韓國iOS和Android裝置啟用量已達2800萬臺,對於試圖從亞洲繁榮的應用市場分得一杯羹的開發者來說,韓國應該算是本區域內規模最大、也是最具吸引力的市場之一。另外,韓國還是Android生態系統的“非官方根據地”,之所以這樣說,主要是因為三星與LG是全球最大的兩家Android手機廠商。

但如果開發者認為只要將他們開發的應用進行本地化,然後釋出到Google Play或App Store應用商店,就能輕易在韓國取得成功,那就大錯特錯了。每一位開發者都必須深入挖掘韓國應用市場,探究某些應用在韓國深受歡迎的原因。

下面就讓我們來深入瞭解一下韓國的應用市場現狀:

智慧手機滲透率超高

最新調查表明,韓國76%的成年人(年齡從15歲至64歲之間)都使用智慧手機。鑑於韓國人口總數超過5000萬人,智慧手機的滲透率相當驚人; iOS和Android裝置啟用量已達2800萬臺; 雖然韓國是一個重要的Android裝置市場,但依賴於強大的品牌效應和完善的生態系統,蘋果裝置從2011年起也開始風靡整個韓國; 就在西方使用者仍然滿足於3G移動技術所帶來的體驗時,韓國卻先於其他國家推出4G技術,其資料傳輸速度最高可達40.32 mbps,大概是3G技術的10倍。

資料消費大受歡迎

高速資料傳輸推動了智慧裝置的高滲透率,讓韓國人可以隨心所欲地消費資料,當地消費者紛紛用移動裝置更換傳統的家用電視和視訊播放裝置; 娛樂(電影、直播電視)、通訊(VoiP、視訊聊天)、遊戲(核心遊戲和社交休閒遊戲)、社交網站、職業社交網站和購物網站引領著韓國人的移動消費習慣;

教育是另一個在移動裝置推動下得到快速發展的行業。

應用商店百家爭鳴

雖然Android手機銷量在韓國出現了大幅增長,但很顯然Google Play尚未在應用商店領域建立起主導地位。在韓國市場Google Play不僅要面臨iOS應用商店的挑戰,還面臨著本地移動運營商旗下區域性應用商店的激烈競爭; 不僅移動運營商涉足應用市場,就連平臺所有者也在打造自己的應用生態系統,尤其是KakaoTalk遊戲平臺、Com2Us Hub以及NHN Hangame等,這一切正使得非iOS生態系統極度碎片化。但是,這些平臺每一個都有龐大的使用者群,一個平臺的成功往往會給其他平臺帶來“涓滴效應”(Trickle——down effect)。

付費模式vs免費模式vs免費增值模式

韓國電信的Android應用商店

韓國電信的Android應用商店

值得注意的是,在韓國由於移動運營商向使用者提供運營商計費系統(carrier billing),Android使用者創造的營收比率更高。作為一種快捷的購買工具,這種計費系統可以讓沒有信用卡的使用者購買數字產品,提升韓國Android市場的轉換率和創收水平。相比非運營商計費市場,大型應用開發商的轉換率增長了7%; 韓國應用開發者更傾向於採用免費運營模式,試圖通過數字產品和廣告而非付費模式創收。——他們認為自己可以更快地對其免費遊戲做出改動,提升轉換率,而不是依賴於付費下載,後一項模式更隨意。

這對尋求從韓國應用市場分得一杯羹的開發者意味著什麼?

iOS和Android並不是唯一與他們利益相關的平臺; 對於Android產品,它們必須著眼於從Google Play以外的渠道尋找機會,進入電信運營商的應用商店和社交平臺生態系統,擴大遊戲釋出渠道; 如果遊戲恰好是開發者的目標類別,那麼就應該通過免費模式和免費增值模式,增強應用的生命週期價值和創收能力; 如果你的應用具有短期生命週期價值,那麼付費模式會最適合你; 如果你的業務模式是通過廣告創收,那麼就應該尋找一個廣告網路中介,讓你可以與本地廣告網路建立聯絡; 尋找當地的合作伙伴。韓國大量開發者都制定了“走出去”的戰略,希望可以藉助你的經驗開拓海外市場,作為回報,他們會幫助你在本地市場釋出應用,針對韓國市場實際情況進行本地化。