iOS和Android平臺遊戲應用收入已達到掌機3倍

2013年5月18日市場研究公司IDC和App Annie發表報告稱,今年第一季度iOS和Android平臺遊戲業務營收是掌機的3倍。

IDC和App Annie表示,今年第一季度iOS遊戲營收大幅增長,而任天堂和索尼掌機遊戲營收受季節性因素影響出現滑坡。IDC和App Annie的報告不包括廣告業務營收。

第一季度iOS遊戲營收高於Android。谷歌Play Store應用商店營收還在增長,第二季度Play Store遊戲營收將超過掌機。

研究發現,遊戲仍然是蘋果App Store和谷歌Google Play的支柱。在這兩款應用商店中,遊戲佔到應用下載量的約40%,高於去年第四季度。報告稱,遊戲佔到App Store營收的約70%,佔到Google Play營收的逾80%。

IDC和App Annie的研究彰顯出移動裝置在遊戲市場上的重要性,傳統遊戲公司紛紛“隨機應變”。iPhone進軍遊戲領域促使大量偶爾玩遊戲的玩家放棄掌機,他們發現一款裝置能同時滿足遊戲和通訊需求。

作為應對措施,索尼和任天堂兩大掌機巨頭一直在考慮重組業務。索尼最近下調了PlayStation Vita掌機價格,希望吸引更多日本買家。索尼還通過提供免費的開發工具,吸引開發者為PlayStation Vita開發遊戲。

下調3DS掌機價格後,任天堂在掌機市場上的處境有所改善。玩家轉向蘋果iPad等裝置對任天堂新款Wii U也產生了負面影響。任天堂已經開始吸引開發者,希望開發者將最暢銷的智慧手機遊戲移植到Wii U上。