近日,國外某網頁設計組織製作了一幅標題為《移動遊戲進化史》的圖片,回顧了移動遊戲發展歷程,並點出各個不同年代的代表作。
移動遊戲簡史
圖說:
1994-1997年,上古神獸級遊戲《俄羅斯方塊》和《貪食蛇》登陸手機。
2000年,《貪食蛇2》釋出,增加了遊戲內的障礙物和迷宮數量;2011年,《LifeStyler》釋出。
2002年,第一代使用Java技術的商業手機問世,遊戲執行速度得到提升,那一年的代表作有《太空入侵者》(Space Invaders)和《Jamdat保齡球》。
2003年,彩屏手機開始流行;同年諾基亞N-gage釋出。《寶石迷陣》、《都市賽車》(Asphalt Urban GT)、《極速賽車》(The Fast & the Furious)等遊戲相繼問世。
2007年,蘋果公司推出iPhone手機;同年晚些時候,蘋果推出iPod Touch裝置。
2008年,蘋果推出自己的應用商店,隨後短短數天內,蘋果app store全球應用總下載量就超過了1000萬次。
2009年,觸屏智慧手機逐漸普及,三星公司推出首款基於Android作業系統的銀河手機,試圖挑戰iPhone的霸主地位。
從當年開始,《塗鴉跳躍》、《憤怒的小鳥》等休閒遊戲開始流行;而至2014年,《糖果粉碎傳奇》成了全球最火的移動遊戲,平均每天遊戲局數達到10億次。