遠東地區遊戲玩家比日本和韓國要多很多。實際上,東南亞6國在接下來幾年裡的遊戲玩家數將翻倍。

東南亞地區的玩家行為跟蹤分析服務公司Niko Partners準備提供一份該地區遊戲市場增長的詳細報告。這個長達74頁的報告覆蓋了印度尼西亞,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國和越南6國的玩家行為習慣。

在2012年東南亞遊戲行業收入超過5.6億美元之後,Niko公司預計該地區遊戲市場將在2016年之間平均每年增加17.4%。

“我們最大的意外是社交遊戲在除印度尼西亞之外的所有東南亞國家都失去了重要地位”,Niko公司的一個管理人員Lisa Cosmas Hanson說。“我們期待社交遊戲有大的增長,但實際上,東南亞的玩家更傾向於免費端遊MMO以及休閒遊戲”。

其他發現還包括:

到2016年,Niko公司預計東南亞6國玩家將超過1.17億人。

遊戲行業收入屆時將超過10億美元。

新加坡,馬來西亞和泰國之間遊戲市場聯絡緊密。

菲律賓和越南遊戲市場情況有所不同。

印度尼西亞線上遊戲玩家增長將是最多的。

菲律賓遊戲業收入增速將領先其他5國。