老話說:心寬體胖。中醫中也有關於不同性格與不同身體形態之間關聯的論述。在遊戲原因上,體形的區別(基於遊戲玩家對自己體形的認知)也體現了顯著的影響(sig<=0.05)
性別 | 朋友拉我一起 | 為了擴充人際圈才玩 | 排解壓力 | |
碩壯 | 男性 | 22.49% | 14.35% | 44.50% |
女性 | 16.67% | 0.00% | 41.67% | |
富態 | 男性 | 19.43% | 11.43% | 48.57% |
女性 | 30.51% | 13.56% | 40.68% | |
豐滿 | 男性 | 35.56% | 30.37% | 42.22% |
女性 | 25.00% | 11.36% | 41.88% | |
一般 | 男性 | 24.19% | 9.58% | 44.32% |
女性 | 17.41% | 6.57% | 45.29% | |
骨感 | 男性 | 23.66% | 8.60% | 54.84% |
女性 | 17.42% | 10.11% | 50.00% | |
精瘦 | 男性 | 27.03% | 8.11% | 51.35% |
女性 | 30.30% | 15.15% | 69.70% | |
瘦小 | 男性 | 7.14% | 0.00% | 14.29% |
女性 | 30.43% | 4.35% | 45.65% |
(網路遊戲監測調研時間:2012年4月;樣本量:3000)
看看最受歡迎的遊戲玩家是哪一個。猜錯了吧,是豐滿的男性(他們也同時是最喜歡通過遊戲主動擴充人際圈的)。其次,富態、精瘦和瘦小的女性也很受其他玩家歡迎。骨感的男性和精瘦的女性通過遊戲排解壓力的比例最高,看起來瘦子們的壓力山大啊。
(網路遊戲監測調研時間:2012年4月;樣本量:3000)
(網路遊戲監測調研時間:2012年4月;樣本量:3000)
看看最受歡迎的遊戲玩家是哪一個。猜錯了吧,是豐滿的男性(他們也同時是最喜歡通過遊戲主動擴充人際圈的)。其次,富態、精瘦和瘦小的女性也很受其他玩家歡迎。骨感的男性和精瘦的女性通過遊戲排解壓力的比例最高,看起來瘦子們的壓力山大啊。
(網路遊戲監測由北京大學市場與媒介研究中心、第一象限聯合研究、釋出)