要得益於公司核心部門持續的強勁表現以及在新興業務領域內的突出進步。我們的核心線上音樂和娛樂業務,儘管在線上娛樂市場面臨著越來越大的競爭壓力,但仍繼續強勁增長,特別是Mobile YY業務,無論是從平均每位使用者營收(ARPU),還是從付費使用者數量來看,都在持續強勁增長。展望未來,我們將繼續適應中國不斷髮展的網際網路前景,併為我們的使用者社群提供全新的服務。”

歡聚時代首席財務官何震宇也表示:“今年第二季度,我們繼續看到公司取得了強勁的業績增長,這主要得益於我們的核心線上音樂和娛樂業務以及線上交友業務的突出表現。但是,我們預計這種強勁增長勢頭可能會被線上遊戲的疲軟表現部分抵消,而線上遊戲之所以會疲軟主要是由於該業務面臨著越來越激烈的競爭和整個線上遊戲市場的大面積疲軟狀況。另外,由於我們繼續將營收渠道轉到包括更多使用者自創內容以及相在成本增加等因素的影響,再加上我們經營的市場競爭加劇,因此我們認為公司今年所剩時間內的毛利潤率可能會略低於我們此前的預期。然而,我們計劃通過繼續提升我們的運營效率來削除這種趨勢的影響。通過滿足使用者不斷變化的需求,我們仍將領先於我們的競爭對手,並鞏固我們在中國市場上實時互動社交平臺的領先地位。”

財報分析

淨營收:

歡聚時代第二季度淨營收為人民幣13.572億元(約合2.189億美元),比上年同期的人民幣8.41億元增長61.4%。歡聚時代第二季度淨營收的增長,主要由於來自網際網路增值服務的營收增長。

歡聚時代第二季度來自網際網路增值服務的營收(包括來自於線上音樂和娛樂、線上遊戲、線上約會、遊戲直播及包括會員計劃在內的其他來源的營收)為人民幣13億元(約合2.097億美元),比上年同期的人民幣8.007億元增長了62.4%。歡聚時代第二季度網際網路增值服務營收的增長,主要反映了付費使用者人數的增長。

歡聚時代第二季度來自線上音樂和娛樂的營收為人民幣7.307億元(約合1.179億美元),比上年同期的人民幣5.164億元增長了41.5%。歡聚時代第二季度線上音樂和娛樂營收的增長,主要是由於付費使用者數量同比增長61.8%至1,825,000人,但被每位使用者平均收入下滑12.7%部分抵消。歡聚時代第二季度線上音樂和娛樂服務每位使用者平均收入同比下滑主要是由於移動為整體音樂和娛樂服務營收貢獻加大。

歡聚時代第二季度來自網路遊戲的營收為人民幣1.994億元(約合3220萬美元),比上年同期的人民幣1.669億元增長了19.5%。歡聚時代第二季度網路遊戲營收的增長,主要反映了每位使用者平均收入的增長和網路遊戲數量的增長。歡聚時代第二季度網路遊戲每位使用者平均收入增長22.3%,至人民幣466元,而付費使用者數量則達到42.8萬人;線上遊戲總數為246款,比去年同期的150款大幅增長。

歡聚時代第二季度來自線上約會業務的營收為1.573億元人民幣(約合2540萬美元),比去年同期的人民幣2920萬元增長了438%,這一增長主要是由於付費使用者數量增加161.8%到23.3萬人以及每位使用者平均營收同比增長105.2%到人民幣675元。

歡聚時代第二季來自其他網際網路增值業務(主要包括線上約會、遊戲直播、會員計劃)的營收為人民幣2.126億元(約合3430萬美元),比上年同期的人民幣8810萬元增長141.2%。歡聚時代第二季度來自遊戲直播的營收為人民幣8530萬元(約合1380萬美元),比上年同期的人民幣3110萬元增長了174.4%;歡聚時代第二季度來自會員訂閱計劃的營收為人民幣7250萬元(約合1170萬美元),比上年同期的人民幣4860萬元增長49.3%,這一增長反映了歡聚時代的會員數量比上年同期的92.1萬人增長了16.5%至107.3萬人。

其它營收(主要包括來自公司線上教育平臺和多玩網線上廣告等業務)同比增長41.6%,達到5720萬元人民幣(約合920萬美元),去年同期為4040萬元人民幣。

營收成本和毛利潤:

歡聚時代第二季度營收成本為人民幣8.333億元(約合1.344億美元),比上年同期的人民幣4.248億元增長了96.2%。歡聚時代第二季度營收成本的增長,主要由於收入分成和內容支出增長至人民幣5.515億元(約合8900萬美元),高於上年同期的人民幣2.56億元,這一增長主要是由於支付給表演者、頻道主人和內容供應商的營收分成費用和內容成本增加。歡聚時代第二季度頻寬支出為人民幣1.322億元(約合2130萬美元),高於上年同期的人民幣7730萬元。

歡聚時代第二季度毛利潤為人民幣5.239億元(約合8450萬美元),比上年同期的人民幣4.163億元增長25.9%。歡聚時代第二季度毛利潤率為38.6%,低於上年同期的49.5%,這一下滑主要是由於更多使用者自創內容的變化以及音樂和娛樂的營收分成費用增加和投資虎牙直播的費用增加等。

各項利潤(開支):

歡聚時代第二季度運營支出為人民幣2.478億元(約合4000萬美元),比上年同期的人民幣1.795億元增長38%。歡聚時代第二季度運營支出的增長,主要由於公司銷售與營銷因為推廣Mobile YY和虎牙直播等相關活動導致支出增長。

歡聚時代第二季度運營利潤為人民幣3.077億元(約合4960萬美元),比上年同期的人民幣2.386億元增長29%。歡聚時代第二季度運營利潤率為22.7%,上年同期運營利潤為28.4%,這一下滑主要是由於上述毛利潤率的下滑,但此下滑又被運營效率提升部分抵消。

歡聚時代第二季度不按照美國通用會計準則計量的運營利潤為人民幣3.193億元(約合5150萬美元),比上年同期的運營利潤人民幣2.751億元增長16.1%。不按照美國通用會計準則,歡聚時代第二季度運營利潤率為23.5%,上年同期運營利潤率為32.7%。

歡聚時代第二季度應得的淨利潤為人民幣2.907億元(約合4690萬美元),比上年同期的人民幣2.219億元增長31%。歡聚時代第二季度淨利率為21.4%,低於上年同期的26.4%。不按照美國通用會計準則(不計入股權獎勵支出),第二季度歸屬歡聚時代的淨利潤為人民幣3.023億元(約合4880萬美元),比上年同期的人民幣2.584億元增長17%。不按照美國通用會計準則(不計入股權獎勵支出),歡聚時代第二季度淨利潤率為22.5%,低於上年同期的30.7%。

歡聚時代第二季度每股美國存託憑證攤薄收益為人民幣5.10元(約合0.82美元),比上年同期每股美國存託憑證攤薄收益人民幣3.71元增長37.5%。不按照美國通用會計準則(不計入股權獎勵支出),歡聚時代第二季度每股美國存託憑證攤薄收益為人民幣5.29元(約合0.85美元),比上年同期的每股美國存託憑證攤薄收益人民幣4.32元增長22.5%。

資產負債表和現金流:

截至2015年6月30日,歡聚時代所持有的現金和現金等價物總額為人民幣6.709億元(約合1.082億美元),短期存款和限定短期存款總量為人民幣34.564億元(約合5.575億美元)。歡聚時代第二季度來自於業務運營活動的淨現金為人民幣4.219億元(約合6800萬美元)。

股票回購:

歡聚時代截至2015年6月30日為止已經回購了10.946億股流通在外的普通股股票,或5470萬股流通在外的美國存託憑證。

自 騰訊科技