臺灣地區經過長期的發展形成了市場非常健全的遊戲市場,也孕育了10餘家上市公司,從2013年這10餘家企業的財報資料來看,臺灣遊戲市場呈現三個較為明顯的特徵:

(臺灣地區上市遊戲公司2013年財務資料,單位為千新臺幣)

臺灣遊戲整體發展較為平穩 市場規模侷限大

1、市場穩定,全年營收無大的波動

從財報來看,從1月到12月的全年營收曲線幾乎是一條水平線,沒有太大的波動,以智冠為例,幾乎每月營收都固定在8億到9億新臺幣之間。其他公司營收也是較為平穩。

2、企業發展不均衡,大企業營收遙遙領先

臺灣遊戲市場也存在內部發展不均衡局面,智冠科技、遊戲橘子這家企業營收也是遙遙領先其他公司,2013年智冠和遊戲橘子營收分別為22億人民幣(受人民幣和新臺幣匯率影響,此處數字為約數,下同)和17億人民幣,而排名第三的鈊象電子僅為3億人民幣左右,遠落後於兩巨頭。

3、市場潛力有限,急需擴大島外市場

相比大陸市場巨大的網遊使用者,臺灣地區遊戲人口數量有限,企業增長空間不大。未來臺灣遊戲行業要謀求更大的發展,應該把眼光放到島外,尤其是大陸市場。臺灣廠商也意識到了近期25家當地遊戲公司聯手在平媒刊登廣告,期盼大陸開放網遊市場,藉以拯救臺灣遊戲業者的未來,也代表了臺灣遊戲行業未來的方向。